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第三百三十五章 你接著忽悠(2/2)

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因為首先這需要遊戲本身擁有一個優秀的劇本,跟合理的關卡規劃,否則就是東施效顰。

其次只有線程式的遊戲能夠使用,因為玩家需要的就是一條線的走下去。

完美的節奏把控跟敘事、還有遊戲中玩家跟NPC的共情,以及流暢的射擊體驗與高畫質的加持。

讓《使命召喚:現代戰爭》將電影化遊戲做到了極致。

………………

而星雲遊戲內部,這邊則還是進行《使命召喚:現代戰爭》後續內容,準確來說應該是多人內容進行開發。

「陳總,這下連國外玩家都知道你愛的戰士的梗了!」辦公室裡面,阮寧雪看著網上轉載的一些消息嘿嘿笑了笑。

「哈哈,我也看了我也看了,而且國外一些請願網站,已經有很多玩家請願希望普萊斯不要死,總數已經超過15萬名玩家了。」楊忻賊兮兮的笑了笑,因為對於後續的劇情她可是一清二楚。

「等到第二部放出來,這玩家不會暴動吧?」秦毅則是有一些擔心。

因為相較於第二部跟第三部,其實這第一部還是挺溫和的。

如果說第一部是捅了你一刀子。

那這第二部就是捅了你一刀子,還往傷口上面撒點鹽的那種。

「你們這些人唯恐天下不亂,玩家能夠這樣討論,這不是說明我們的遊戲劇情好,而且演繹的讓玩家非常具有沉浸感麼?」陳旭輕輕咳嗽了兩聲。

「就如同演壞人的演員,將那種壞演出了神韻,讓觀眾在現實中遇到了都恨得直咬牙,而現在這說明玩家們也很好的沉浸在了遊戲中。」

「你不要看玩家這嘴上罵的很兇,但實際上這卻是一種鞭策,這是玩家對於我們的一種愛,就如同我們在遊戲中傾注對玩家的那種愛一樣。」陳旭看著眾人說道。

隨即打開自己的官博,很快就找到了這相關的信息。

好傢夥現在這請願人數都已經破30萬了。

不過看著架勢,似乎很多國內的玩家也都跑過去湊熱鬧了。

「陳總你看要不要回應一下?」阮寧雪也是笑著說道。

「回應就算了吧。」陳旭搖搖頭。

但對於玩家們這什麼請願的活動,陳旭就不打算去回應了。

如果是針對於遊戲什麼時候發售這種事情,陳旭會去回應一下。

可這劇情方面就算了,畢竟回應了這就涉及到後面劇透的內容了。

作為一個有良心的遊戲設計師,陳旭希望玩家們到時候能夠切身的感受到141特戰隊中每個角色的結局到底是什麼樣的。

而不是被提前劇透一臉有了心理準備,如果玩家們知道普萊斯最後不會死。

那在小強跟肥皂前往古拉格集中營發現名為627號囚犯時,那還會有那種驚喜感麼?

這就是他,一個時時刻刻都在為玩家著想設計師的優秀品質。

儘管可能會背負一些誤解,但為了玩家,這又算得了什麼呢?

這一刻陳旭感覺自己渾身上下都好像充滿了光。

至於旁邊的阮寧雪等人則是撇了撇嘴。

幾年前的她們對於陳旭的這些說法十分相信。

但現在?忽悠,你接著忽悠。

能撇撇嘴就很給面子了。

……………………

十天的時間,儘管遊戲的劇情讓很多玩家難受到想哭。

而且『打死陳旭』『愛的戰士』『陳旭老賊』越來越多的詞條都愈發火熱。

可玩家們的熱情卻完全沒有衰退,反而更加高漲。

甚至遊戲部這邊的楊晨都打電話給陳旭表達了一個驚嘆。

因為《使命召喚:現代戰爭》大大帶動了寰宇的銷量,甚至在局部地區還出現了斷貨的情況。

主要還是因為第一部讓無數玩家都感受到了這款遊戲牛逼的地方。

再加上作為FPS不管是海外還是國內,都是第一大的遊戲分類。

儘管後來的一些玩家在知道一些角色的結局相當於被劇透了。

可遊戲裡爽快的設計體驗,跟優秀的關卡。

卻也讓玩家們充滿了想玩的欲望。

至於玩過的玩家那更別說了。

普萊斯隊長的命運,時時刻刻都懸在他們的心裡。

在這樣的情況下,時間來到六月十號,《使命召喚:現代戰爭》第二部發售。

無數玩家已經早早預購併預載好的玩家,都是第一時間進入到了遊戲。

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