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第六十六章 有點地獄模式的味道了(2/2)

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楚霄看向親衛隊其中一個人,那人的武器是弓箭。

「你那把弓箭是靈魂刻印?」

「是的。」

「有沒有普通弓箭?」

「有,分配武器的時候我取了一把普通弓箭作為備用。」那名親衛隊成員露出笑容,所得的武器是繳獲永金公會的戰力品。

「把弓箭和箭矢給我。」

「好。」

接過弓箭和箭矢筒,楚霄化身弓箭手,來到一處距離屍人五十米位置站好。

舉起弓箭,拉滿弓弦......

以肉眼可見速度看到,弓的上下兩處弦端被拉得非常彎曲,可見楚霄力量之大!

親衛隊弓箭手瞳孔一縮,他知道力量越大爆發的速度就越高,傷害就越大,也越能打出暴擊傷害,這是他作為弓箭手的認知。

所以弓箭手到底加什麼屬性網絡上很有爭議,有的以為加敏捷就完事了,似乎弓箭手跟敏捷有很大關係,講究靈活射擊,被近身時也能靈敏戰鬥。

但在《天運》實際戰鬥中,弓箭手跟敏捷真沒太大關係,至少前期不是,弓箭手在前期應該主加力量!

弓箭手就應該像狙擊手那樣,以高爆發力量打出高超傷害。

不是你死就是我亡。

而我力量高,可以站在更遠的距離射擊。

修煉弓箭被玩家認為是當前最難練的武器,它在初期需要靠射手發揮自身這方面的天賦,瞄準,風力,力道等等,命中後才能增加1點熟練度。

而不是瞎幾把亂射就會增加熟練度,就跟所有武器修煉玩家一樣,需要認真練習才行。

初期箭矢有限,射完還得撿回來,打獵和跟玩家戰鬥過程中甚至還會遺失箭矢。

在許多高手玩家眼裡,弓箭只能是副職業。

楚霄沒有練習弓箭武器熟練度,但沒有關係。

【拉力以達武器上限,再拉武器將被破壞,當前處於武器最大傷害值。】

楚霄停止了拉動,整個弓箭繃得極緊。

【已瞄準屍人頭部(致命弱點),射擊!】

鬆開了弓弦,它甚至回彈了數下,可見楚霄力量之大。

剎那間一道箭矢以電火石光之間在空中閃過。

』咻『得一聲。

筆直得射穿了屍人的頭部,一頭栽倒在地上。

秒殺!

「老闆好准法!」

「幹得漂亮!」

「老闆不玩弓箭手可惜了。」

「這樣秒下去升級很快啊。」

一眾人拍起了馬屁。

看著結果,楚霄淡淡一笑,似乎比戈鐮好玩,但內心知道對付小怪倒是很輕鬆,遇到那些高敏的對象效果會大打折扣。

論壇上已經有玩家出現【法術】功法,甚至【醫師】功法,不過因為功法不是很好而效果微乎其微。

不知道自己未來走上法術修煉將會有何等風采。

《天運》就這點好,它沒有終身不變的職業,所有玩家都擁有全職修煉的資格,武器修煉只是器修,器修之外還有修煉大道!

隨著不斷靠近,發現的屍人也越來越多。

一開始還能輕鬆對付一個屍人,但屍人也是有聽力的,一旦有動靜會本能地移動過來,看似速度不快,可別讓它發現目標,那爆發的速度覺不容小視。

所以當屍人增多時,尤其是被屍人發現人類時,全部不顧一切地朝楚霄等人撲了過來,難度提升。

在此之前神秘提示曾給出這樣的提示:【屍人會根據同伴發現目標所嘶吼的聲音來鎖定敵人的位置,進而引發群屍暴動】。

不過這條提示被楚霄無視了,屍人不多,感覺沒有任何威脅。

同時呢,這支探險隊伍也發明了一種新招式,那就是楚霄站在中間射,親衛隊把他圍成中間,有屍人近身就靠他們來殺。

清完一輪屍人後親衛隊還要跑過去撿箭矢.....

效率好像也還行。

然而隨著隊伍越發靠近秘境時,楚霄很自覺得把弓箭還給了別人,因為屍人數量太多了,玩弓箭的新鮮感也過了。

當然神秘提示也讓自己必須採取戰術了,不然會陷入危險境地。

【前方幽溪縣城存在3689個屍人,其中精英屍人300個,詭屍一具。】

【一旦讓城內某一個屍人發現人族,將會引發全城屍人傾巢出擊!】

【需要靠動靜來吸引部分屍人外出,並在野外殲滅,逐個殲滅之後,即可破解群屍暴動難點。】

看到神秘提示,楚霄愣了愣,前方竟然有座縣城?!

神秘日誌上這裡確實是密密麻麻的屍人,但沒想到它們都在一座城內。

喪屍之城麼?!

這麼看來,戰靈馬牧場秘境也在喪屍之城咯。

眼裡閃過忌憚,沒想到屍人聚在一起會很難對付,只要有一個屍人發現人族,它會爆發殺怒嘶吼,殺怒嘶吼在屍群當中屬於【喪屍語言】,意味著有極度渴望的食物出現了。

意味著被屍人鎖定了。

只要有一個屍人鎖定你,其他屍人就能根據殺怒嘶吼來判斷你的位置。

這會引發屍群暴動。

三千八品屍群來襲,軍團級別,扛得住嗎?!

這尼瑪是個陷阱啊!

楚霄甚至想到,如果是其他玩家來到這裡將會發生何等恐怖情況。

剛出白骨村時系統就曾提示遊戲難度會無限上升,這果然有點地獄模式的味道了。

「老闆怎麼不走了。」看著老闆皺眉的臉色,黑皇輕聲說道。

臥槽,作為全視圖掛逼的老闆都皺眉了,這看來是遇到麻煩了。

麻煩還不小。

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