第266章 情報(1/2)
完善到這種程度的準備的原因並不是因為害怕怪物,而是在警戒著與自己有同等強度的玩家。
就算PK異形種也沒有懲罰,不如說還有好處。為了這個緣故去發現了更強的職業,因此比起那一段時期,異形種狩獵雖說是已經少了很多,但至今仍還是沒有停止。即便這裡是異形種的本場,也只有愚者才會鬆懈。
飛鼠操縱著手邊的控制界面,看著全部成員的名字,還有因為發動的魔法而浮現的HP和MP列表。
在這裡有塔其米和被他邀來的貳式炎雷、WISH Ⅲ、武人建御雷、飛鼠、古一、扁平足、天目一個這八位初期成員。接著是後續參加組的佩羅羅奇諾、泡泡茶壺、黑洛黑洛、藍色星球、烏爾貝特亞連歐德爾、石榴石、貝魯利巴、可變護身符、音改、noobow、源次郎、夜舞子、白色髮飾、布鈕萌、翠玉錄、獸王湄公河、底格里斯幼發拉底、唐普蘭斯、酸辣湯這十九位。
共計二十七人。也就是——安茲·烏爾·恭的全部成員。
就算只是看著名字,一股難以言表的情緒就讓胸口熱了起來。
以鍛造師的天目一個為首,喜歡個人行動的生產系職業的各位也都來參與這個最初的全公會活動。
要感謝,不感謝的人才有問題。
但是,高興的另一面也意味著重大的壓力。
一想到要是這次的活動以失敗收尾,此後就沒有能一起進行活動的保證,胃就開始抽痛。想到作為集團長的塔其米一直在這樣的壓力下戰鬥,就不禁要低頭。
不允許失敗。
飛鼠在心中暗暗的深呼吸後,消掉畫面,一面強作鎮定向成員中的一人搭話。
「Noobow桑,狀況怎麼樣了。」
「嗯?啊啊,沒問題。暫且沒有任何人用魔法的手段監視喔。」
如此斷言的是被稱為九人的自殺分之眼,探知系特化構成的noobow。他如此斷言的話,就可以保證沒有魔法上的監視。如果有能瞞過他眼睛的人物在的話,那也只能是達成了前所未聞的構成的諜報屋吧。
「然後是追加情報。用物理手段監視的人也沒有喔,飛鼠桑。」
那是去周圍探查的扁平足和貳式炎雷的報告。
因為是暗殺者和忍者的組合,會比純粹的探知系遜色一籌,但還沒有能瞞過他們兩人的隱密系特化者存在。
用以上的情報來判斷,首先毫無疑問沒有任何人在留意這裡。
飛鼠環顧四周。
有相當多的人有著可怕的外表,團團圍坐的姿態就像是在進行邪惡的儀式一樣。但飛鼠只看到身經百戰的玩家姿態。
「那麼、大家!準備好了嗎——!」
全員一起冒出了豎起大拇指的圖示。
這是準備完成的信號。再怎麼說有三十個人,只是問都準備好了沒就要花不少時間。為了避免如此,從集團時代開始就用這樣的回應方式。
「那麼走吧。先行隊伍,拜託你們帶領了。」
「OK~」
斥侯隊的隊長貳式炎雷做為代表回答了。
接著全員各自替換裝備,得到對毒物的完全抗性後踏入了紫色的沼地。
一般的濕地地帶中,毒沼是分散在各處的,因此只要想的話也能夠迴避毒沼到達目標的迷宮。但是這需要繞不少遠路,因此選擇了能穿過有毒區域的最短路徑。理由是因為全部的人都是社會人,所以想要避免無謂的浪費時間。笑著說就算明天是休假,要是不好好陪家人的話會被殺的父親也是有的。
浮現出了系統訊息。
「格倫貝拉沼澤」
飛鼠的視野上所浮現的文字就只有這些,不過得到更多情報的同伴為了告訴大家而發出聲音。
「說是散布著猛毒沼澤的大濕地,被擁有毒物耐性的茲維克所支配的地方。」
像是侵入新的區域的時候,根據所擁有的特殊技能可以獲得不同的追加情報。比如說,鍊金術師或是藥師所擁有的藥草學的話可以知道該地能採取的藥草之類的情報。
「然後是……沒什麼了不起的情報呢。住著的怪獸——和已經從貳式桑那裡得到的情報差不多。任何新的情報都……沒有稀有系的情報。……是隱藏情報呢,又或是沒有呢,覺得是哪一個。」
「不可能沒有,一定是隱藏情報。大概要你渾身是泥的探索。感覺可疑的是茲維克的聚落吧。最近找個時間襲擊那裡來調查下。要是是還沒發現過的藥草的話,說不定能製作稀有的藥水喔。這個遊戲的製作商真是瘋了呢。連藥水的材料也要自己找才行……。明明都已經超過兩百個了,卻還是有一堆沒發現的,所以請努力吧。」
「不只是藥水喔?礦山的發現程度也還不完整吧?青生生魂的解說上寫著是七色礦的一種,那就是說目前為止只發現兩個……」
「雖然都在說製作公司,但我個人覺得營運公司也瘋了。是說資料量多的話的確玩的時間也會變長啦……但好像忘了限度這個詞了吧。用戶友好這句話絕對是忘在總公司了。」
「沒錯。話說總公司啊。前一陣子從總公司派來的那傢伙真是爛透了……」
「嗚哇,抱歉,這話題打住吧。我啊,好像對公司這個詞有了抗拒反應……。要不要把不許談公司的事情作為公會的規定啊?或者下線的幾十分鐘前才能解禁。就是不得不回歸現實的時間。」
飛鼠驅趕出傳入耳中的話。
雖然不知道最後說話的人是誰,不過很贊同他的意見。不想要想起工作的事情。明天什麼的不用到來也沒關係,但就算這麼祈願也好討厭也好,明天還是會來。
被黑暗的想法逐漸占據的飛鼠想要靠著聽些其他的話題來提起幹勁,於是豎起了耳朵來聽有沒有人講關於遊戲的事。
「——知識系的特殊技能嗎。想要朝那方向轉換看看啊。利用怪物知識的衍生而得以使用特攻系技能的職業之道似乎打開了耶。從那個職業延伸出去的話,DPS會比現在還要高不是嗎?」
DPS是每秒傷害(Damage Per Second)的簡稱。
這個意味著一秒的傷害量的詞彙,對給予敵方傷害的攻擊手而言是比什麼都重要的部分。理論上來說,數據量大的武器上嵌入攻擊力上升的數據水晶的話就能成為最強的武器。但是那樣的武器攻擊速度遲緩,操作上變得困難因而攻擊回數變少,結果上降低了DPS。如果是擁有正常感性的攻擊手的話,就連使用那樣的東西的想法都不會有。
再加上怪物隨著等級增加,也會有著各種特殊的能力。如果是到這個等級的話,只是單純的傷害會被減輕很多,因此要求有與對手相應的金屬和屬性的情況相當多。
「攻擊的特攻化有點微妙吧?」
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