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109 請一百個程式設計師要多少錢?(2/2)

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第二程式設計師羅伯特·塔茲米看看左右,弱弱地舉手,見白奎因點頭了,才輕聲說道:「補間動畫算法……」

「賓果!」

白奎因向羅伯特豎起大拇指。

所謂補間動畫,是FSA的特有功能,能夠在兩個關鍵幀中間插入由計算機自動運算而得到插補幀,以實現圖畫的運動

通俗的說,在A點畫一個圓,到B點複製黏貼,然後畫出圓的運動軌跡,給出運動時間,FSA軟體就能自動補充上中間的過程,形成圓的運動動畫。

如果要B點的圓形狀改變,只要給出改變的規律,一樣可以做到。

這就能解決動畫繪製中的每秒24幀的繪畫工作,使動畫繪製變得更為簡單。

「我補充,還有圖形遮罩算法!」陪伴著喬納森一起創業的元老兼前同事米歇爾說道。

白奎因拍手稱讚:「對,還有圖形遮罩算法,別的軟體要實現這兩點,還能維持我們這么小的插件體積嗎?」

幾個員工紛紛搖頭。

白奎因又詢問首席程式設計師喬納森,「如果讓宏媒體,哪怕是蘋果,做一個和FSA一樣的軟體,他們需要多久?」

喬納森仔細思考了一會,這才答道:「快則半年,要是在安裝體積上想要比我們小,有可能要一年以上。」

白奎因覺得調動氣氛的目的已經達到了,這才說道:「那我們一年後又會優化到什麼程度呢?喬納森,你不是說當初願意接納我的投資,正是因為我讓我的律師送來的那份發展規劃嗎?

下一個版本,添加支持GIF動圖的功能。

再下一個版本,添加支持MP3音頻格式的功能。

再再下一個版本,添加支持常見音頻格式的功能。

再再再下一個版本,添加交互功能。

到那個時候,用戶甚至可以用FSA製作MTV和遊戲!

我們的遠景目標,大家都忘了嗎?

我們的目標是星辰大海啊,這才剛起步,就打算把我們的公司給賣了嗎?還賣得這麼便宜!」

這才是白奎因生氣的主要原因,明明規劃好了發展方向,這群短視的傢伙竟然想要賣公司!

也許是隱藏在靈魂里的資本家DNA發動了,白奎因用擔任四分衛和摔角擂台上鍛鍊出來的演技,發表一通演說,希望扭轉這些不爭氣的傢伙,特別是喬納森的思想。

賣什麼公司,好好給我開發,未來「錢途遠大」!

但喬納森卻突然潑了一瓢涼水,說道:「正是我們的目標如此遠大,我才覺得單憑我們現在的資源,是做不到的!我和羅伯特的開發速度,怎麼可能比得上『宏媒體』上百個程式設計師的開發能力?也許我們能憑藉先發優勢,再領先一個版本,然後就到此為止了,『宏媒體』,甚至『Adobe』都有可能後來居上的!到時候,我們就完了,我們現在才200多萬用戶,網際網路這個行業向來是贏家通吃的……」

白奎因思考了片刻,問道:「請一百個程式設計師要多少錢?」

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