第四百三十六章 進展(2/2)
畢竟一天能玩出個什麼?
三條主線里任何一條,單論劇情量以及景俞在其中追加的一些支線任務,如果想要全部通關一次,起碼需要兩天。
而且遊戲還有很多坑,比如說遊戲裡有一波和r姐的戰鬥,衛宮士郎以一介普通人類的戰力硬抗r姐的攻擊,在這裡可以選擇是否用令咒召喚阿爾托莉雅.....
有些頭鐵的玩家就是不使用令咒召喚阿爾托莉雅非要操控衛宮士郎和r姐硬剛,就這段劇情如果想頭鐵,那就夠你玩幾個小時,確實,如果操作華麗一點,比如給r姐刮痧刮個幾百拳,且一次攻擊都沒承受全部躲避,確實慢慢的能把她的狀態打掉,能夠打敗,不過嘛......擊退她之後的最終cg還是會有劇情,要讓你必須召喚阿爾托莉雅出來幫忙。
並且是強制性的消耗令咒。
很多玩家在這裡操控凡人狀態的衛宮士郎擊敗r姐後看到這劇情,人都麻了,合著白浪費時間了。
所以很多玩家第一天過後,還在阿爾托莉雅這條線上遊玩中。
不過十一月一日發售的兩款遊戲的首日銷量,卻很快出爐.....
冒險家的首日銷量三十萬份,可以說算是一個不錯的開始。
畢竟好的開始就等於成功了一半...這個成績不可謂不好。
不過隔壁命運守護夜銷量也有三十萬左右,和冒險家在同一水平線的銷量數據出爐後,大週遊戲界則是不少人表情有些懵圈。
這遊戲也能首日銷量三十萬的?
其實從前期的宣傳預告聲勢來說,命運守護夜不輸近期任何一部遊戲。
但遊戲銷量這東西,和你宣傳得好有什麼關係?
命運守護夜前作電視劇命運零這麼火,這部遊戲討論度高很正常,但你要說這些電視劇粉絲會因為免費的電視劇而花費一百多塊買遊戲?
那這些廠家就不信了...
當然,說免費有些誇張,看電視劇也還是要付付費電視台費用的,但一部電視劇再火,說白了,遊戲對於那些電視劇粉絲來說,也不過可以看做是電視劇的衍生周邊....價值一百多價格的,又不像手辦,衣服那些有實體的虛擬周邊,能有幾個人買?
遊戲行業的大家其實對於命運守護夜的定位就不是一款獨立遊戲,而是一個玩票性質的,命運零電視劇的周邊附帶品一樣的東西....
但就這種東西,能在首日銷量和虹星遊戲製作了兩年的大作「冒險家」銷量差不多?
這是開玩笑的吧.....
然後等到第二天.....
冒險家和命運守護夜的遊戲玩家依然專心打著遊戲。
但一些通關速度比較快的大周幣氪金玩家,卻基本上將遊戲進度已經通倒了阿爾托莉雅的後半段了。
經歷了好基友間桐慎二的反水,和r姐的戰鬥。從愛因茲貝倫家裡的城堡逃脫,與伊莉雅和她的從者b叔的戰鬥,柳洞寺里和魔術師以及御主葛木的戰鬥......
玩家們終於身經百戰,通過各種支線劇情,讓能操控的角色變到一定強度後....
伊莉雅和b叔的人設構建,遠坂凜和間桐櫻的姐妹糾葛,間桐慎二這個角色再次化身二爺,被萬千命運系列粉絲唾罵....
還有,在和吉爾伽美什戰鬥之後,為了保護阿爾托莉雅,衛宮士郎挺身而出,硬抗吉爾伽美什一劍....
當阿爾托莉雅抱住衛宮士郎,對他說出...
「我終於明白了,原來士郎你....就是我的劍鞘啊!」
阿爾托莉雅眼睛微閉,嘴角第一次露出那樣笑容的她...
名cg場面收集成功.....
爆肝加氪金兩天的陳航看到這一幕,眼眶一紅......
感覺一切都值了...
這劇情,意料之外,情理之外,那個阿爾托莉雅居然會對這個孱弱少年產生情感,但是...
正因為一路玩遊戲到現在,陳航卻又覺得這劇情合理無比。
你可以噴衛宮士郎菜,可以噴他天真,可以噴他理想主義,想當什么正義的夥伴。
但對於他直面自己感情,並且面對金閃閃時展露的勇氣,擋在阿爾托莉雅面前,幫她擋劍的行為....
而且傷好了後馬上像阿爾托莉雅表明自己心意.....
他比起那些廢材男主要好一百倍。
就是這啊!
原來這部遊戲裡,阿爾托莉雅真的會喜歡上一個叫做衛宮士郎的少年......
這種劇情在遊戲上線前大家想都不敢想,命運零里對阿爾托莉雅的設定就讓人感覺世界上不存在她會喜歡的人......
但遇到創作者讓她喜歡上別人這也沒轍,陳航反倒是很興奮的接受了這種設定。
陳航深吸一口氣...
景俞老師神了!
我們玩家想要看的,就是這劇情。
一個少女為了已經滅亡的國家永世不得安寧的結局太悲催了,起碼,得談一場戀愛人生才算完美啊!
而且在遊戲裡,也對阿爾托莉雅的背景劇情進行了一波拓展,相結合一下再聯繫起命運零的劇情....
十一月三日....
在大多數先驅玩家將阿爾托莉雅線推動到最終階段後,這部遊戲終於......
在整個命運零電視劇群體裡開始火了。
因為一些對於遊戲完全不感興趣的電視劇粉絲,看到了一大堆論壇全部是討論命運守護夜劇情的帖子後.....
他們也沒辦法保持平靜了。
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