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第四百零五章 塞爾達天下第一(1/2)

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開放世界,這個由《荒野大鏢客:救贖》誕生後被提出的理念。

包括網龍跟騰華那邊的兩款VR大作,以及近期也有一些搶著上線的開放世界遊戲,雖然口碑毀譽參半有的好有的差,可大部分玩家跟業界都有了一個共同的認知。

那就是開放世界對於技術跟資金的要求是很大的。

星雲遊戲做開放世界,這個沒毛病。

可switch上做?

帶著滿滿腦袋的疑惑,結束採訪記者跟陳旭告別,完全想不出會switch上的開放世界遊戲會是什麼情況。

很快遊戲時空的一篇採訪頭條,吸引了很多關注switch玩家以及業界遊戲設計師的目光。

《獨家訪談:switch的發展與全新的獨占遊戲!》

不得不說,這個標題非常的吸引人眼球。

不過內容則是非常簡單,主要就是陳旭在採訪中提到的內容,甚至很多都是採用的原話。

瞬間不少玩家都表示裂開了。

『啥情況!?switch有更多的第三方跟小遊戲我不意外,但陳旭真的打算在switch做開放世界?』

『不是吧?Switch的機能能支持開放世界麼?就算是主機模式也扛不住吧,別到時候給我們整個480P解析度的開放世界。』

『話說會不會是像素版的開放世界?』

很快玩家們也都是在網上討論了起來,不過這一次除了一些比較鐵的星雲遊戲忠實粉絲外。

大多數都表示不太信。

因為目前很多玩家包括業界對於開放世界的認知,完全停留在《荒野大鏢客:救贖》上。

現在看一看switch這可憐的機能,這像是能做開放世界的平台麼!

…………

外界雖然是各種議論紛紛,但星雲遊戲內陳旭則是沒有受到什麼影響。

至於阮寧雪、孟佐跟秦毅等人,雖然跟外面的遊戲設計師與玩家,同樣有疑惑。

但出於對陳旭的相信,他們清楚既然說了這樣的話,那陳旭肯定是有計劃的,只不過他們也想不出在switch上能夠怎麼去做開放世界。

總不可能真的是像素辦版《荒野大鏢客:救贖》吧。

辦公室裡面,負責市場這邊的張毅達匯報著switch最新的情況。

「第三方獨立廠商的話,很多都有位switch同步開發遊戲的意願,其中也有不少願意將遊戲獨占到switch平台上。」

目前switch上面的一個最重要的問題,就是遊戲庫了。

在switch還沒有上線之前,基本上沒有什麼第三方遊戲廠商願意投入。

主要的原因,自然那就是不知道switch的一個前景究竟如何。

畢竟掌機怎麼看怎麼不靠譜啊。

但現在的話,switch全球銷量突破400萬,再加上各個遊戲賣的都不錯,而且還在持續增長。

這樣的一個平台,跟傳統PC與VR相比盤子算不上大,甚至可以說小。

可關鍵點在於競爭力也小,目前的平台上並沒有太多的遊戲啊!

甚至很多第三方遊戲廠商,他們那邊自己都是拼了命想要用最快的時間,將遊戲移植到switch上面了。

當然移植歸移植,還是得通過星雲遊戲這邊的質量審查。

「可以提供一些技術跟資金方面的支持。」聽著張毅達的話,陳旭點了點頭。

隨後又跟其確認了一下switch這一塊的相關內容。

包括加入會員遊戲庫的小遊戲,這一塊星雲遊戲在海外跟國內都收購了不少的遊戲工作室,則可以交給他們。

並且後續也可以為switch開發一些全新的獨占遊戲。

不過這也是次年的計劃了,至少在下半年對於陳旭而言,主要的精力就是放在下一款switch上的獨占遊戲中。

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