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第1005章 鳳凰科技公司發布「第二世界」(2/2)

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硬體上進行全面提升之後,智能眼鏡的性能得到了大幅提升,但是僅僅這樣還不夠,因為完全憑藉前端計算的話,耗電量還是有些大。

葉子書不可能為了智能眼鏡,就將超級儲能技術拿出來用在這上面,為了能夠降低對前端硬體的依賴度,適當向後端傾斜。

葉子書還改進了整套系統的算法,讓前後端能夠配合運行「第二世界」,同時還改進了通信模塊,使得通信更加穩定,傳輸的數據量更少。

經過他親自研發之後,大部分問題都得以解決,但是數據傳輸量雖然降低了不少,但是總體上還是比較高。

如果使用衛星通信網絡的話,通信成本依然高昂,只能讓消費者選擇光纖網絡和家庭無線網絡來上網了,不過這麼做的話,網絡的流暢性可能要差一些。

所以兩個選擇,葉子書都給了,至於要不要進一步改善,葉子書覺得沒有必要,這樣反而能夠促使通信運營商進一步提升自己的網絡設備。

靈通科技公司和華為技術公司的通信設備,才能有市場,如果這些運營商還無動於衷的話,那就讓白虎科技公司推出專享套餐來降低「第二世界」的通信成本。

如果還不是無動於衷,那就別怪他不客氣了,直接讓白虎科技公司來大降價,推出適用性更廣的專享套餐來降低單位流量成本。

反正對白虎科技公司來說,這麼做的成本並不會很高,反而給他們帶來不少的利益,同時還能逼迫通信運營商不得不跟上。

果然,在鳳凰科技公司的虛擬世界發布第二天,也就是青龍科技公司的第二代智能眼鏡上市的同一天。

白虎科技公司就對外推出了專享套餐,專門支持虛擬世界的網絡通信服務,力量進行了大幅降價,是之前流量價格的十分之一。

不過用戶並不會因此省錢,因為單位流量價格低了,但是總使用量也在高速上漲,總體費用還是比之前要高得多。

根據測算,如果每天八個小時玩虛擬世界的話,每個月的流量費支出需要1000元,雖然大部分人不可能每天有這麼多時間玩。

但是平均下來,需要額外支付200元以上的通信費,在這方面白虎科技公司並沒有進一步降價的打算。

原因就是能夠買得起10萬元的智能眼鏡,而且還能在「第二世界」裡面玩的用戶,本身就不會差這麼點錢,至於沒能力的用戶,那就不是他們的服務對象了。

這和之前的策略不一樣,常規通信屬於生活必需品,需要講究普及化,而這種高端業務,就不用講究普及化。

反正就國內的生活水平而言,就算是領取社保金的人,承擔起來壓力也不會很大,至於其他國家的消費者,就不是他們考慮的了。

「第二世界」的運營,採取的是會員制經營模式,想要進入裡面玩,每個月需要繳納200元的會員費。

該會員費並沒有任何額外的收益,僅僅就是擁有使用「第二世界」的資格,理由就是運營成本太高,必須要保證基礎運營成本能夠收得回來。

不過這話也沒有錯,其他的不說,光是超級量子計算機的成本,就非常高昂,這筆會員費,就當是超級量子計算機的成本和數據通信成本。

「第二世界」裡面的大部分項目,其實都是商業項目,都是需要額外支付費用,因為他們真正賺錢的途徑,就是「第二世界」裡面的資源了。

例如玩家想要在第二世界裡面買塊地建房子,賣地是需要付錢的,建房子要僱傭人,同樣需要付錢,只是普遍比現實世界要便宜很多而已。

目前他們準備的項目主要分為三個,第一個就是商業地產項目,購買者購買商業地產,就可以在裡面開店了。

可以將現實當中的實物拿到「第二世界」的店裡面賣,為此他們還專門研發了更先進的實物掃描設備,幫助將現實物品錄入到虛擬世界。

該掃描設備,不僅可以錄入實物的外形,還可以錄入實物的功能結構,也就是說拿到虛擬世界,同樣可以使用,而不是一個簡單的模型。

唯一遺憾的是,並不能錄入嗅覺和味覺方面的信息,因為就算是錄入了,消費端也要有與之匹配的設備,價格肯定非常昂貴。

因為想要完美呈現出來,就必須使用到腦機設備,價格起碼也要幾十萬元,普通人根本就買不起,暫時也沒有推出的必要。

