474:眾神時代,現實虛擬(2/2)
這場血腥殘酷的種族戰爭,最終以人族獲得勝利而告終。
從此之後,人族不再是妖族種群之一,而是獨立妖族之外的種族,同時也成了妖族死敵。
人族得了大勢,首先就占據了妖庭,並且將之改為天庭。
最強的一批人族修士設下圈套,將那些妖族的強者誆到天庭,隨即以陣法將天庭和世間隔絕。
雖然雙方都失去了頂尖高手,但人族仗著生而開智,修煉所需時間短的優勢,依舊占據了優勢。
妖族雖然摒棄前嫌,各族群聯合起來對抗人族,可最終還是以潰敗告終。
至此,人族終於成為了天地萬靈的主角,並開始了恐怖的繁殖,發展……。
可惜該來的還是逃不掉。
荒古異族再次降臨,以摧枯拉朽之勢,徹底擊垮了盛極一時的修士體系,也摧毀了天庭……。
並且這些荒古異族在離開之前,還留下了一種恐怖的……病毒?
姑且先這麼理解吧。
畢竟站在整個世界的宏觀角度來看,『魔』這個東西,確實有點像癌細胞,病毒這種存在。
至此,上古時代畫上了句號。
……
這一次的毀滅,對文明的摧毀更加徹底。
而魔這種東西的出現,更是如病毒般侵蝕著世間萬物。
人也好,妖也罷,萬物生靈盡受到了不同程度的侵蝕,從而導致了一定的異化。
再往後,便是人族與妖魔的對抗了。
因為修士傳承斷絕大半,再加上它已經不再適合當今時代。
於是,人族汲取修士體系的一些東西,走出了全新的道路——武道。
雖然單就實力來講,現在的妖魔比當初的妖族強一些。
但由於武道摒棄了長生的優勢,專心開發自身戰力,且搞出了妖魔精粹,致使『超凡』數量大大提升。
所以,這場人和妖魔的戰爭,最終還是以人族勝利而結束。
儘管妖魔除之不盡,且實力依舊不容小覷,但已經是一盤散沙,多數被驅至窮山惡水。
人族以武者為盾牌,抵禦妖魔的同時,再次開始繁衍發展……。
——
如果站在宏觀角度,以現實世界的人類文明發展史做參照,很容易就能發現。
甭看歷史這麼漫長,可人類文明的發展趨勢,只不過是從原始文明來到農業文明……。
之所以遲遲沒有進入工業文明,很大程度跟妖魔,武者這種超凡存在有密不可分的關係。
畢竟,工業文明更多是造福底層大眾,但這個世界是以強者為主的。
無數年形成的固有觀念,致使強者不會往這方面想,他們更傾向於如何提升自己的實力。
話說回來。
如果沒有玩家的出現,如果沒有左重明引導他們,將現實中的工業理念帶入到歸途里。
從而導致玩家們為了獲得獎勵,聲望,瘋狂的把現實中的知識……搬運到歸途世界裡面。
恐怕這個世界,還是原本的老樣子,不會有任何改變。
所以。
嚴格意義上來講,歸途能變成現在這個樣子,左重明和玩家,二者缺一不可。
只不過左重明披著NPC的皮,又站在台前,無形中把玩家的功勞全都掛在了自己頭上。
「呼……」
左重明揉了揉額頭,心裡腹誹:「目前可以確定的是,荒古異族在眾神時代之前就出現了。」
念及至此,他下意識摸了摸靈戒。
那裡放著他從方寸山獲得的,本該安裝在戰艦上的中樞智腦。
如果沒有得到這東西,左重明對剛剛自己的推斷,絕對是深信不疑。
可現在,他卻產生了幾個疑問。
最關鍵的是,歸途按理說是一款網遊,是由數據組成的虛擬世界。
現實中的東西,怎麼會出現在虛擬世界裡呢?
如果在別的遊戲裡,左重明會理解成,這是遊戲開發組們,為以後的版本設立的劇情。
可歸途是一款自主運行的網遊啊,開發組只負責調試,沒有權限干涉,甚至加入東西的。
除非……。
這一切都是遊戲公司放的噱頭,實際上歸途跟別的遊戲沒啥兩樣。
但這麼一來,就有一點說不通了。
左重明這個NPC明顯屬於異常數據,遊戲公司如果真有調試,改變的權限,必定要將他清理掉的。
否則,以左重明的搞事能力,必定會讓遊戲後續既定的劇情,版本徹底崩盤。
基於這一點,可以否決掉噱頭的可能。
話說回來,既然遊戲確實是自主運行,遊戲公司沒有插手權限,那麼現實的中樞智腦又是怎麼出現的?