第465章 更加彪悍的青龍科技公司(2/2)
家庭遊戲機售價就比較昂貴,平均售價達到了4000元,去年一共銷售出去4000萬台,獲得總營收1600億元,淨利潤率為30%,實現淨利潤額為480億元。
然後就是遊戲分成收入,在兩大平台一共銷售出去了6億份遊戲,平均價格為360元,總營收2160億元,青龍科技公司獲得的收益占比為25%,營收為540億元。
這個收益基本上沒有成本,營收和淨利潤之間就差稅收了,連銷售成本都可以忽略不計,淨利潤率高達60%,淨利潤額為324億元。
其他業務目前還比較小眾,市場銷售額並不大,在這些主要業務裡面,完全可以忽略不計,這裡就不多寫了。
至於家電業務,去年上市銷售時間只有一個月,好在庫存之前就積累了不少,不存在供不應求的狀況。
雖然家電業務銷售時間尚短,但是憑藉著智能家居的噱頭,以及過硬的產品品質和先進的技術應用,市場歡迎度還是很高的。
本來以為作為新品牌,市場接受需要一個過程,沒想到消費者完全不需要,銷售成績非常喜人,各類主流家電總銷量達到了3000萬件。
其中智能電視銷售非常亮眼,光是這一個品類就銷售出去了1000萬台,其他的就是智能音箱、智能冰箱、智能空調、智能洗衣機、智能廚房用具等等。
想要讓智能家居有一個良好的體驗,智能音箱是少不了的,銷售數量幾乎和智能電視持平,接近1000萬台。
由於家電種類眾多,同種家電檔次不一樣,售價也是差距甚大,年報裡面沒有給出詳細的數據,只是給出了銷售總額,一共1200億元,平均每件售價為4000元。
家電產品的淨利潤率就要低很多,只有25%,這還是這些產品有一部分出口退稅優惠,不然利潤率會更低。
但是這樣的淨利潤率比同行還是要高得多,行業普遍淨利潤率不超過5%,這麼一對比,似乎青龍科技公司這樣的淨利潤率就有點暴利了。
這是有幾個原因促成的,人工成本低、研發成本低、製造成本低,這些都是降低成本的主要原因。
而他們的產品賣出的價格普遍比同行要高,一是智能家居概念得到熱捧,而且是獨家生意,市場競爭不激烈,二是技術更加先進、產品質量過硬,溢價較大。
由於他們的產品在全球都是能打的,所以售價只會比同行產品更高,不會更低,和前世情況完全反過來了。
在家電這一塊,淨利潤規模只有300億元,和其他業務相比,差距甚遠,不過這只是一個月的銷量,全年下來,業績還是很可觀。
最終數據就是青龍科技公司去年實現總營收9000億元,總淨利潤為3600億元,其中通信業務淨利潤率為40%,淨利潤為800億元,其他業務淨利潤為2800億元。
通信業務淨利潤率非常高,主要是目前幾乎沒有任何競爭對手,價格賣得很高也有人購買,同時生產成本又很低,掌握全套技術,不需要繳納專利費。
這麼一算的話,整體淨利潤率竟然高達40%,讓葉子書都有點意外,其他實體產品的淨利潤率普遍都低於40%,通信業務是持平狀態,多出來的就是遊戲軟體收益了。
沒想到小小的遊戲分成業務,竟然將整體利潤率拉上來不少,淨利潤竟然比玄武科技公司這個用工人數大廠要高不少。
要知道青龍科技公司全球總員工人數只有5萬人,其中3萬人屬於市場銷售人員,2萬人屬於研發人員和其他崗位人員。
人均產值規模達到了1800萬元,人均淨利潤720萬元,在當今各大企業裡面,應該屬於頂尖行列了。
這麼高的人均產值,主要是因為將製造業務全部交給了玄武科技公司,他們只專注於技術研發和市場營銷。
接下來就是利益分配,這樣的成績固然可喜,但是他還是覺得利潤率太高了,應該對下游製造業適當的讓利。
也就是將利潤適當多讓給玄武科技公司,所以在建議裡面,他希望青龍科技公司明年的淨利潤率降低到35%,然後每年逐漸降低一些,最終希望穩定在25%左右。
將更多利益讓給玄武科技公司,目的就是讓玄武科技公司將來一直給員工加薪,也能維持更大的就業崗位規模。
對於年終獎和玄武科技公司一樣,發六個月的薪水作為年終獎勵,然後將淨利潤的50%留給他來使用,剩下的50%,他們可以自行處置。
還有研發投入比例,目前還是按照10%的營收比例來,這一點同樣需要正規化,當前階段10%的研發投入,足夠他們研發使用了。