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第一百四十一章 獎盃好摸麼?都是我的!(2/2)

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這也是很正常的事情。

畢竟大多數玩家玩的是遊戲,遊戲設計師甚至是遊戲廠商,這個大多數玩家還是不太關注的。

甚至有的玩家,都不清楚原來《黑暗之魂》跟《糖豆人》這些遊戲竟然是一個遊戲設計師製作的。

不過相比於網上玩家們的一個好奇跟議論,現在的陳旭的確有一點尷尬了。

「咳咳,孟老師你可以幫我拿一下獎盃麼?有點多放不下了。」陳旭回到位子上,略微有一些尷尬的朝著旁邊的孟佐道。

儘管獎盃不大,但架不住數量多啊。

足足6個獎盃。

雖然獎項有大有小,但獎盃這一塊遊戲部可謂是一視同仁,都是一樣的造型大小,就是底座的題字不一樣。

再加上現場也沒有一個可以託管的工作人員,陳旭也不好將這些獎盃放在地上。

所以只能夠將目光看向旁邊的孟佐。

沒辦法,這裡的設計師陳旭就認識這一個。

而且從之前幾次相見的經歷來看,陳旭覺得眼前的這個孟老師還是挺熱情的。

聽見陳旭的話,坐在其旁邊的一些遊戲設計師,都默默的轉過了腦袋。

獎盃有點多放不下?

汝聽人言否!

至於被詢問的孟佐終於明白之前自己為什麼會慌了。

我應該在屋外不應該在屋裡,一瞬間不知道為什麼孟佐腦海里忽然就出現了這樣的一句話。

但嘴上說出來的卻是:「沒問題,我也正好沾陳總的光,摸摸獎盃體驗一下這種感覺。」

陳旭:……

話沒毛病,但怎麼聽起來感覺那麼怪?

