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66 基因失控,進入(2/2)

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【分析能力13→15!】

【總結能力13→16!】

雖然基石·奧秘提煉最需要的是想像能力,但語言文字下,想像能力的係數只有1,選擇提升它,一次才1級,實在太虧。

事實上,這正是基石技能、核心屬性越早開悟越好的原因之一。

開悟的早,提升機會來臨時,玩家才能做出對自己最有利的選擇。

如果沒開悟,屬性之類的還是會提升,但那個時候具體提升在什麼上面,可就只能聽天由命了。

【基石技能『集中』 5→6!】

【玩家基石技能獲得提升,可選擇提升兩項與該基石技能相關聯的、且已經開悟的核心屬性。】

【關聯如下:學習能力,係數3;

記憶力,係數3;

運算力,係數3;

分析能力,係數3;

想像能力,係數1;

總結能力,係數3;

靈覺,係數2;

視覺,係數2;

聽覺,係數2;

嗅覺,係數2;

觸覺,係數2;

味覺,係數2;

反應,係數2;

爆發力,係數1(上限21);

負重,係數1(上限21);

速度,係數2(上限21);

平衡,係數1(上限21);

耐力,係數1(上限21);

恢復力,係數1(上限21);

抵抗力,係數1(上限21)。】

集中,關聯所有核心屬性,在十二項基石技能中,只有使用工具也是如此。

不過集中相對而言,更加偏向於精神側。

由它來提升體質側的核心屬性,上限都只有21級,而且係數也偏低。

正常來講,極少會有人把集中的提升機會,用在體質側屬性上。

【玩家核心屬性獲得提升!】

【靈覺14→16!】

【學習能力14→17!】

白虹只選擇了一項係數為3的學習能力。

靈覺雖然係數只有2,但這個核心屬性白虹實在太喜歡了!

只要不是係數太低,肯定都要提升它。

至於學習能力,則是考慮到精神側路線無可避免需要學習很多知識,提升這個屬性最為穩妥。

核心屬性提高,面板屬性隨之改變。

【面板屬性:體質8.8→9.2;精神10.1→10.8;生命189→200;生命回復效率1.89→2。】

十分鐘的倒計時,轉瞬即逝。

【第一次全遊戲活動開啟……】

【活動副本:『編號NZ.1基因失控』。】

【副本背景:高烈度的核戰爭使整個星球陷入毀滅,藉助可控核聚變技術,緊急建造的永固型地下避難空間成為了人類文明的曙光!】

【活動副本難度鎖定:標準!】

【第一次全新遊戲活動,為所有玩家加載『死亡豁免』一次!】

【活動副本為群體副本,所有參與玩家都將降臨在同一副本內,玩家主線任務將根據玩家歷史副本評價匹配。】

【人物進入中……】

刺目的白光閃過。

石屋中,白虹和高曉消失無蹤。

與之同時,一片陰霾籠罩之下的枯萎樹林中。

三名裝備了動力外骨骼的軍人屍體,安靜地躺在這裡。

白虹與高曉的到來,打破靜謐……

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