0184 有人歡喜有人愁(2/2)
隨著荒地求生的火爆,已經有人開始針對遊戲的伺服器展開了攻擊。
不過攻擊的手段很一般,杜振宏那邊使用的高防伺服器和基本防禦軟體就能阻擋。
這就像吃飯的時候忽然飛過來一隻蒼蠅,嗡嗡嗡,嗡嗡嗡,雖然不咬人也無法造成實質性傷害,可就是非常煩人!
石老闆懂得計算機語言,但他不懂數據攻擊和伺服器防禦方面的邏輯,幸好埃文斯精通這方面的知識。
「老闆……這種攻擊……我們……」
埃文斯利用蹩腳的漢語表達心中的想法。
通過伺服器那邊的情況來看,這種攻擊非常常見,但是一旦在未來加強攻擊手段,伺服器的防禦系統很難做出有效應對,應該提前加強對應的防禦措施。
「好,李傑克,你來當翻譯,我們一起編輯一套程序加固伺服器的防禦!」
石易寧決定親自出手。
顯然,伺服器機房那邊的程式設計師並沒有引起重視,因為攻擊的當量離著防禦上限還有很大一段距離。
石易寧作為老闆,看得比較遠,遊戲還沒上線公測就引來了攻擊,很顯然成為了部分人的眼中釘,現在很有可能是試探性攻擊,收集情況試探底線。
如果這個時候不加固防禦,等到遊戲上線之後,很有可能會面臨雷霆般的進攻!
他不懂邏輯原理沒有關係,身邊保鏢懂,埃文斯提出需求,他來編寫程序代碼實現邏輯,完美的配合!
埃文斯以為老闆只是一位遊戲總策劃,哪怕懂計算機語言,也不會非常精通,可哪曾想他的新老闆不僅精通研發遊戲用的語言。
對於黑客們經常使用的各類語言同樣精通,計算機語言方面的能力讓他自嘆不如。
強大的程式設計師加上強大的黑客,有語言,有邏輯構架,這種組合如果動了歪心思,能夠對社會造成多麼大的破壞,沒人知道……
反正一般的銀行估計很難擋住兩人。
幸好,石老闆的目的只是為自家的伺服器添加一道堅不可摧的屏障!
經過一下午的忙活,程序寫好,石易寧通過網絡發送給了伺服器機房那邊的程式設計師。
當拿到程序的時候,機房程式設計師有些發懵,不過也輪不到他們來操心,直接運行程序即可。
程序是死的,人是活的,想要利用程序進行有效防禦,還需要程式設計師知道該怎麼做,這就需要保鏢埃文斯給那些程式設計師好好講一講了……
「傑克,你介紹的這位朋友很OK。」
石易寧對埃文斯十分滿意,手下有人才可用是一件非常過癮的事情,他開始能夠領會那些大佬的心態了。
李傑克笑著道:「老闆,只要您覺得OK,我就OK。」
這邊石易寧和李傑克OK來OK去,可大洋彼岸有一群人一點都不OK。
索尼米國遊戲研發總部,一位中年大叔滿臉疑惑的看著imac,屏幕上正在直播一款遊戲,右下角則是一位美女認真盯著屏幕的頭像,正用漢語進行講解。
中年大叔鬍子拉碴不修邊幅,他也聽不懂美女主播在說什麼,可他能夠看懂遊戲當中的內容!
這位中年大叔不是別人,正是H2Z2的創意總監布蘭登·格林,而他加入索尼研發的H2Z2目前還處在最後的內測與優化階段。
可讓他感到可怕的是,在太平洋對岸,居然已經出現了一款與H2Z2具有一定相似度的遊戲,這讓他感到毛骨悚然。
兩款遊戲的背景的確不同,但是在地圖內容方面卻出現了大量的相似處,軍事基地、教堂、醫院等,居然連建模都有些相似。
如果只是地圖場景名字相仿,布蘭登·格林可以接受,但造型相同就讓他感到可怕了,這些模型都是他的原創,不出意外,應該並沒有流出到外界。
退一萬步講,就算流出了這些信息,可對方的優化程度顯然比索尼開發的H2Z2要強!
認真的看了幾遍遊戲直播之後,布蘭登只感覺背脊發涼,這款遊戲當中的無數設想,都曾清清楚楚的出現在他的腦海當中。
甚至有一些都被他記錄在冊!
看著風格相似的遊戲畫面,布蘭登有些懷疑人生,直播當中的遊戲分明就是他正在研發這款遊戲的優化版,或者說他心目當中的理想版本!
這特麼簡直顛覆了他的三觀!
作為遊戲策劃,布蘭登這位絕對的內行人士眼光毒辣,他能看出,不論是遊戲玩法、內容資源還是操作等方面,荒地求生都穩勝他正在研發的遊戲一籌……
尤其是操作方面,H2Z2的操作相當硬核,其實並非他不想簡化,只是優化數次之後依然做不到,最後只能解釋為硬核……
可反觀荒地求生,簡單的操作易於上手,基本只要有一定端游基礎的玩家拿了就會玩……
他很確定,這就是他想要研發的遊戲!
這種感覺令人抓狂,布蘭登甚至懷疑在他睡覺的時候,有人將他的大腦偷走,然後做了這一切!
亦或者是另外一個維度當中的自己,從未來穿越回了現在,開發出了那款他心目中的完美遊戲!
不愧是大型遊戲總策劃,腦洞很到位……
如果讓石易寧知道布蘭登的想法,只怕要豎起大拇指,布哥牛比六六六!
布蘭登·格林看了看直播,又看了看研發部開發的H2Z2,不打算放棄,他和團隊研發了近一年的H2Z2必須面世,哪怕一敗塗地,他也在所不惜!
不戰而逃不是他的風格。
於是,布蘭登找到了遊戲研發項目的總負責人,把同事分享給他的遊戲直播,再一次分享給了總負責人,並且說出了項目目前遭遇的境況。
總負責人整個傻掉了……
沒有懷疑是布蘭登在捏造事實,因為這種事情壓根無法捏造出來,他對遊戲研發也非常了解,十分清楚荒地求生和H2Z2之間的差距!
得知離著荒地求生登陸stem平台只有三天時間,總負責人差點炸裂,當即採納了布蘭登加速測試和優化趕在荒地求生之前上市的決定。