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第250章 在質疑聲中強大!(2/2)

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這是他第一次正式亮相。

必要的介紹還是得有。

溫良帶頭鼓了鼓掌。

楊興山也打開了一份演示文稿:「現階段星辰系統的圖形界面設計只能說可以用,各個方面都有很大的不足,與市面上其它UI相比,優勢不夠明顯。」

「經過這幾天百萬量級數據的匯總與分析,我找到了一些方向,這是我列出來的一份初步構想設計。」

「設計底層方面……」

簡單的介紹過後,楊興山道:「我將帶領團隊推翻現有框架,並重來,新的圖形界面,它叫World人世!」

楊興山的匯報,溫良給了充分的肯定:「我相信不久的將來,它的面世會比本世紀初Aqua初次亮相更加驚艷。」

嗯……得說一句,溫總是真不要碧蓮,吹起自己來也是一點不臉紅。

楊興山的這份要命名為『人世』的圖形界面大作的初步構想設計中,有溫總提供的諸多『奇思妙想』其實是抄近道。

部分底層邏輯的顛覆,將改變人們對操作手機的想法!

這是來自2022年代的碾壓。

當然,深知擠牙膏技巧的溫總在提供設計概念時充分向楊興山普及了這一觀點,有些硬體能支撐的也不要一股腦拿出來。

包括部分現在這個時代會非常驚艷的全面屏手勢邏輯。

楊興山之後,是博浪目前最大的大冤種銀總孫寶銀。

原來有一丟丟胖的銀總現在看起來有點勻稱了,他沒起身,他需要匯總的事情不那麼複雜。

孫寶銀略作整理,匯報導:「為了儘快完成應用生態必要支撐環境,所有相關項目均採用現有開源環境二次編譯;

基於LLVM開源項目的編譯器開發進展順利,將整合進以elip色開源IDE(集成開發環境)為基礎適配星辰系統的IDE中,預計節後下線第一個版本。」

隨後,孫寶銀投屏了一張流程圖:「這是成型版本的圖形界面設計稿,簡化了許多不必要的流程,建立新開發工程時只能選擇[星辰Sta]平台,平台下有應用(App)、框架與庫兩大塊模板;

應用分類下是應用、遊戲等模板。

框架與庫下有可觸摸框架等模板。

新建任意工程中可選程式語言只支持Java和C,不支持更多程式語言。

經過商量,我們決定將星辰系統的軟體包格式定為.xm,是否對外展示取決於商業需求。」

說完這些,孫寶銀抬頭看了眼溫良:「技術上的事情基本沒難度了,應用生態的推廣需要公司在商業層面做出支持。」

溫良目光一轉,望向了李澤:「澤總,基於星辰系統自帶應用商店的應用生態商業化發展,由你全權負責。」

「好的。」李澤點頭,順著話頭說了兩句,「前天,我已經向人力資源部提出了新的招聘需求,一些流程建設還請陳總幫忙協調。」

陳嘉欣很乾脆的回答:「沒問題。」

李澤又說:「建立一套合適的應用開發、應用上線體系,對我們來說並不複雜,我們有相關經歷。」

體系涉及到了個人應用開發者的分成與獎勵等等,吸附個人開發者是一大重點。

不過這對博浪來說並不複雜,有現成的品牌合作人體系可以參考。

接著,李澤話鋒一轉:「不過企業應用方面初期需要一些支持。」

見狀,溫良接過話頭:「正式推出應用體系後,如有需要,我會協調白鵝旗下核心應用、京東、知乎、頭條等企業應用入駐。」

「我個人看法是不著急。」

說著,溫良給出了依據:「沒有正式發布手機之前,企業應用上線與否無關緊要,現階段外界默認星辰系統是安卓UI,用戶不會認為沒有這些主流應用的支持;

整合完IDE之後,澤總發起個碰頭會,商定如何推廣吸引個人開發者。」

眾人表示了認同。

最後,溫良做了總結:「星辰系統第一階段實測取得圓滿成功,系統底層穩定性和可用性已經解決,接下來請各位將重心放到可被感知的用戶體驗上。」

階段性總結會持續了一個多小時。

讓與會眾人看到了星辰系統的優秀度與完善度,看到了星辰系統在外界的質疑聲中迅速強大的現狀。

一句話,手機業務在系統層面已未來可期。

百萬量級的實測覆蓋程度,輔以反饋體系,提供了海量翔實的數據,讓開發團隊能在短時間內飛速優化了底層穩定性與可用性。

也體現出了從零開始自研的優越性。

因為一切都自主可控,哪裡有問題立即能對應上,不像開發UI的那些公司,底層問題很多沒法解決。

能這麼快階段性完善優化系統底層,與博浪選擇了這條史無前例的路子有關。

全世界任何一個系統出世都沒有星辰系統鬧出的動靜大。

誰踏馬想得到這是一個全新系統。

誰又踏馬敢把一個還沒完成的全新系統直接丟向真實用戶。

博浪敢,博浪不僅敢,還敢砸錢燒推廣,8天時間燒掉了1460萬的推廣費用!

這麼快取得成果,一是內核本就研發了很長時間,問題沒那麼多。

二是如果只把作業系統籠統的分成是內核、驅動及工具、圖形界面這三大塊,內核占比著實不算高。

舉個例子,蘋果的Darwin內核後來也開源了,但沒人基於Darwin做完整系統。

這也是現階段內部這麼雀躍,外部質疑聲卻依然很大的原因。

因為博浪目前專注的重點與外界所想截然相反,開發團隊這階段只專註解決系統底層穩定性、可靠性,並沒有多關注最上層的圖形界面友好度-

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