不過沒等陳旭多想,就聽見台上的主持人又喊出了一個熟悉的名字。

『恭喜,獲得最佳年度角色扮演遊戲獎項的遊戲為——由設計師陳旭開發的《黑暗之魂》!』

隨著話語落下,現場的所有遊戲設計師,都是將目光看向陳旭的位置。

於此同時現場的一個鏡頭也是給到了。

瞬間觀看直播的觀眾都是樂了。

『我的天,又是他!』

『哈哈,陳旭表示屁股還沒焐熱,就又要起來了!』

普通的玩家跟遊戲設計師樂呵。

但這時候不少設計師也是議論了開來。

『最佳角色扮演類遊戲給了《黑暗之魂》?』

『實至名歸,不過還是有一點遺憾。』

『是啊,估計最後就是《星神》跟《罪惡之城》角逐了。』

提名區的設計師議論紛紛。

其中一個三十多歲帶著眼睛的遊戲設計師,此時此刻閉著雙眼,雙手合十似乎在祈禱什麼。

那是《罪惡之城》的設計師。

同樣手裡拿著一堆別人獎盃的孟佐,這個時候也振奮了起來。

陳旭本人倒是沒太多的感覺。

從主持人手中接過獎盃,拿起前面的話筒,陳旭發表致謝感言。

『感謝所有支持我的玩家們,我非常感動。』

『在《黑暗之魂》這款遊戲上,有跟許多ARPG不一樣的地方,但好在玩家們的反饋讓我們十分高興。』

『另外我也想把獲獎的喜悅,分享給星雲遊戲的員工,這是我們大家共同取得的成就,同時也感謝遊戲部各位領導與評審的認可。』

『最後我想再次鄭重的感謝所有的玩家,是你們成就了這一次,為此我們深感榮幸。』

『在往後的日子裡,我也會繼續做出更好的遊戲。』

『感謝大家!』

伴隨著陳旭最後的一個發言,現場再次響起了雷鳴般的一個掌聲。

在各大直播平台上面,同樣也有無數的玩家在瘋狂的討論陳旭獲獎的這件事情。

『哈哈,這個重磅獎項陳旭總歸是說了一點新東西了。』

『你們沒有注意到一件事情麼?某個曾自稱愛的戰士的製作人,說了一個很關鍵的詞,那就是玩家的反饋讓他很開心!』

『是啊!《黑暗之魂》可是高難度受苦遊戲,這意是說看我們玩家受苦,陳總很開心了?』

『石錘了,石錘了!陳旭竟然是這樣的人!』

『不過還是有一點遺憾,感覺拿到了這獎項跟最後的年度最佳遊戲應該會失之交臂了吧?』

網上無數的玩家,都在激烈的討論。

而這時候陳旭也從台上走下來了。

接下來就是今晚最後一個獎項了,年度最佳遊戲。

騰華那邊入選的設計師,全神貫注的盯著主舞台的大屏幕,雙手死死的抓著自己的膝蓋顯然十分的激動。

陳旭旁邊的孟佐儘管表面上淡然的跟旁人聊著,但小眼睛卻一直偷偷瞄著舞台。

全場的燈光忽然熄滅。

舞台上的大屏幕出現了提名遊戲畫面片段。

每個遊戲畫面片段播放的時候,都會有相應的BGM與提示。

恢弘的眾神宮殿,從繁榮化作傾圮,無數傳說中的魔物出現在大地上,一個個壯闊風光的美景展現在玩家們面前,大山中一個擁有著神秘血統的少年踏上了尋找失落眾神的旅途——《星神》

刀口喋血的幫派生活,燈紅酒綠的夜都市,作為潛伏到幫派中的臥底,主角在這無間煉獄中掙扎,親情、責任、友情一幕幕遊戲中的經典劇情畫面走馬燈式的閃過——《罪惡之城》

灰燼古達、法蘭不死隊、無名王者、防火女,以及洛斯里克高牆、法蘭要塞、防火祭祀場,一個個讓玩家無比熟悉且充滿了『美好』回憶的場景略過,最後伴隨著鐘聲響起灰燼於棺槨中爬出——《黑暗之魂》

所有的展示播放完後,現場的燈光亮起。

主持人大聲的宣布,騰華那邊設計師興奮的吶喊了起來,而陳旭旁邊的孟佐則是雙手掩住了臉。

最後的年度最佳遊戲,頒發給了《罪惡之城》。

站在陳旭的角度來看,這倒不是多麼意外。

因為真要說的話,從劇情深度上《罪惡之城》的確要比《星神》更高。

同時技術上的話,《罪惡之城》也不比《星神》要差。

唯一說讓陳旭有那些地方意外,那就是《星神》在這一次活動中,可謂顆粒無收。

「孟老師……想開一些吧,《星神》的市場表現還是非常不錯的,玩家也是給予了肯定的。」陳旭看著還幫自己拿著獎盃一臉失落的孟佐,忍不住安慰道。

畢竟孟老師是個好人啊!

聽見陳旭的話,孟佐看著對方手中的獎盃,然後又瞅了瞅自己手裡給對方捧著的獎盃。忽然有了一種想哭的衝動。

………………

至此,所有的獎項都已經頒發完畢,改革後的這一屆年度遊戲活動落下帷幕。

各大媒體也是紛紛第一時間發稿。

只不過,在網上最大熱門的話題,並不是拿到了年度最佳的《罪惡之城》。

而是陳旭與剛剛成立兩年的星雲遊戲。

畢竟在頒獎活動上幾乎是拿獎拿到手軟實在是吸引眼球了,雖然真要說比較重磅的就是三個分類遊戲獎項,但卻也相當不可思議了。

當然還有另外一個讓很多玩家討論的話題,那就是《星神》竟然顆粒無收。

從遊戲熱度與玩家反饋來說,《星神》都還過得去,在這之前誰也沒想到真正陪跑的竟然會是《星神》這款遊戲。

尤其是最後在現場直播的鏡頭,導播還給到了陳旭與孟佐同框鏡頭,這就更有對比性了。

不少玩家紛紛節選出來,做成了表情包。

圖片中孟佐跟陳旭相互捧著幾個獎盃,然後玩家們在旁邊加了幾句話。

【孟佐:拿著獎盃的感覺真好!】

【陳旭:獎盃好摸麼?記得待會還,都是我的!】

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