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第二百四十八章 這遊戲真簡單!(1/2)

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穿過了一個森林小道,張義也是不由得一陣感嘆。

遠處的海灘、還有蔥鬱的古代樹森林,並且在海灘上面,還有許多食草龍。

這些食草龍三五成群的聚集在一起,背後還有一個如同錘子一樣長長的尾巴。

沒搭理前面正在對著他招手的調查班隊長,張義直接朝著遠處一隻正在喝水的食草龍跑去。

「就先拿你來練練手了!」

看著面前的食草龍,張義還是有一些激動的。

畢竟這是他的第一次實戰狩獵,之前各種招式全部是在打木樁人。

伴隨著張義的靠近,眼前的這個正在喝水的食草龍似乎並沒有察覺到危險降臨。

而通過之前《怪物獵人:世界》的一些介紹,張義也清楚那就是這些食草龍都是不會主動攻擊的,屬於性情溫順的那種生物。

顯然這種生物存在的意義,就是讓玩家練手的。

看著面前的食草龍,張義一劍砍了下去然後蓄力,伴隨著一個數字飆出來,食草龍因疼痛發出一聲哀鳴,用著自己的尾錘進行反擊,並想要逃跑。

而四周不遠處其它食草龍也是瞬間驚恐的逃離。

儘管被食草龍的尾巴打中,但蓄力的霸體狀態讓獵人根本動都沒動彈一下,而且這傷害更是微乎其微。

接下來接下來第二劍的強蓄力揮下,伴隨著食草龍直接哀鳴一聲,直接陣亡。

「果然,大劍才是真正的神!我還沒用力,你就倒下了!」

張義一臉的興奮跟激動。

眼前的這個食草龍,從體型來看的話差不多壯實的跟兩頭牛一樣。

但卻沒想到那麼不經打,大劍的這傷害簡直爆炸啊!

儘管知道,這個怪物就是給玩家試刀的,屬於打不還手,罵不還口的那一種。

但張義還是感覺到一陣興奮。

尤其是手中的大劍,這傷害簡直超乎了他的想像。

砍了兩三刀,眼前的這個食草龍就掛了。

每一刀砍下去,遊戲中的音效跟動作反饋,就好像真的大劍砍到了肉塊裡面。

簡直爽到不行。

至於傷痕的話,眼前的《怪物獵人:世界》倒是並沒有多少血腥的畫面。

雖然是狩獵遊戲,但真要讓玩家將怪物砍的鮮血淋漓,甚至後面還要肢解,那就太過了。

所以在狩獵過程中有適當傷痕,主要增加玩家的沉浸感。

但卻並沒有追求所謂的寫實。

此外遊戲裡面還有一個傷害系統,玩家能夠看見自己造成的傷害。

這個系統屬於默認開啟,當然為了增強在遊戲裡的沉浸感,還是可以關閉的。

之所以默認開啟,主要就是讓玩家能夠更好的熟悉。

因為《怪物獵人:世界》裡面,擁有肉質還有不同部位的弱點。

有傷害提示的話,可以更好的讓玩家分辨出這其中的區別。

當然雖說這對於目前大部分的獵人玩家,完全沒有什麼用。

畢竟告訴了玩家弱點又能怎麼樣呢?

那也不一定打的到啊。

還不是該修腳的修腳,該搓背的搓背。

哪個老獵人,不是從修腳師傅跟搓背師傅進化來的?

至於肉質?弱點?

完全不清楚!

一個字,先莽再說!

短暫的激動過後,張義將大劍收了起來進行戰利品收集。

同時掏出砥石磨了一下自己的大劍,將鋒利度重新補滿。

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