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第547章 The World瞄準的利潤點(1/2)

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張翔玲一眾人,好整以暇地看著元霄。

「首先,The World這款遊戲的定義,並不在於遊戲本身下載人數的多少,」元霄開始陳述,「更重要的在於,能夠沉澱在這款遊戲裡面的用戶有多少。」

這兩個是很有區別的。

只要下載人數,依靠賣遊戲軟體本身、或者配件等等,賺取利潤,這不是元宇宙的概念。

真正重要的是,有多少用戶,能夠多長時間,沉浸在這個遊戲裡面。

「全息虛擬實境,」元霄繼續說明,「重要的是最後兩個字現實。

這裡我們詳細分析一下,對於這款遊戲全息影像這方面,我認為是世界領先的,對此大家有異議嗎。」

沒有,全息影像這塊,元霄確實做得很不錯。

這也是張翔玲還能坐在這裡的原因。

「要達到這樣的體驗感,需要VR頭盔還有觸感手套,以及其他配件,」元霄伸出兩根手指,「全部購買下來,最低配置的也要兩萬。

諸位認為,能夠有這樣需求的用戶,會在乎軟體本身的價格嗎。」

答案是否定的。

就好比開得起勞斯萊斯的人,不會在乎奔馳S級的價格一樣。

「另外,電腦3D版本,這款瞄準的是中低端配置的用戶,」元霄提醒,「畢竟世界上,一開始就想使用頂級配置的用戶,還是少數。」

二八理論說明,世界上大部分都是普通人。

就好比作者,撲街的居多,一樣的道理。

「至於手機客戶端,那是滿足隨時可以操作遊戲的需要,」這塊元霄的瞄準點,只是用戶可以隨時切入遊戲,「也不是我們利潤所在。」

張翔玲點頭:「你說的這些,我們可以認可,也有道理。

但是,作為投資方,我們不得不考慮投入的回收。」

「是這樣,」元霄沒有氣餒,「所以這裡我想說明的是,大家不要局限在以往單機或者網路遊戲,來看待The World。

這是一款完全模擬真實世界的遊戲,用戶在裡面的所有行動,都會對世界造成真實的影響。

這就是遊戲魅力所在,不知不覺,每一個用戶的行為,都將改變世界。」

一名高管插口:「我們承認爵爺的遊戲,確實理念非常新穎。

那麼,爵爺的意思是,需要儘可能多的用戶參與。」

元霄點頭:「我想這也是所有網路遊戲的基礎,需要越來越多的使用者,通常也代表著利潤的不斷增加。」

又有人發問:「那麼,爵爺的利潤,如果不是遊戲本身,那就是通過後期道具類物品的發賣來賺錢。」

「不是,」元霄搖頭,「The World裡面,肯定也有對應的虛擬貨幣,可以購買相關的道具。

同樣,也有對應的充值渠道,滿足一部分用戶的需要。

但,想要通過這個渠道,獲取利潤的話,請問要多久,才能賺回投資需要的一千億呢。」

眾人語塞。

我們要是知道還要在這裡問你嗎!

「所以,道具包括遊戲本身衍生出來的硬體等等,都是不會我們主要的利潤點。」元霄給出了結論。

「那麼,投資這麼大,用戶人數多,後期固定維護費用也大,」張翔玲有點不耐煩了,「這不是絕對虧本的投資嗎。」

元霄還是保持微笑:「這款遊戲,吸引玩家長時間駐留,其中很重要的關鍵點在於,The World裡面的很多行為,可以影響到現實世界。」

江展宏抿緊了嘴唇。

哈哈哈哈哈……

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