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第十二章 消逝的E3(2/2)

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衛生局甚至準備將造夢機引入各大醫院輔助重度抑鬱症的治療。

國家部門親自出來為奇物之屋集團背書,讓所有人都感到國家重振遊戲業,提振文化產業的決心。這令公眾對造夢機這個新鮮事物有了更大的興趣。

再加上一群小破站上的知名阿婆主在黑王、花總、月姐、珊主和魔學家帶頭下,每天輪番開視頻大講造夢機的好處,這讓人們對造夢機的興趣更加熾烈起來。

得到免費試用機的參會嘉賓毫不猶豫地簽署了用戶協議,然後一頭躺在床上,閉上眼睛開始了激動人心的夢中遊戲之旅。

幾天之後,國內的社交網絡突然被《枯骨鎮》的遊戲試玩視頻刷屏了。

數千名受邀展會的嘉賓在試完了一天之後,立刻迫不及待地將平台上以腳本形式儲存的遊戲錄像轉化為視頻文件,一個又一個,不厭其煩地發到社交平台上去。

枯骨鎮的天文地理,枯骨鎮的人物眾生相,枯骨鎮的地形地貌,枯骨鎮幫派勢力,一幀幀奇幻瑰麗,清澈透亮的遊戲畫面將觀賞者一下子帶入了一個如夢如幻的未來世界之中。

艾莉與IG頓時成了各大網站的熱搜榜首。

他們之間的羈絆、守護、友誼成為了人們交談的熱點。

無數蹭熱度的阿婆主就算沒有拿到展會的邀請函,也要把自己哥們玩過造夢機I型的話題扯出來聊上三天三夜。

那些拿到邀請函的阿婆主更是跟瘋了一般每天睡十五個小時。很多人甚至直接開啟了睡播,實時把自己玩遊戲的腳本錄像播放出來。

剛一開始,幾乎沒人注意到《枯骨鎮》裡面可以將現實和遊戲時間進行調整。他們都是以現實和遊戲比例1:1來玩的遊戲。他們把枯骨鎮當成了自己的第二個世界。

通過遊戲阿婆主們的展示,枯骨鎮中的風土人情猶如一幅幅光怪陸離的末日畫卷向觀眾們展開。在未來世界的灰暗陰沉背景下,IG、艾莉、燕程、老若望、伊萬將星星點點的人性光輝點綴在漆黑的世界之中。

那微弱的,夢幻的希望之火讓人瞬間沉迷。

即使開展拒絕遊戲運動的領袖們都被《枯骨鎮》的畫面和故事征服了。他們本來就是遊戲的狂熱愛好者。是遊戲公司的貪婪傷透了他們的心才走上了反抗的道路。他們渴望好遊戲,勝過任何人。

《枯骨鎮》展現出來的強大吸引力讓他們無法「拒絕」。

當奇物之屋集團的總裁一個個聯繫他們,並向他們寄來免費試用的造夢機I型時,他們全都從了。

他們一旦沉迷進去,就一發不可收拾,完全在社交媒體上消失了蹤跡。他們的追隨者們一看到頭兒都不見了,自己也不再堅持,各自登入各大平台的直播間,開始跟隨那群拿到試用機的主播們一起雲《枯骨鎮》。

受邀的嘉賓中有著不少遊戲評論員和業內人士,很快就有人找到了調節遊戲時間的功能,並在社交平台上迫不及待地分享。

所有人的遊戲進程相繼加速。很多心急的嘉賓甚至加速到1:1000的急速,就希望看到遊戲的結局是怎樣的。

結果,這些心急的玩家求仁得仁,迎頭遇到了艾莉的壞結局。

整個社交平台再次被《枯骨鎮》刷屏了。先玩到壞結局的人上躥下跳,儒雅隨和,對《枯骨鎮》的製作者們口吐芬芳,誠懇問候祖宗十八代。

不少氣得快腦溢血的遊戲評論員直接把《枯骨鎮》主創楚千城給扒了出來,對著他持續輸出。

參與了遊戲測試,並且玩出了好結局的黑王、珊主、月姐、花總和魔學家看在眼裡,急在心頭。

他們與奇物之屋集團簽訂了保密協議,對於遊戲的任何信息都不能隨意吐露,只能眼巴巴看著楚千城在各個社交平台上被罵個狗血淋頭。

他們最多只能提醒那些心急的嘉賓別快進得這麼急,好好去遊戲裡探索,找到出現好結局的方法。

可惜的是,繼這群心急嘉賓之後,很多資深玩家和遊戲評論員也打到了遊戲的最後。雖然他們都非常穩健地按照楚千城設計的遊戲引導即將打到最後的好結局,但是最後一戰中,他們因為下意識地趕流程,實際戰鬥經驗沒有那麼豐富,被蟲潮一波帶走了。

他們打到了IG和艾莉相擁而死的壞結局。

這個結局雖然不鬧心,但是也讓他們大失所望。

所有的嘉賓和對《枯骨鎮》無比關注的玩家們開始意識到一個大問題,楚千城設計的這個開放世界是完全自由,結局不可控的,完全由AI計算所得。

這是人類歷史上第一次完全由AI控制的開放世界,包括開放世界中的主線結局。

那麼,依照楚千城的設定推進劇情,AI是否根本無法得到好的結局?難道這就是楚千城的目的,他想要設計一個虐心的悲劇?

這位天才橫溢的遊戲製作人不會高爾夫化了吧?

這個擔心讓所有人憂心忡忡,寢食難安。

因為在這將近三個月里,無論是「雲」的《枯骨鎮》還是真正玩過《枯骨鎮》,所有玩家都與艾莉建立了深厚的感情,他們絕對不希望艾莉就這麼在枯骨鎮中逝去。

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