66 基因失控,進入(2/2)
【分析能力13→15!】
【總結能力13→16!】
雖然基石·奧秘提煉最需要的是想像能力,但語言文字下,想像能力的係數只有1,選擇提升它,一次才1級,實在太虧。
事實上,這正是基石技能、核心屬性越早開悟越好的原因之一。
開悟的早,提升機會來臨時,玩家才能做出對自己最有利的選擇。
如果沒開悟,屬性之類的還是會提升,但那個時候具體提升在什麼上面,可就只能聽天由命了。
【基石技能『集中』 5→6!】
【玩家基石技能獲得提升,可選擇提升兩項與該基石技能相關聯的、且已經開悟的核心屬性。】
【關聯如下:學習能力,係數3;
記憶力,係數3;
運算力,係數3;
分析能力,係數3;
想像能力,係數1;
總結能力,係數3;
靈覺,係數2;
視覺,係數2;
聽覺,係數2;
嗅覺,係數2;
觸覺,係數2;
味覺,係數2;
反應,係數2;
爆發力,係數1(上限21);
負重,係數1(上限21);
速度,係數2(上限21);
平衡,係數1(上限21);
耐力,係數1(上限21);
恢復力,係數1(上限21);
抵抗力,係數1(上限21)。】
集中,關聯所有核心屬性,在十二項基石技能中,只有使用工具也是如此。
不過集中相對而言,更加偏向於精神側。
由它來提升體質側的核心屬性,上限都只有21級,而且係數也偏低。
正常來講,極少會有人把集中的提升機會,用在體質側屬性上。
【玩家核心屬性獲得提升!】
【靈覺14→16!】
【學習能力14→17!】
白虹只選擇了一項係數為3的學習能力。
靈覺雖然係數只有2,但這個核心屬性白虹實在太喜歡了!
只要不是係數太低,肯定都要提升它。
至於學習能力,則是考慮到精神側路線無可避免需要學習很多知識,提升這個屬性最為穩妥。
核心屬性提高,面板屬性隨之改變。
【面板屬性:體質8.8→9.2;精神10.1→10.8;生命189→200;生命回復效率1.89→2。】
十分鐘的倒計時,轉瞬即逝。
【第一次全遊戲活動開啟……】
【活動副本:『編號NZ.1基因失控』。】
【副本背景:高烈度的核戰爭使整個星球陷入毀滅,藉助可控核聚變技術,緊急建造的永固型地下避難空間成為了人類文明的曙光!】
【活動副本難度鎖定:標準!】
【第一次全新遊戲活動,為所有玩家加載『死亡豁免』一次!】
【活動副本為群體副本,所有參與玩家都將降臨在同一副本內,玩家主線任務將根據玩家歷史副本評價匹配。】
【人物進入中……】
刺目的白光閃過。
石屋中,白虹和高曉消失無蹤。
與之同時,一片陰霾籠罩之下的枯萎樹林中。
三名裝備了動力外骨骼的軍人屍體,安靜地躺在這裡。
白虹與高曉的到來,打破靜謐……