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第三百二十六章 提前上線,先聲奪人(1/2)

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隨著《使命召喚:現代戰爭》跟《暴風行動》曝出的資料越來越多。

網上關於這兩款遊戲的討論也越來越熱烈。

甚至到了後期星雲遊戲這一塊都沒有怎麼進行預熱,但國外跟國內的各大遊戲媒體都是瘋狂的進行報導。

這也主要是對於玩家和遊戲設計師們來說,無論是《暴風行動》還是《使命召喚:現代戰爭》,這兩款遊戲都是新時代VR的第一批遊戲。

再加上無論是星雲遊戲還是atrai都是業界知名的遊戲廠商。

自然是博得了很多的關注度。

只不過就遊戲的內容來說,目前的玩家們還是比較不清楚。

其中《暴風行動》那邊,atrai倒是已經公布出不少資料了。

基本可以確定是一款以單人跟多人齊頭並進的遊戲。

而《使命召喚:現代戰爭》這邊則暫時還沒有太多的消息。

為此很多等的焦急的玩家,都是在官博上面各種艾特陳旭。

希望能夠得到一些答覆。

本來,這就是個紓解壓力的方法跟渠道。

不過很多玩家卻沒有想到,竟然等到陳旭的答覆了。

陳旭在官博上面的答覆也非常的簡單。

『劇情+多人,並且在劇情表現上面,絕對會讓玩家印象深刻。』

看到陳旭的這個回答。

很多玩家也是一陣驚訝。

儘管玩法上面沒有做過多的解釋。

可就遊戲內容上面,其實陳旭已經透露出來了。

跟《暴風行動》一樣,《使命召喚:現代戰爭》擁有多人模式跟單人劇情模式。

只不過唯一讓玩家在意的是後面陳旭的話。

按照陳旭的意思,這是感覺在劇情上面非常有自信?

要不然怎麼會這樣強調一句?

這也讓很多玩家保持期待,當然也有一些玩家看衰。

畢竟星雲遊戲發展到這樣的規模,死忠粉不少。

可同樣那邊atrai也有不少的死忠粉,再加上《暴風行動》本身也是一個大IP,潛在受眾還會不少的。

『你要說玩法上面的話,那我覺得《使命召喚:現代戰爭》真的可能打一打,但是劇情上面還是算了吧。』

『就是,《暴風行動》好歹也是一個爆款大電影,而且這一次遊戲的劇情,也是原編劇團隊參與的,《使命召喚:現代戰爭》還是歇一歇吧。』

『從那些個宣傳視頻裡面看,畫面跟大場景的確挺震撼的,但FPS遊戲的劇情可不是畫面跟大場景就能決定的。』

『呵呵,覺得陳旭做劇情不行的弟弟可稍一稍吧,《魔獸爭霸》《黑暗之魂》了解過沒有?還有《傳說之下》跟《去月球》,哪個劇情差了?』

『說的沒錯!』

網上支持星雲遊戲跟看衰星雲遊戲的玩家吵作一團。

不過就在這個時候,星雲遊戲則是放出了一個重磅消息。

那就是《使命召喚:現代戰爭》將分成三部曲,位於六月一日、六月十日、六月二十日陸續上線發售。

同時多人模式將在六月二十五日進行解鎖。

每部售價366元,同時玩家也可以選擇直接預購合集,售價999元。

其中玩家購買任意一作,都可以體驗多人模式。

也就是說《使命召喚:現代戰爭》中的多人模式,算是三部曲中每一作都送的添頭,並沒有什麼內容區別。

唯一有區別的就是單人戰役,如果對單人戰役劇情沒什麼興趣的話,只需要購買其中一部就行了。

這樣的一個銷售策略則是讓很多玩家一陣錯愣。

從售價上面來看的話《使命召喚:現代戰爭》的總售價,其實就是標準VR大作的一個售價。

價格這一塊沒讓多少玩家意外,早就做好心理準備了。

真正意外的地方,那就是《使命召喚:現代戰爭》這款遊戲,竟然是分成了三部來賣的?

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