第110章 這算是撞車了?(2/2)
若非只是試水級的手遊,溫良其實還想把皮膚氪金方案搞出來。
現在頂多也就是圖一樂。
玩法與端游上的三國殺等差不多,搬到手機上,自帶了非常可觀的新鮮感。
就比如有不少B站用戶紛紛表示要去試玩一下。
比起捕魚達人這類玩法稍顯簡單的手遊,顯然還是具有中國傳統文化背景,又是大IP的對戰類遊戲更有吸引力。
除B站外,A站也是差不多的熱度。
然後是小橙書。
只不過小橙書的輿論風向相對更有意思一些。
「誒,這就對了,就該有遊戲類的GG嘛~這才是我們可以消費的領域啊!」
「給博主多點點,多掙點GG費,多接這種遊戲GG,我很喜歡。」
「對,這次GG內容居然還是手遊,那就更有意思了!」
「加油啊,博主加油沖啊,GG主要是給得多,博主好好玩,多發點非GG內容也行,知道你的人多了,你以後的GG費就高了。」
「……」
這博主幾乎是每條評論都回一下,講說『謝謝大家支持』。
小橙書在交互邏輯上設計還是蠻優秀的,評論區評論與該評論回復在同一層。
這方面溫良提了個建議,輕飄飄的抄了近道。
現在暫時沒有其它平台重視評論區的框架設計。
…………
據博浪不斷疊代更新的對外輿情監控系統的不完全統計,網絡熱度的量級已經足夠《武神》這款剛上線的手遊消化吸收了。
再多就有點浪費了。
負責運維的唐普也來到了多媒體室,監管他負責的部分,隨時讓手底下的員工處理相關事務。
李澤也忙著組織調整運營策略。
溫良倒是很閒。
不過他沒著急走,而是在觀察著顯示牆上跳出來的不同內容,看看粗略統計效果。
也沒過多久,李澤率先停下了手頭上的工作,挪動了下轉椅,喝了幾口水。:.
然後李澤才滿臉喜色的通報情況:「推廣取得了很不錯的成果,現在安卓端總下載量已經過了5萬,巔峰同時在線人數有6千,最新的同時在線人數是3900多。」
「現在iPad版還沒上線,不過iOS端手機側比想像中要更爆,因為只在AppStore上發布,下載就意味著裝機,下載量已超3萬5,巔峰同時在線人數是7千!最新的同時在線人數有5100多。」
這數據匯總聽得溫良都是一愣:「iOS端這麼爆?」
李澤咂著嘴感嘆:「是,老實說我剛才都差點忘了我們今天上線的僅僅只是不刪檔內測版,不是正式版。」
聞言,溫良笑著讚許:「過去五個來月的經歷都成為了你們的經驗,一點沒浪費,在手遊業務上算是露了一手。」
「還好,還好,還有很大的進步空間。」李澤摸了把寸頭,裝模作樣的謙虛起來。
要是嘴不咧那麼大就還多少有一丟丟真心實意。
團隊內部嘚瑟兩句,溫良當然不會在意,還特別附和:「很不錯了,跟手遊的成績一樣,都遠超想像。」
「嗯嗯。」李澤聽得開心,下意識抿著嘴點頭,很是受用的樣子。
隨後才反應過來,這也不算誇人。
只好生硬的轉移了話題:「按照現在的數據,我覺得可以在明天0點向內測版開放一些福利了,比如每日抽卡等等。」
溫良沒多發表意見。
…………
6號這天在淅瀝瀝的雨聲中過去。
在有前序業務小橙書的積累下,《武神》上線即展露了爆款之資。
最離譜的是,僅在第一天就有了流水!
儘管都沒破萬,但這已經很誇張了。
要知道遊戲的流水本質上只是一串代碼。
成本主要是前期的開發投入、上線後的運營投入,包括伺服器資源、推廣這兩方面,還有就是基礎運維成本。
利潤率非常高。
畢竟像鵝廠這種接近占據國內遊戲市場半壁江山的公司,在遊戲業務上都還能做到超過50%的純利潤。
當然啦,手遊流水還是比小橙書自營GG業務利潤低,那玩意是真算無本萬利。
……
7號零點,《武神》推出福利後,下載量和遊戲在線人數都迎來了一個小小的巔峰。
然而,這種十分順利的發展,在上午被打斷了。
十點多,溫良剛閒一會,李澤就進了總經理辦公室。
「老溫,挑戰來了。」
不等溫良追問,李澤將情況詳細描述了一遍:「就在剛剛,一款名叫《三國來了》的卡牌手遊發布在了AppStore上,整體相似度雖然不算多高,但我們的獨占優勢弱化了許多。」
「我下載玩了下,他們應該準備了很久,整體構架相當完善。」
聽完,溫良像是自語又像是在問李澤:「這算是撞車?」
無論是不是撞車,《武神三國》僅上線不刪檔內測第二日,似乎就迎來了十分強勁的競爭對手-
時間截止2022年1月31日。
PS1:沒有打賞加更。 :.