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第四百零一章 超高的評價(2/2)

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而且伴隨著《超級馬里奧:奧德賽》的體驗,各大遊戲媒體也相繼出爐了最新關於這款遊戲的評測。

並且都是清一色的高分。

雖然遊戲機跟遊戲都還沒有在海外上線。

可顯然不少海外媒體也是一直關注的。

例如GameSpot這個海外知名的業界頂流媒體,就在第一時間進行了對《超級馬里奧:奧德賽》的評測。

『開放世界?不,這是箱庭世界。』

『如果說開放世界,那星雲遊戲應該是最了解這一種類型遊戲的廠商了,一款《荒野大鏢客:救贖》告訴了所有人,原來遊戲可以這樣做!』

『但奧德賽不同,在atrai、網龍、騰華等業界遊戲廠商,都在朝著開放世界而進軍的同時,星雲遊戲針對於《超級馬里奧:奧德賽》則採用了箱庭的世界設計,當然有可能只是因為機器機能的限制。』

『可有一點你不得不承認,那就是這種設計簡直是完美到了極點,沒有讓玩家們瞠目結舌的大型地圖,有的只是十幾個獨立的中小地區。』

『玩法也是依照著這些地區來進行的,遊戲中關卡與謎題設定,則是如同圖釘一樣釘在了這些地圖的角角落落。』

『如果只是這樣的話,那它只是一款優秀的遊戲,還承載不了太高的分數,但它的關卡設計卻是獨一無二的。』

『隱藏在角落裡的冒險千奇百怪、數量驚人的收集物。』

『音符、解鎖機關、跳躍、賽跑、收集金幣、跳繩、遙控賽車,從各個角度考驗著玩家的技巧和想像力,很多內容的有趣程度甚至可以強過主線。』

『甚至遊戲中玩家還會經歷從3D畫面變成2D畫面的關卡,這樣一個極具時代切換的關卡,也不得不讓人驚嘆這款遊戲的創意。』

『此外遊戲中完美的詮釋了什麼叫做燈塔效應,在遊戲中玩家們需要收集一些特定的東西,而這些東西在遊戲中並不會直接藏起來,甚至會大大方方的擺在玩家的面前。』

『為的就是讓你前去收集,而當你去收集的時候,就會發現當你到達一個新地方後,你又發現了其他的線索,就如同茫茫大海上的燈塔一樣顯眼。』

『遊戲的關卡充滿了極強的心理暗示,讓玩家們總能夠發現新的東西。』

『如此反覆這讓玩家們產生了習慣,這導致後續的關卡中即便沒有了燈塔,玩家們還是會去習慣性的探索去尋找。』

『在這款遊戲中讓玩家想的最多的事情,那應該就是這裡我有沒有漏掉什麼月亮跟貨幣,上一個關卡裡面我真的全收集完了麼?』

『此外遊戲中的帽子附身設定,更是讓整個遊戲的樂趣得到了可怕的提升。』

『配合上體感模式的使用,這讓奧德賽這款遊戲與switch形成了一個完美的搭配。』

『如果要挑選一款能夠完美發揮switch特性,且足夠有趣的遊戲,那麼奧德賽將會是不二之選!』

清一色的高評分,讓一些沒有買到switch的玩家更是急的不行。

當然國內的玩家還好受一點。

因為陳旭在官博上說了,六月底跟七月初還會有一大批的貨源,至少搶到的機會還是很大的。

可國外玩家就不一樣了。

之前的話網上雖然有switch跟《超級馬里奧:奧德賽》這些遊戲的信息。

但反正他們又不懂中文,只要不去刻意了解那還好。

可現在你這GameSpot評測什麼!?

而且評測就算了,你特麼都快吹到天上去了!

無數海外玩家直接表示崩潰。

這些個高分評測,直接將他們的心給勾上來了。

而且這switch跟《超級馬里奧:奧德賽》海外版的影子都還沒!

對於海外玩家,星雲遊戲這邊沒有畫餅。

但顯然GameSpot這種對遊戲的評測,則是側面的給海外玩家畫了一個超大的餅,而且是非常傳統的那種餅。

因為你完全不知道啥時候能吃到。

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