第六十一章 遊戲載體(2/2)
「那個……VR眼鏡。」管青試探著開口。
「VR肯定是不行的。咱們的遊戲用VR來玩,前庭組織教你做人啊。」楚千城連連搖頭。
在眾多的VR缺陷中,畫面與現實的差異導致前庭組織暈眩示警是最讓人頭疼的。很多人甚至會發生強烈的嘔吐。
「我們也開發了一種遊戲艙,是可以隨著遊戲進程而產生搖擺甚至旋轉的。」管青又想了一招。
「這對於前庭組織示警解決得也不是很完善,除非在旋轉的同時以電前庭刺激產生虛擬三維運動。但是首先遊戲艙的價格就會勸退絕大部分玩家,而且電前庭刺激的研究還沒有官方認可的結論,貿然啟用,對集團極為不利。」
楚千城再次搖頭。
「還有一些比較前沿的新產品,仍然在測試階段。總部還沒有對我解密。不如這樣,你先把你現有的理想載體想法跟我說說,我向總部匯報一下,看看有沒有符合要求的產品。」
管青終於開始了他的試探。
「我的想法是比較另類一點。」楚千城不好意思地撓了撓頭,「我的遊戲,每一幀的景致和畫面,都趨向於影視的畫質,這種追求極致美感的視界從本質上來說就是一種不真實。這會讓人脫離沉浸感。我渴望創造一個讓人誤以為是真實的世界。我不希望他們會意識到自己在遊戲裡。」
「但是你曾經說過如果不追求極致美感的視界,玩家會對遊戲環境產生厭惡而破壞沉浸感。」管青奇怪地問。
「沒錯,這是個矛盾。但是這個矛盾在夢境中就會很好的解決。如果玩家在玩遊戲的時候是處於睡眠之中的,那麼他們會無比安全和舒適地沉浸其中,猶如在另一個世界——夢中世界。」
楚千城搓著手,不由自主地笑著,為自己的念頭而激動。
「做夢玩遊戲?!」管青沉浸在楚千城的想法裡,只感到身子發輕,如在雲中。
「在東瀛已經有人製造出以人物和圖片為夢境主題的造夢機,在麻省理工學院也製造出了追蹤睡眠設備Dormio,通過影響人類進入睡眠之前的臨睡幻覺來製造夢境。我一直認為在生活壓力逐漸增大的現代社會,夢中遊戲將會成為一種主流。」
楚千城說到這裡不好意思地看向管青:「我也就是痛快痛快嘴。我知道這種技術距離成熟還有很遠。咱們第一款遊戲,用傳統主機也是可以的。我只是希望在未來的續集,可以朝這種夢幻主機努力一把。」
「……」管青摸著下巴沉思著。
管理局的重點項目里有一個項目MOR-0007。他本來是一位擁有造夢能力的奇物,在被管理局收容之後,願意將自己用於造夢的器官移除用於造夢研究,以此換取人身自由。
這個工程持續了十五年,後來這個項目被重塑記憶,重新投放回社會。後來這個項目還做了導演,創作了一部世界知名的關於夢境的電影。