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第四百零八章 個人導演生涯總票房(1/2)

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北美之外的歐洲。

《飢餓遊戲》同樣受到了熱烈歡迎。

電影登陸英國、袋鼠國首周便呈現出睥睨天下的氣勢。

奪一周票房冠軍如同飲水般輕鬆。

《諸神之怒》、《異星戰場》等口碑已然崩掉的幾部大片依舊被壓得抬不起來。

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放眼整個6月電影檔期,真就一部能打的電影沒有。

《飢餓遊戲》登陸歐洲44個國家第一周,票房便來到3800萬美元。

並拿下20多個國家的票房冠軍,剩餘一些小國票房也是因為太少,TOM未統計。

《飢餓遊戲》在亞洲的情況不太好,華夏第一周票房為1.5億人民幣,票房很高,口碑失敗。

最終電影在華夏市場斬獲票房5億人民幣,折算7000萬美元左右,是除北美外第一大票倉。

7000萬美元票房方南挺滿意,施南生覺得遺憾。

和《流浪地球》的20多億票房比起來,《飢餓遊戲》在國內的5億票房是方南近年來的最差成績。

總結失敗的原因有幾個:

一:小說首先在國內賣的不好。

《飢餓遊戲》因為成了北美多所學校的讀物,所以短短時間賣了2000萬冊,賣出去的2000萬冊積累了大量的小說粉絲從而影響到了北美票房。

二:電影太沉悶。

國內觀眾無法忍受吹了1個多小時的貢品遊戲射了兩箭便完事了,他們愛看的是燃到爆的大戰。

方南非常了解國內觀眾的觀影喜好。

只是他首先考慮了尊重原著,以及北美這個第一大電影票房市場。

拋開成見來講,一部電影的北美票房依然還是全球電影市場的風向標,他沒辦法捨棄這一點,只能委屈國內觀眾。

三:宣傳不到位。

主要體現在電影上映期間,導演、主演團隊放棄了國內路演,未能帶動觀影熱潮。

和第二條的解釋一樣,放棄國內路演宣傳也是無奈之舉。

但說到底還是不應該為了全球同步上映的噱頭放棄國內宣傳。

就因此,施南生再和方南探討後,決定以後公司出產的電影將北美和華夏的上映日期間隔開,不在追求全球同步上映的噱頭。

國內其他導演的電影吹全球、亞洲同步上映情有可原,方南的電影如今真不需要。

團隊不滿意華夏7000萬美元票房,方南反倒很滿意。

他約莫記得,原時空《飢餓遊戲》在華夏的票房更低,不到3億人民幣。

他的存在,劉茜茜的主演拉高了電影2億多票房。

他甚至特別錄了一條VCR放上微博感謝影迷和國內觀眾。

《飢餓遊戲》全球放映至第四周,北美、華夏以外,票房次一等的國家分別為英國和袋鼠國。

《飢餓遊戲》已經在英國拿到了4200萬美元票房,袋鼠國2500多萬,算是一個不小的驚喜。

和其它什麼法國、德國、俄羅斯三四百萬的票房疊加起來,《飢餓遊戲》如今在歐洲44個國家已經拿到了1億3千萬美元票房。

亞洲票倉差了一些,尤其是日本票房最差,至今才一億多日元。

日本今年上半年本土電影全面雄起,除了好來塢的《復仇者聯盟》再沒有外來電影能和《跳躍大搜查線最終篇:新的希望》扳手腕。

什麼《碟中諜4》、《精靈旅社》全是渣渣,《飢餓遊戲》也是如此。

韓國因為口碑,最終票房也不咋地,完全可以忽略不計。

票房的差異化,也可看出東西方文化差異。

雖然失去了一定亞洲票房,但在《飢餓遊戲》陸陸續續登陸全球100多個國家後,全球總票房依舊直奔7億美元而去,同時電影也在衝擊著北美4億美元票房大關。

北美才是《飢餓遊戲》的真正主戰場。

《飢餓遊戲》以3.2億總票房,第三周6000萬加票房連奪北美三周票房冠軍後,方南入駐的希爾頓酒店一下變得門庭若市起來。

《飢餓遊戲》連拿北美四個冠軍已經不可阻擋。

作為不久後會變成僅次於《阿凡達》的四連冠票房電影,《飢餓遊戲》未曾下畫,對續集戀戀不忘的好來塢大廠便主動登門「示好」。

環球影業、華納兄弟影業、傳奇影業、獅門影業、20世紀福克斯、哥倫比亞、派拉蒙、甚至迪士尼紛紛向方南拋出合作續集的橄欖枝。

他們要麼許諾方南絕對的導演自主權。

要麼許諾方南重金片酬。

要麼資源置換,以及保證用大廠資源給予續集《飢餓遊戲》更多的前期宣傳。

不過這一切好處都建立在方南放開《飢餓遊戲之星火燎原》的投資關卡。

燈光璀璨的曼哈頓,方南將自己關起來沉默考慮三天,又和多個公司討價還價了多次,最終選擇將華納兄弟影業、傳奇影業、東寶株式、中影拉入他新成立的傳揚電影投資製作公司。

從此以後,傳揚電影、華納兄弟、傳奇影業、中影、東寶株式五家公司將從多個方位聯合開發《飢餓遊戲》這個超級IP。

而方南的這次被迫交易所得的是東寶株式、華納兄弟影業、傳奇影業三家手中的《哥斯拉》、《金剛》10%電影改編版權。

除了已經籌備了7年的怪獸電影《哥斯拉》不包含在內。

以後任何一部《哥斯拉》、《金剛》衍生電影他都有著一定發言權以及優先投資權。

但當三家公司主動邀請方南擔任《哥斯拉》導演,他又拒絕了。

華納、傳奇、東寶三家公司一頭霧水。

方南要《哥斯拉》、《金剛》版權、投資額,顯然是看好電影。

想用置換的兩個版權找補回《飢餓遊戲》的損失,可為什麼又不願擔任《哥斯拉》導演?

方南沒有敷衍、玩心計,主動告訴幾位總裁,他對日本導演坂野義光於1971年提出來的怪獸宇宙電影非常感興趣。

不過他並沒有明說,感興趣是因為以後想在兩個超級IP形成的怪獸宇宙里加入山海經中的華夏怪獸。

藉助兩個超級IP打響山海經異獸,最終形成獨有的華夏山海經怪獸宇宙。

方南不清楚華夏怪獸宇宙能不能成功,但試一試總不會錯。

這才是他選擇與華納兄弟、東寶株式、傳奇影業合作的真正原因。

至於不勞而獲的中影,是他用來對付華納,讓華納做事不要太過分的一個鉗制手段,中影懂的都懂,得罪中影意味著放棄整個華夏電影市場。

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