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第一百二十二章 懷疑人生的玩家們(2/2)

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那就是前腳好不容易打死的怪,只要在篝火這邊傳送或者休息一下就全部刷新了。

還有身上的魂,也就是所謂的貨幣跟經驗。

在其他ARPG遊戲裡面的好東西,到了《黑暗之魂》這邊很多玩家感覺就成為負擔了。

當身上有一波魂數量比較可觀,但是又不滿足升級的條件。

這時候就感覺是沉重的負擔了。

因為死亡後會全部掉落,而如果中途再死一次那就全完了!

很多玩家在洛斯里克遭遇到了慘痛的肉體與心靈打擊之後,都會返回傳火祭祀場欣賞一下防火女小姐姐的身材,並幻想著金屬面罩後的絕美容顏。

聽著遊戲中防火女那溫柔的台詞,傳火的動力一下就來了。

唯一讓玩家不爽的點,那就是這傳火祭祀場外有一個隔壁老王打刀哥。

而且傳火祭祀上里還有個蹲在樓梯旁,天天傳播負面能量的灰心哥。

於是個別玩家被虐的情緒爆炸,看見還在散播負面思想的灰心哥上去就是兩刀。

不傳火就不傳火,天天散播什麼負面思想!

外面拿著打刀的隔壁老王他打不過,你這個灰心哥還收拾不了?

三刀下去變成敵對狀態於是玩家們發現,這特喵的還真收拾不了。

翻滾、喝原素瓶、盾反,這灰心哥可謂是樣樣精通。

看著懵逼的玩家,那邊的灰心哥也是露出猙獰的笑容:聽說你叫我灰心哥是吧?今天我就讓你知道灰心哥其實還有另外一種解析的意思!

而且一旦敵對之後,玩家甚至連悔改的機會都沒有,只要在傳火祭祀場裡出現就被追殺。

什麼?你說誤會?

一次當你手滑,兩次當你手賤,連砍三刀你跟我說誤會?

來!跟我一起跳街舞!

除此外鐵匠跟賣東西的老婆婆砍了之後雖然不會敵對,而且後續也會再次刷新出來。

但鐵匠大叔直接拒絕給玩家服務,殺一次老婆婆對方表示依舊會賣給你東西,就是這價格上麼……

雖說可以在後續地圖的下水道,用魂進行贖罪。

可目前的玩家完全不知道啊。

當然就算知道了也沒啥用,且不說現在的他們過不過的去,那需要贖罪用的魂,也是他們無法提起的痛。

不少玩家都因此而絕望的刪檔。

如果是一開始的話,那絕對是勸退級的設定。

可對於已經打過灰燼審判者古達,來到傳火祭祀場的玩家來說,某種屬性基本上已經悄然覺醒了。

雖然絕望,但卻又給了他們一種很奇妙的感覺。

畢竟能夠攻擊NPC且還能夠引發後續的反應,這樣的設定在其他遊戲裡還真的挺少見啊。

當然除了覺醒某種屬性的玩家外,同樣也有不少滿懷期待準備傳火,然後被教育退游的玩家,紛紛在論壇社區上發泄怒火。

「臥槽,臥槽,陳旭這特麼簡直是報復世界啊!黑魂這遊戲的難度惡意簡直了!」

「+1,不喜歡受虐的玩家可千萬別買了,我整個人崩潰了!」

「我原以為是個割草遊戲,還真沒錯!只不過是怪物割我!」

「雖然是個老梗了,但我還是要說,『愛的戰士』呵呵呵呵呵……」

不少被虐的退坑的玩家們紛紛發言告誡還沒有購買的玩家。

不過也有一些玩家,在對這些言論進行反駁。

這些玩家的想法很簡單,那就是如同當初的《逃生》一樣希望有更多人入坑,體驗到他們所承受的痛苦。

當然也有一些玩家並不是簡單的搞耍,坑人。

這些已經被開發出某種特別屬性的玩家,真的是因為《黑暗之魂》的美術設定、神秘的世界觀設定,以及緊張刺激的BOSS戰而被吸引。

「有一說一,《黑暗之魂》的星雲遊戲平台標籤都說了高難度,跟一般ARPG遊戲比的確硬核了一丁點,但別說的這麼誇張好不?」

「就是,陳總什麼時候說過這是割草遊戲了?不是說主要看玩家自己麼?」

「+1,動作類遊戲,我只能說懂的都懂,不懂也沒有辦法。」

「強烈建議玩家們來體驗一下,防火祭祀場的防火女小姐姐好漂亮,鄭重宣布這是我老婆了!」

「樓上的老哥,你老婆真棒!」

不過就目前來說,還是吐槽貶低的玩家占據了更多的一部分。

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