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0192 從天而降的男人(2/2)

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舞美方面做得不能算頂好,但是哄抬氣氛的效果絕對到位!

舞台上那位身穿迷彩服,上身披三級甲,頭戴三級頭,腰間掛著平底鍋的,背後還挎著M416的男人不是別人,只能是海怪遊戲開發公司的老闆,石易寧!

隔著頭盔,他感受到萬眾矚目的感覺!

誰規定有錢的大老闆只能站在幕後?

石易寧偏要跳出來站在最前沿,作為出場的第一位人物,自然是萬眾矚目,他要的就是這種效果!

實際情況如他所願,所有人的目光都聚焦在台上!

石易寧站在舞台中央凹造型,致敬麥可傑克遜演唱會跳上舞台的場景,一動不動,只有燈光在變換方位,打造出炫酷的效果。

觀眾們呼喊不斷,伴隨著激昂的音樂和炸裂的出場方式,新游發布會正式開始!

許多人以為台上站著的是一個機器人,直到一分鐘之後,從舞台後方衝上來一群身穿迷彩服的「遊戲人物」,而那個「模型人」也靈活的動了起來,眾人才知道那是真人。

大屏幕上的場景變幻,出現了遊戲當中的草地、山丘、河流等地貌,從天而降那人在台上騰挪,利用各種掩體,將後來衝上台的敵人一一擊敗。

短暫的交鋒,大屏幕上光影交錯,將遊戲當中的元素展現得淋漓極致,隨著最後一名敵人的倒下,屏幕上出現幾個金光璀璨的大字。

「大吉大利,今晚吃雞!」

「朋友們,歡迎在這個熱鬧的日子裡來到魔都梅奔文化中心,參加海怪遊戲公司荒地求生的發布會!」

隨著「戰鬥」結束,一名穿著禮服的主持人走上舞台,同時屏幕上的畫面再次切換,變作了遊戲當中的等待畫面。

「經過精彩的開場表演,相信大家希望了解更多關於荒地求生的精彩內容,下面就讓海怪遊戲開發公司的總策劃、總程式設計師,石易寧,石總,來為大家做介紹。」

主持人將一個話筒交給石易寧,然後做了簡短的致詞,然後便把舞台交給了石老闆,存在感極低……

啪啪啪。

大家也的確不愛看主持人,都是奔著遊戲來的,要看小姐姐,滿場都是coser,膚白貌美大長腿。

石易寧手持麥克風,沒有摘頭盔,依然保持著遊戲當中的造型。

「大家好,我是石易寧,海怪遊戲開發公司的創意總監、總策劃,荒地求生在前天凌晨開啟公測,很多玩家已經接觸到了這款遊戲……」

由於戴著全盔,石易寧的聲音發悶,嗡嗡的,加上刻意的調音,有種金屬感,顯得十分機械和神秘。

「我一直非常忐忑,幸好,通過各方收集到的消息,我了解到大家對這款遊戲的喜愛,這讓我感到非常的開心。」

「很多朋友對這款遊戲的誕生非常感興趣,想知道我研發遊戲最初想法,包括我們公司內部,不少技術人員都曾向我提出過類似的問題……」

「不瞞大家說,我曾是一名電子遊戲愛好者,可當我玩過的遊戲越來越多之後,發現對遊戲的要求越來越高,那個時候我就在想……」

「什麼樣的遊戲是我想要的,什麼樣的遊戲是我願意花時間來玩的,我想,如果我能研發一款自己願意花時間玩的遊戲,應該可以滿足大多數玩家,於是……」

石易寧站在台上侃侃而談,這是屬於他的高光時間,所有的聚光燈都圍繞在他身上。

「最後,在海怪遊戲開發公司全體員工的努力之下,荒地求生面世了!」

「在這裡,我要感謝公司內的所有員工,同時也感謝所有玩家,是大家共通的努力,鑄就了這款公測三日下載量突破一千萬的遊戲!」

說罷,石易寧向前打了一個響指,同時燈光和氣氛道具十分配合的發動了一波。

霎時間鎂光燈不停閃動,掌聲四起。

至此,高層講話結束,接下來進入到了遊戲方面的展示環節。

石老闆根本不用下台,還是他來負責這個環節的講解,沒辦法,能者多勞,公司內沒有誰能攬這個活!

一來對遊戲理解不夠透徹,能力不夠,二來誰也不敢搶老闆的風頭。

這個環節當中,石易寧圍繞遊戲的各個方面展開了簡單扼要的說明,時間短暫不可能太過深入。

主要是展示了遊戲的幾個精彩核心玩法,比如跳傘入場,安全區域,還有就是空投箱的機制!

雖說經過一段的時間的公測,很多玩家已經對遊戲內容比較了解,但是再次聽官方進行講解,還是覺得津津有味。

月言大廈內,遊戲部門一眾高層坐在會議室,正在通過直播平台觀看荒地求生發布會的現場直播。

「核心程序全部由他自己編寫,如果所說是真的,綜合能力簡直令人嘆為觀止……」

「是啊,才二十歲出頭,這樣的人才如果能招到公司來,一年五千萬我覺得不過分!」

月言內工資最高的不是眾所周知的化老闆,化老闆的薪資是四千八百萬,而工資最高的是開發了家喻戶曉通訊軟體的大佬,年薪三億!

「不研究石易寧這個人了,……」

遊戲部門二把手敲了敲桌子,誰都能看得出那個在台上侃侃而談的年輕人值錢,可惜五千萬人家不會來,而公司也出不起更高的報酬!

有些人註定不會被約束。

二把手面色嚴肅的道:「荒地求生公測兩天,從目前的數據來看,穿火的日活人數下降了接近二十個百分點,我們應該如何應對?」

一眾高層頓時陷入了思考當中,這是一個非常棘手的問題!

可以看出荒地求生對穿火的影響,非常的直接,非常的霸道和蠻橫,日活的下降對收益會造成巨大的影響,這是月言集團不能坐視不理的問題!

可惜面對如此強勁的對手,遊戲部門的人一時半會也拿不出太好的解決辦法,他們腦海中只有三板斧。

外界人或許無法想像,龐大的月言集團,實際在遊戲研發這個方面真的不怎麼樣,獨立研發……

二把手提出的問題讓眾人一籌莫展,即便提出了一些建議,也都是老三套,除了砸錢沒啥別的建設性意見。

目前的情況顯然是靠砸錢行不通,這可讓月言集團犯了難。

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