最重要的是,目前「第二世界」根本就沒有這個功能,別覺得很簡單,想要添加這些功能,技術上需要很大的突破,葉子書不給他們提供,他們短時間也研發不出來。

第二個就是虛擬遊戲,他們將海鷗互動娛樂公司旗下的很多虛擬遊戲納入進來,採用構建二次元空間的模式,或平行宇宙的模式實現相互對接。

為此海鷗互動娛樂公司,不得不對旗下的虛擬遊戲進行了升級,同時還製作了很多新的虛擬遊戲,場景增加宏大,玩家的參與感更強。

第三個就是旅遊項目,包括將現實旅遊景點和鳳凰科技公司自己設計的旅遊景點,可以讓用戶足不出戶,就能遊覽全球風景。

當然現實當中的風景,鳳凰科技公司都是和他們的管理單位達成了合作,不太知名的景點,採取的是買斷的模式。

而全球知名景點,大部分都是採用了分成的模式,大頭肯定是被鳳凰科技公司占了,不然就不會合作。

也有很多景點是免費的,這些免費的景點,一般都是一些國家想要宣傳自己,因此這些景點並不是特別齊全。

至於他們自己設計的景點,也有免費和收費兩種,免費的景點一般場景都不是特別宏大,屬於小而精的類別。

而收費旅遊項目,一般場景都非常宏大,甚至有可能構建一個相對完善的世界,花費的精力很多,自然不可能免費。

其他的營收還有很多,例如交通、人情往來、公共服務等等,說是一個虛擬世界,其實和現實世界並沒有區別,就是按照現實世界運行來模擬的。

也就是說,如果沒錢的話,就是在虛擬世界裡面,想要出趟國門也不是一件容易的事情,因為飛機票也不便宜。

當然也可以選擇快捷交通模式,不用承受乘坐交通工具的無聊,直接就可以被傳送到固定地點,這樣也能節約使用者的時間。

不過這麼做的話,肯定將很多用戶擋在「第二世界」之外,這是鳳凰科技公司不願意看到的,於是他們還有一整套任務體系。

這是不同於遊戲裡面的任務系統那麼簡單,實際上可以看作是打工體系,用戶不願意花錢,可以通過打工來賺錢。

系統會根據每個人的表現,或者是能力特長來發布相關任務,這些任務一般都是對鳳凰科技公司有價值的任務。

除了接系統提供的任務之外,也可以接受其他人和實體的僱傭,例如現實裡面有企業開店,可以僱傭人來當店員。

實際上鳳凰科技公司也提供人工智慧雇員,不過價格比較高昂,專業能力相對較高,反正不能和普通人搶飯碗。

在沒有必要的情況下,僱傭現實世界的員工,對他們來說更加划算,同時也給了現實世界很多人在「第二世界」工作的機會。

通過打工賺錢,不僅可以用於「第二世界」裡面的消費,也可以折算成現實貨幣進行提現,這才是最厲害的地方。

不過也別想薅鳳凰科技公司的羊毛,「第二世界」裡面有完善的經濟系統,總體上會保持經濟平衡,經濟失衡不太可能。

而且提現的時候,鳳凰科技公司需要收取服務費,該服務費雖然不高,但是積少成多,未來還是很可觀的。

裡面的金融體系以及和外面對接的金融體系,都是和潮汐集團合作的,兌換出來的貨幣就是宇宙幣,再由潮汐集團提供宇宙幣兌換成其他貨幣的服務。

同樣的道理,如果想要往裡面充錢,表面上充的是本國貨幣,實際上充的還是宇宙幣,如果一個國家沒有太多的宇宙幣外匯,可能匯率會出現很大的變化。

雖然有諸多不太滿意的地方,但是「第二世界」對當前科技水平來說,絕對算得上是黑科技產品,自發布依賴引發巨大的反響。

特別是有能力購買第二代智能眼鏡的人,紛紛進去一探究竟,然後回來發表了大量的使用體驗,進一步助推了「第二世界」的熱度。

不過初期肯定用戶數量有限,畢竟進入的門檻比較高,相信時間長了之後,積累的用戶數量肯定不會少。

好在裡面也不會孤獨,鳳凰科技公司使用了大量的人工智慧技術,創造了大量的NPC,虛擬世界還是挺熱鬧的。

未來他們還打算實現更多的接口,將虛擬世界和現實世界進行更多對接,這樣才能讓虛擬世界創造更多的價值。

不滿意歸不滿意,他也沒有想過現在就將虛擬頭盔民用化,先讓鳳凰科技公司自己折騰一段時間再說。

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