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第二百九十八章 充滿娛樂性的RPG地圖(1/2)

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如同當初剛剛接觸《魔獸爭霸》一樣,剛剛進入到RPG地圖裡面,很多的玩家也是充滿了新奇。

這樣的一幕同樣發生在其他玩家的身上。

伴隨著玩家體驗《魔獸爭霸》中這幾張不同屬性的地圖後,很快就感受到了其中獨特的樂趣。

幾張地圖各有各的特色,但卻有一個共同的特點。

那就是跟《魔獸爭霸》本身的一個RTS玩法不同,玩家基本只需要操作一個單位就行了。

其餘的東西完全不用去管。

這就讓遊戲的操作大大減少了。

尤其是一些完全感受到《魔獸爭霸》中RTS樂趣的玩家,反而從這些不同特色的RPG地圖裡面找到了一個樂趣。

尤其是之前在玩《魔獸爭霸》的時候,基本上對每個單位都非常的看中,面對殘血單位往往不是直接讓他去送死,而是依舊保留或者說用治療藥瓶回復他的血量。

因為在《魔獸爭霸》中單位實在是珍貴,那死的不是小兵而是錢。

可在RPG地圖裡面,則是主要突出英雄的存在,往往是一個技能死一大片小兵。

這就給了玩家一種難以言喻的爽快感。

在這之前《魔獸爭霸》給他們帶來的感覺是比較硬核的RTS。

可現在卻感受到了玩劇情戰役的那種感覺,甚至還要更爽。

畢竟劇情戰役本身也肩負著讓玩家了解一下《魔獸爭霸》RTS玩法的基本概念,所以並不能完全的放飛。

可現在?

這種RPG地圖就完全沒有這種顧慮了。

那種培養成長的爽快感一下子就被激發出來了,讓玩家們紛紛對這幾張地圖上癮了。

「哈哈,這一次推出的這幾張地圖好有趣啊!」

「是啊,是啊,超喜歡『守衛劍閣』那張地圖,凜凜人如在,誰雲漢已亡!」

「還有那個伏魔戰記,能夠合成的裝備好多啊!而且還能抓坐騎!」

「是啊,不過一開始不會的話,感覺還是蠻有難度的,裝備等級起不來,後面BOSS來了就擋不住了。」

「玩那個守衛劍閣可以去做任務啊,還有去副本裡面刷BOSS,升級的裝備就前中期能用用,後期還是要BOSS出的裝備的。」

「西方世界的劫難很好玩啊!而且劇情特別的長!我跟朋友打了兩三個小時都沒有通關!」

「我倒是感覺『富甲天下』這圖蠻有趣的,有一種玩買地桌遊的那種感覺!」

「金字塔大逃亡才好玩,各種小遊戲。」

「就是有人老搶我裝備!MD,一群人在那邊打BOSS,這BOSS血量還有三分之二,結果一大堆的鳥就已經到了。」

「23333333,有那個畫面感了,還有每次進攻怪來的時候,都沒有人回來守家,總是一個說辭:BOSS就差一點血了,這特麼我視角看過去,才打了10%。」

網上關於這幾張RPG的討論也是越來越多。

而且本身《魔獸爭霸》的這幾張RPG地圖,其實都是比較適合多人的一個玩法。

這種新奇的模式瞬間就是吸引住了玩家,同時也是讓玩家們進行呼朋引伴。

然後一個個也都被這獨特的地圖玩法給吸引住了。

所有的玩家都沒有想到,《魔獸爭霸》裡面竟然還可以有這樣的內容。

你以為它是一個RTS類型的遊戲,結果這樣的一張地圖出來,忽然告訴你。

想不到吧,其實我們還可以是RPG類型的遊戲哦。

然後在你以為只是這樣的時候,它又告訴你。

其實不僅僅是RPG,還可以是類似動作冒險,以及塔防類的遊戲玩法哦。

這種獨特的一個體驗,瞬間就讓玩家們沉迷了進去。

對於很多的RTS苦手玩家來說。

這解放雙手不用去管什麼多操,只用操縱一個英雄的體驗。

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