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第五百五十七章 遊戲(2/2)

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在大周,大多數喜歡追劇的人和喜歡玩遊戲的人相互之間重疊性很高,這也是景俞在電視圈的影響力能很快輻射到遊戲圈的原因。

不過姚乃禮就是少數另類,他只玩遊戲,電視劇電影什麼的完全不感興趣,可以說是純種遊戲宅男。

但即使是他,也對景俞大名如雷貫耳。

雖然景俞主戰場是影視劇圈,但在遊戲行業里,他也同樣是近幾年新興的遊戲行業的明星從業者。

命運系列遊戲,巨人遊戲,高達遊戲,奧特曼遊戲....

在姚乃禮的視角來看,這些遊戲因為製作時長一般,且受限於製作人員的水準,導致遊戲成品的質量其實並不算高,這些遊戲能爆火,和電視劇的爆火有很大關係。

而不看電視劇的他其實玩這些遊戲,才是比較客觀公正的能去評估遊戲可玩性的。

就姚乃禮的感官來說,景俞這些遊戲其實除了奧特曼,其它的作品他都覺得有意思,但畫質方面和遊戲作業系統的流暢度手感等方面,和業界頂級遊戲肯定有差距。

但這麼兩年下來,玩了景俞公司產出的幾部遊戲,他自然也對景俞熟悉起來。

特別是浪客劍心的遊戲,在前幾個月還放出了先發宣傳視頻.....

從宣傳視頻來看,他覺得這種古代戰士,武者之間的戰鬥遊戲還算對他的胃口。

但這次的終極宣傳片.....

除了精良製作的遊戲cg之外,還有大量的實機操作畫面暴露........

首先一開場,就是一個圓月夜空下,站立在房屋之上的紅髮男人。

以景俞電影版里造型為藍本,通過遊戲引擎二次創作的遊戲形象,帥氣,而又冷酷....

臉頰上的十字傷痕是角色的特有標誌,手上的逆刃刀在夜空下出鞘的寒光攝人心魄。

這一段畫面,是遊戲cg,但配合優美的音樂,一下子讓姚乃禮的內心進入到狀態了......

我靠,這個逼真的帥!

內心不由自主的讚嘆了一聲。

然後遊戲最終宣傳片開始了它的正式內容。

浪客劍心的遊戲景俞設計上並沒有搞成那種升級模式的遊戲,大多數的遊戲boss,其實可以憑藉基礎操作與之抗衡。

而遊戲其實更多的是跟著劇情而成長戰鬥的模式。

隨著劇情推進,劍心不是學習,而是在遇到不同的敵人後,施展出自己本來就會的各種飛天御劍流劍技。當然,這些劍技的施展需要操作的,不是玩家對著鍵盤一通瞎按就能成功施展,需要手速,特定場景條件,和特殊的對決場景才能施展...

有原作漫畫劇情作為藍本,所以劍心明明很強,卻不從一開始就放大招,而是自己被逼上絕路上才放大招的行為,觀眾們也能接受。

畢竟他在雪代死後立下不殺誓言,甚至連劍刃都改成了逆刃刀就能看出他的心理狀態。

對於看過劍心電影的遊戲粉絲,這時候看著宣傳預告片前期介紹的關於追憶篇劇情,那是一陣激動。

但對於姚乃禮這種沒看過追憶篇電影的遊戲玩家來說......

他在遊戲cg內容過後,就被遊戲後續的實機測試吸引了眼神。

畢竟浪客劍心這部作品,原作里出場角色實在太多辣!

原作里蒼紫,齋藤一,十本刀一眾,志志雄,雪代緣等角色,各自都有其鮮明的形象和戰鬥模式。

特別是實機演示里安慈和左之助對決時雙方使用二重勁對轟的場景,成年劍心和少年宗次郎兩人在屋子裡眼花繚亂,酷炫帥氣的迅勐戰鬥....

以及最後對決滿身繃帶的男人....大反派志志雄時的氛圍渲染。

沒有超能力,更甚超能力。

這種畫風血腥,戰鬥利落,而且從音效和畫面來看,戰鬥打擊感超強,還有拼刀機制,更加感覺真實...

當然,這些內容展示只展示出一部分。

但不單單是戰鬥場景,背景故事其實也一定程度上吸引了姚乃禮。

因為電影版本劍心就是把背景移植到了大周,遊戲自然也應改盡改。

改朝換代的初期,一群俠客之間為了國家戰鬥的浪漫史詩,少年和少女曾經的誓言,主角臉上的十字傷,新女主熏的塑造.......

很快,姚乃禮看完了遊戲的宣傳片。

這是一家成立才數年的公司能獨立完成的遊戲?

姚乃禮被這個最終宣傳片的質量驚到了。

不過他不明白的是,景俞壓根就不是搞慢慢發育成長那一套。

一般的遊戲公司想要有這種技術能力條件製作出這種遊戲,員工們不得積累個七年八年的經驗才行。

但景俞不一樣,他公司幾乎不招新手員工,所有項目需求,只要人員數量和能力不足,那就是一個字.....挖!

國內也好,國外也好,景俞都是以超出市場價很多的價格到處挖人才,很多時候甚至人家一個團隊全部挖來,如果你真的是能力強大,不可替代的人才,甚至還在合約期內的人,違約金景俞都幫你付了也要把你挖過來,要不然他一部遊戲投資幾個億在哪裡去了?

畢竟景俞雖然資金雄厚程度還不及那些老牌遊戲大廠,但論投資的果斷和捨得程度,他這種一言堂公司,完全沒有那些股份制上市遊戲公司那麼麻煩。

幾百萬,千把萬的追加預算要開會來開會去的討論,一部遊戲要考慮盈利風險和收益率那些東西.......

景俞不考慮那些,只要有需要,他上午簽字,第二天就可以把款項打到項目組帳戶上。而且給手下人開工資,是真的捨得,什麼派系爭鬥,公司內耗更是從初期景俞就在把控,防止不懂技術的高管去瞎指揮。

可以說雖然浪客劍心的製作時間不算長,但在金錢的力量下,它的質量已經完全能讓姚乃禮這樣的老玩家感到滿意。

「浪客劍心.....」姚乃禮看完了宣傳片後,眼神陷入迷茫。

「我記得這部遊戲好像有原作電影吧.....去青韻視頻找找來看。」

姚乃禮內心的興趣被勾了起來,就沖這個遊戲宣傳片,遊戲出他肯定買......既然如此,那就去補一下遊戲的前作設定....了解一下,這個遊戲裡紅頭髮叫劍心的主角,是個怎樣的人!

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