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第二百三十三章 我們中出了叛徒!(2/2)

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至於為什麼這些小渠道商願意加入星雲遊戲的陣營?

因為抱著大腿能賺的更多啊!

對於小渠道商來說,行業潛規則?

這玩意他們又吃不到肉,喝不到湯。

甚至於很多小渠道商,本身他們的分成就是3:7,甚至可能會更低一些。

為什麼?

因為本身他們就是小渠道商,這不讓利、不專精某個領域,哪個開發者願意將遊戲投放到他們的渠道?

就如同前世的經典戰略農村包圍城市,這些小渠道商同樣也是值得拉攏的。

同時對這些小渠道商來說跟星雲遊戲合作,也可以說完全是一次雙贏。

星雲遊戲需要一些品質還不錯的遊戲,用來充遊戲庫。

同樣對於這些小渠道商來說,星雲遊戲這龐大的用戶群體,哪怕只有百分之一的玩家,購買了他們登陸到平台上的遊戲,那也是大賺啊。

至於後面留不留得住自家平台的設計師?

對此這些小渠道商也不怕。

因為星雲遊戲作為一個開放式的大平台,肯定也會面臨一個情況。

那就是無法面面俱到的照顧到所有設計師的作品,這一點是必然的。

尤其是隨著以後遊戲越來越多,畢竟這有效推薦位是有限的。

而他們作為小渠道商能夠活的好好地,自然是有一定見識的。

不貪不沖,搞好自己的一畝三分地。

至於真的擋不住,那這他們也沒轍,畢竟原本他們跟大渠道比,最大的優勢那就是低抽成跟專精。

但現在星雲遊戲入局了,這抽成還這麼低,他們能拿得出手的不就是可以給這些小眾分類的設計師更針對性的宣傳麼?

所以既然想不出辦法反抗,那還不如好好地享受,實在不行還可以跟星雲遊戲坐下來慢慢談。

你看出個實誠價把我買了,到時候我們一家人不說兩家話。

……………………

一系列的戰略計劃,從年前開發《我的世界》的時候就開始進行籌備了。

首先第一批登陸到星雲遊戲平台上的,一共有116款遊戲。

其中16款是新遊戲,剩餘的則是加入到星雲遊戲這一邊陣營渠道商的老遊戲。

作為第一批遊戲,顯然這些個遊戲算是撞大運了。

畢竟星雲遊戲的平台用戶是放在這裡的,不過這也算是第一批投入星雲遊戲懷抱的紅利。

目前還是只有獨立遊戲再撐場面,二三線的遊戲廠商基本上還在觀望中,跟普通獨立遊戲設計師不同,他們跟渠道是有一定議價能力的,而且現在星雲遊戲來勢洶洶,各大渠道顯然也會做出很大的讓步。

對於這些遊戲廠商來說,自然是要貨比三家,看看到底能拿到什麼樣的條件。

而伴隨著這些遊戲的上線,許多的玩家也是時刻關注。

「這遊戲數量還可以啊!」

「不過都是一些老遊戲啊!?」

「沒辦法畢竟平台剛上線,而且你這話說的,其他平台就天天有新遊戲麼?」

「這說的也是。」

「而且老遊戲歸老遊戲,打折都挺高啊!」

「咦,還有這麼多二次元遊戲?我都沒見過啊!」

「感覺一些遊戲看起來還真挺不錯的啊!」

「這些個遊戲,跟我之前玩的好像有一點不一樣,還有成就獎盃跟卡片收集?有一點意思!」

「遊戲社區也比較豐富啊,攻略還有評論都挺足的,有幾個還支持創意工坊啊!」

不少星雲遊戲平台的玩家,一開始只是帶著好奇心去看這些上新的遊戲。

但一個個看過後,很多玩家發現,這不少遊戲似乎看起來還真挺有趣。

而且這些遊戲也都不是單純的上線到星雲遊戲平台,其中都進行了平台的適配。

例如成就跟獎盃系統,除此外還有相關的遊戲社區也很完善。

甚至有一些還支持創意工坊,一些設計師在知道自己的老遊戲將要登陸星雲遊戲平台後,還專門回過頭去更新打磨了一波。

甚至有的為了遊戲能更好的賣出去,還下了一個血本直接選擇進行遊戲的畫面重製,力求表現出更好的效果。

畢竟原本的老遊戲放在那些個小渠道上,就算重製除了粉絲玩家也沒多少人在意。

但現在就不同了,這是一次機遇啊!

而且還是非常罕見的機會,其他就不說了,光是這一波《我的世界》,星雲遊戲平台的潛力就毋容置疑。

這時候也別管是不是老遊戲了,反正力求做到最好。

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