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第三百六十九章 一份遊戲N份快樂,星雲遊戲虧大了啊(1/2)

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如同老戴一樣,很多玩家剛剛進入到《荒野大鏢客:救贖》的時候,其實並沒有太大的驚艷感。

因為《荒野大鏢客:救贖》的畫面雖然優秀,可之前同樣是星雲遊戲所開發的《使命召喚:現代戰爭》畫面表現也不是很差啊。

甚至因為開始進入遊戲前要等待兩分鐘左右的加載時間,還讓不少的玩家有一些怨言。

畢竟雖說陳旭內置了一個《荒野大鏢客:救贖》的環境主題,讓玩家可以將這個主題當成一個農場遊戲來搭理。

可也並不是所有玩家都有興趣的。

而且進入到遊戲至少在安頓下來,進行雪山營救約翰馬斯頓之前。

還是處於一個線程式的過場,讓很多玩家覺得《荒野大鏢客:救贖》跟《使命召喚:現代戰爭》沒有多大的區別。

至於之前陳旭在網上提到的無縫地圖,很多玩家也沒有當真,甚至還有不少星雲遊戲的粉絲有點失望。

畢竟怎麼看也不像是無縫的感覺啊。

可隨著劇情的流程,當玩家跟著查爾斯去大雪覆蓋的山脈上獵殺了兩頭鹿後,當玩家跟第一次搶劫完火車,並離開了雪山來到瓦倫泰恩這個畜牧業小鎮後。

新的天地就展現在了玩家的面前。

在這裡玩家也是知道,之前陳旭說的話並不是吹牛逼,這個廣袤的西部世界,竟然真的是無縫的。

而且地圖更是大到嚇人,地圖上可以探索的內容,更是豐富的不得了。

路途中玩家隨時會遇到一些需要幫助的陌生人,而在救了他之後附近的城鎮裡面,你還能見到他。

並且對方也會記得你,並且給你一定的回報。

更多的內容很多玩家還沒有接觸到,可光是玩家第一個到達的城鎮,瓦倫泰恩這個畜牧業小鎮,就已經有足夠多的東西給玩家探索了。

你可以在野外進行打獵,然後將剝下來的肉、以及皮毛等等賣出去。

同時營地也是可以升級的,皮爾遜還有達奇藏錢箱都是可以進行營地與個人的升級。

在這個西部世界,他們能夠做的事情實在是太多了。

做一個荒野強盜帶上自己的面罩越貨殺人,看上了哪家姑娘直接用繩索綁起來扔到馬背上面。

幫助野外的一些陌生人,又或者是前往當地的警局當一個賞金獵人。

在湖邊玩所有RPG遊戲裡面,都有的一個內容:釣魚。

跟一些亡命槍手進行左輪對決,或者跟牛仔比試馬匹的速度。

在旅店裡面洗一個澡,讓女服務員給你好好的擦一擦身子。

在酒館裡面享用美食,然後與當地的居民玩德州撲克。

才上線不到幾個小時。

但網上的一個熱度,已經讓所有遊戲業界的設計師,還有媒體都已經感覺到驚訝了。

因為從目前的一個展示來看的話。

《荒野大鏢客:救贖》實在是太過於奢侈了。

尤其是遊戲中展現出的開放世界設計。

更是讓所有遊戲設計師都驚掉了一地眼球。

在這之前,其實還並沒有一個關於開放世界的成熟理念。

只是有一個雛形。

例如刻畫出一個更加真實的故事。

但這個世界往往是為了更好的服務於劇情,還有玩家的一個玩法,前不久上線的《美麗世界》就是其中的典型。

可《荒野大鏢客:救贖》卻完全不同,它是獨立出來的。

拋開主線劇情之外。

遊戲裡面的一切都是獨立出來的,就仿佛是這個世界在自行的運轉一樣。

奢侈!

哪怕遊戲所有的一個內容,遠遠沒有被挖掘出來。

可就是這幾個小時展現出的一個內容,讓所有的遊戲設計師都只有兩個字來形容。

那就是:奢侈!

我做了很多豐富的內容遊戲,可我不會強制讓玩去玩,甚至引導都非常的弱。

弱到你不注意都不會發現,例如第一次帶著金髮大波妹凱倫她們三個妹子以及大叔出去時,姑娘們一直唱著葷段子的歌,在這裡玩家會遇到一個馬匹走丟的陌生人,可以選擇幫助他找回丟失的馬匹或者直接離開。

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