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第五百七十二章 體驗(2/2)

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很快,精神集中的馮威馬上通過自己的「神抽卡」,居然在對面海馬npc召喚出三張青眼白龍的時刻,抽出了黑暗大法師艾克左迪亞的五張軀體卡組....

「我抽到的卡是,「被封印的黑暗大法師!」」

遊戲的角色語音響起,他嘴角露出邪魅一笑。

太中二了,但...也太熱血了吧。

當馮威操控角色人物遊戲,把場面五張蓋牌全部翻開。

那巋然,巨大,氣勢雄偉,肌肉壯碩的艾克左迪亞在決鬥場上浮現,它背影的魔法陣崩壞,纏繞在它軀體上的鎖鏈也一一斷開....

「好帥啊......」馮威這一刻,是真的發自內心的感到一種難以言喻的激動敢。

多年老玩家了,雖然抽出艾克左迪亞的剎那,激動了幾秒鐘,但很快也察覺到了,這不是自己神抽卡....

而是遊戲教學裡故意安排的劇情。

只不過因為之前沉迷劇情解說,和文字提示的遊戲規則玩法去了,第一時間沒反應過來。

但現在就算反應過來了,那種內心的滿足感還是沒辦法被抹除。

伴隨著艾克左迪亞一招強大的光波特效,海馬瀨人這個貫穿全作的角色,第一次敗在了主角武藤遊戲手上......

之前劇情里,帶給馮威巨大壓迫感的三隻青眼白龍如同弱雞一般被轟殺成渣渣,直接碎成粉末..

海馬的決鬥台生命值瞬間歸零。

遊戲畫面一轉,在風浪巨大的決鬥台上,唯有衣裳獵獵作響的第二個遊戲高調的身姿站立原地,臉上露出專屬勝利者的裝逼表情......

「我尼瑪....原來是這種類型的遊戲?」

開局玩了不到二十分鐘,馮威大概弄清楚了這款遊戲的賣點。

劇情模式引導,讓玩家熟悉卡組,然後後續大概率是通過不停引出新的強敵,新的卡組,來保持遊戲的新鮮感。

還有就是....

馮威在這段劇情過了後,自己去研究了一下主角武藤遊戲的卡組。

和動漫里不一樣,動漫里武藤遊戲有哪些卡,在他使用出來前觀眾是完全不知道的,這一點在動漫里可以這樣做,畢竟觀眾也不會太較真。

但遊戲裡,你不可能不讓玩家知道自己卡組裡有什麼卡片吧?所以實際上在遊戲初期,只是去研究卡組裡那幾十張卡片的使用方法,也是一種另類的遊戲體驗。

但一些組合卡片,比如真紅眼黑龍的召喚方式,青眼白龍的融合這些東西,還是需要劇情引導才能知曉,不然純粹去猜,那能猜出來才有鬼了。

遊戲引導劇情過了後,馮威單單去研究遊戲規則和卡組卡片效果,就花了四五十分鐘,但就這他還覺得不過癮,直接點開了遊戲論壇。

入目一看.......

尼瑪全是一群遊戲王玩家在這裡發帖詢問玩法的。

「問一下,那個融合卡的使用規則有什麼限制嗎?」

「我好氣啊,為什麼這款遊戲逆里會有羽蛾這種噁心角色,老子的艾克左迪亞就這樣被他扔下船找不到了,我這段存檔仿佛跳了七八次,就是找不到不在床上遇到羽蛾這噁心逼的支線劇情...有沒有大老告訴我一下怎麼才能在遊戲開局不遇到這傻逼,等我到了決鬥島後看我不用艾克左迪亞干廢他。」

「沒用的兄弟,那段好像是劇情殺,跳不過去的,這個角色必遇到,你也一定會被他把艾克左迪亞騙走扔下船....唉...好煩。」

「老賊這也太噁心了吧。我的黑暗大法師,就只能在教程里體會他的強大了?」

「那不然呢?只要召喚出來發動攻擊,那一定會讓對手生命值歸零,實際上我可以這樣說,這個卡組就是官方外掛,讓你在遊戲新手教程里體會一下就算了,你還想咋的,帶著這卡組去玩遊戲,那這遊戲還有什麼意思?反正我一局決鬥下來就等著集齊艾克左迪亞完事...」

「這倒也是...就是心裡很不爽,羽蛾那叼毛,雖然是劇情,但敢把我艾克左迪亞扔下船,等我遊戲打到決鬥島上看我找他報仇。」

「算了,兄弟,別去報仇了....我遊戲剛上島就去找他決鬥....尼瑪那個npd逼開掛,他卡組太夢了,我好不容易和他打了十多個回合,他居然召喚出一個巨噁心的大飛蛾,叫什麼究極完全態大飛蛾,攻擊力三千五....玩個叼毛,我用sl存檔大法連續敗給他好幾次了,就是打不過他,過來論壇里找攻略,問一下大家有誰知道怎麼擊敗那個逼不...」

「不清楚,我也沒打過他,我氣死了,我感覺前期系統給我發的牌都是有章可循的,但就是找不出那些卡片的組合規律....淦..」

「哈哈哈,原來不止是我菜啊!大家都一樣菜!其實有沒有一種可能,剛上島的主角武藤遊戲就是系統設定里打不過羽蛾,系統引導也提示了初期不適宜去找他復仇,你們不聽......我感覺,可能要等遊戲和其他人戰鬥成長後,技能點點上去後,比如那個角色的天命值....好像就是一定程度上,主導角色抽卡運氣概率的技能點,那個點不高的話,系統給你發牌就總是不發關鍵卡,你怎麼和他打?」

「......」

「那怎麼辦?」

「去找其它角色決鬥,升級然後再去報仇咯。」

....

論壇里,不少玩家第一天在論壇發帖求攻略。

畢竟是遊戲王初代,是劇情和玩法介紹並重的一個版本,所以實際上玩家玩遊戲的時候並沒有那麼自由,一定程度上被系統左右抽卡。

只不過.....這種程度不會太過火。

等到玩家熟悉卡組和規則後,如果公司以後發行其它版本,景俞會儘量避免這一點,讓遊戲發牌隨機,甚至直接出一個版本遊戲,專門搞遊戲王卡組的玩家線上對戰.....不過那些都是後話。

所以玩家就是隨意吐槽兩句,相反,各大論壇隨著時間推移,關於遊戲王里決鬥規則的研討話題也越來越多.....

遊戲裡的劇情是遊戲王的樂趣,收集卡片是遊戲王的樂趣,決鬥是樂趣..

同樣,愛好者之間的口胡,爭論,玩法研究....

更是這款遊戲最大的樂趣所在。

而這種現象,僅僅遊戲上線第一天就出現了。

...

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