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510:無解循環,可怕猜想(1/2)

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當初左重明斥巨資製造的,那艘在武朝京城上空耀武揚威的空中堡壘。

本質上也是中看不中用。

簡單來講,那玩意壓根沒什麼技術含量,全他麼靠錢砸的。

用一句話來形容——力大磚飛。

所以在耀武揚威一次之後,左重明直接下令,把它給拆掉了。

畢竟搞這玩意是打噱頭,打名聲的,既然目的達到了,自然沒必要留著它。

「不急,一步步的來。」

左重明笑道:「鄭國,吳國他們不是都在進軍海域嗎?而人族不善海戰,且多數槍炮在深海很無力。」

「咱們可以先弄些最原始的原子彈,純靠當量提升破壞力,然後出售給那些國家……」

「至於投射方式,這世上可是有武者的,讓他們托著原子彈過去就行,只要跑得快就無所謂。」

「這玩意在海里的殺傷力,最起碼比單純的火藥槍炮強得多,而且……輻射可是個好東西。」

還記得《歸途》的基礎設定嗎?

無論是天材地寶還是洞天福地,又或者是武者,修士,妖魔這種超凡存在……。

其本質上就是經歷了某種類似輻射的東西,繼而產生了異變,又用漫長的歲月適應下來。

這種輻射當然不是核輻射,核輻射還沒那麼牛比。

左重明猜測,這應該是眾神時代之前的那個超級科技文明內訌戰爭時,所造成的影響……。

也正因為有那次影響的鋪墊。

所以荒古異族在上古時代戰爭時,投入的『魔氣』那種東西,源界的生靈經過最初的傷亡後,也能逐漸適應下來。

「行了。」

左重明擺了擺手,隨口說道:「你先去吧。」

「是,侯爺。」

齊浩快步離開了這裡。

「衛星……」

左重明眯起眼睛,掩去了眼底閃爍的精芒。

當衛星接連發射失敗的消息被他得知時,左重明絞盡腦汁思考了很久。

後來,他忽然靈光一現,想到了一個問題。

——既然保護膜由內而外都無法解決,那麼荒古異族又是基於什麼前提,搞出歸途這款遊戲的?

——他們難道就不清楚,就算歸途計劃成功了,也無法突破至外界,與地球取得聯繫嗎?

關於這個問題,左重明想到了兩個可能性。

第一個可能,這支肩負著開拓責任的艦隊,不想當孫子了,他們想鬧獨立,不跟地球玩了。

所以,他們在折損巨大的情況下,啟動了歸途計劃,企圖從內部逐漸占領這個世界……。

第二個可能,他們有解決保護罩的辦法,歸途計劃只是解決保護罩的龐大計劃中的一環。

基於目前所掌握的信息。

左重明覺得都有可能,但前者相對大一些。

因為這支艦隊的遠征時間,跨度實在是太長了。

連東西都無法永恆存在,更別提善變的人性。

一個人能保持十年忠誠,百年忠誠,絕不可能永遠忠誠……。

左重明相信這些被選拔出來的,作為遠征軍的傢伙,必然是經過精挑細選,嚴格考核的。

但誰能保證,他們在未來幾千年,幾萬年……還保持忠誠?

對了,這還牽扯到一個壽命問題。

左重明不太了解地球的科技水平,是否能做到讓一個人活那麼長時間,但估計不太可能。

如此,問題就來了。

或許遠征軍的第一批人致死都保持忠誠,但他們的後代呢?

你會對一個沒有見過的,完全陌生的存在,獻出自己的忠誠乃至生命嗎?

至於後者~~!

左重明覺得可能性也不低。

《歸途》這個龐大的計劃,以及相關的設備儀器,單憑遠征軍應該弄不出來。

興許是他們經過眾神時代的失敗後,把消息送回到地球,地球經過討論,搞出了這個計劃。

而且關鍵之處在於,他此前通過官方的反應已經確定,官方確實沒有什麼修改權限。

由此可以逆推一個結論,這個計劃,這個遊戲必然是地球文明各勢力經過商討,互相妥協的產物。

畢竟,如果一個東西完全屬於自己,為什麼不給自己設定一個權限?

所以說,兩個可能性都有道理。

左重明估摸著,比例大概在六比四。

不過,還是那句話。

你可以大膽猜測,但必須小心求證。

左重明雖然不知道哪個猜想是對的,亦或者都不對,但不妨礙他通過一些方式來求證一下。

——凡是東西,必有保質期。

既然如此,歸途伺服器的保質期是多久?

左重明當初在崛起過程中,推動了不少混亂和戰爭,這必然導致玩家的傷亡率居高不下。

當時,歸途官方的做法是,出台一些降低死亡懲罰的道具。

現在回想起來,左重明可以理解為——降低伺服器壓力。

想想吧。

一旦遊戲懲罰過重,還有玩家願意玩嗎?

當然不可能!

這就會造成大量玩家回到『現實』,即歸途所構建的虛擬世界,連帶造成伺服器壓力過大。

所以,歸途官方必然要採取措施,將這股壓力傾瀉掉。

而傾瀉的辦法只有一個,那就是降低死亡懲罰,讓玩家得以離開伺服器,前往源界……。

後續……。

左重明為了發展需要,一直在推動戰爭。

人與人的戰爭,國與國的戰爭,國和世家宗派的戰爭,人和妖魔的戰爭,中土和海域的戰爭……。

儘管遊戲官方有降低死亡懲罰,讓玩家願意去玩遊戲,但戰爭依舊導致玩家大量的傷亡。

這就形成了一個無解的循環。

歸途官方為了降低伺服器壓力→讓玩家玩遊戲→傷亡率過高玩家會跑→官方降低了死亡懲罰。

玩家願意玩了→左重明挑起戰爭→玩家傷亡慘重→伺服器又壓力過大→伺服器壽命衰減……。

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