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第143章 又酷又有意思的燒錢(2/2)

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做點有意思的事情,不酷嗎?

…………

回到公司,溫良開始著手起草《智能遊戲手機業務規劃綱要草案》。

根據網上公開資料,配合相關想法梳理著內容,溫良心中念頭閃動:「看來,燒錢對博浪來說是相對的。」

「像晶片設計這個部分,常規情況下的人工成本節約了不少。」

溫良留意到公開資料里晶片設計上的門道。

常規情況下,最小規模的前端設計需要系統級、微架構級、性能級一共3個架構師,需要5個邏輯晶片設計工程師,最低最低配5個設計驗證工程師,正常是1設計配2驗證;

後端工作還需要:可測性設計工程師、物理實現工程師等。

甚至還需要有:編譯器軟體工程師、晶片算法工程師。

雖然編譯器軟體工程師和晶片算法工程師以現在的環境還不需要,雖然後端工作可以外包給晶片設計服務公司;

但光是最小規模的前端設計工程師的13人團隊,在2012年一年人工成本大概是:150×3+50×5+60×5=1000萬。

溫良默算半秒,眨了眨眼睛:「把基礎放在學校,變相省了一千萬一年?」

「小秦牛啊,居然能跟曹院士他們一拍即合,我找找……哦豁,實驗室前端設計的人員配備是9+20+40?」

「這這這這……實際人工成本一年4750萬?還沒另算曹院士這種級別的市場成本?」

「而且,後端工作所需的工程師也能在華工或者友校找到?」

「牛!」

嘀嘀咕咕的,溫良感嘆起來:「我們這學生身份實在是太香了啊!」

別的不說,起碼在2012年,因為這項安排就給博浪相應節約了4750萬的人工成本支出。

很快溫良就有了計較:「白嫖無法持久,6月底得做點安排。」

總之,按照這種形式,對博浪來說設計流片出一款晶片,真正需要燒錢的部分是:

1、某些無法繞開且無法自研的專利授權,比如WiFi之類的,林林總總得幾百萬起步。

2、eda軟體許可費,大幾百萬一年起步,不排除華工本來就有許可這一茬,理學院畢竟含光電部分。

3、流片,包括掩膜版、流片工藝,以現在的工藝製程,還比較友好,千把萬就夠了,不過是單次費用。

將這部分梳理清晰後,溫良也佩服起自己居然能把學生身份利用到這個地步。

「不能看表面上華工什麼都沒做,這不聲不響的對我們是真照顧啊!」

……

正梳理著規劃綱要草案,郵箱進來了一封郵件,來自張鬱林。

溫良翻看完,不由失笑:「老張他們回校感覺是出閘了一樣,這激情太充足了,能力也強得很!」

這封郵件是張鬱林之前提到的關於系統開發方向相關資料整理。

簡明扼要的闡述了他們實驗室的規劃,更詳細的時間周期安排與可能需要的研發經費支持。

跟張鬱林之前申請資金開發應用商店不一樣。

那次是找的校友,支付開發報酬。

這次需要的研發經費支持與開發報酬關係不大,主要是可能會涉及到某些通用專利授權。

顯然,實驗室沒有多少開發報酬,也包含有華工方面牽頭給博浪的一些照顧。

溫良琢磨了下:「按照資料匯總,今年底系統會相對成熟,或許可以先推出一款遊戲手機試試水,不用等明後年的自研晶片?」

想了想,溫良對規劃草案做出了一些調整。

……

提到這個遊戲手機,還真是溫良中午在飯桌上臨時梳理想法做出的決定。

依據是,溫良本就知道手遊業務未來將呈大規模井噴,也先一步讓公司發展了手遊業務。

按照前世知道的一些市場報告表明,較大比例的智慧型手機需求是為了玩遊戲。

比如在2020年代,手機發布會上一定不會缺少的一個宣傳環節就是:遊戲體驗!

據此,溫良認為從遊戲體驗出發,跟手遊業務有機結合,大概率能碰撞出更有意思的火花。

現在可以明顯看出來,元旦當天溫良有意用宏大敘事背景模式開的務虛會,真可以說一句目光長遠。

這不僅僅是知道發展情況,更是對公司的發展狀況很有把控。

過去三個多月的發展,博浪已經是改頭換面,已不再是之前的小公司。

小橙書從公眾社交平台進入了通信社交市場。

至於自營營收,以小橙書現有用戶規模,很輕鬆就能達到5000萬/月。

手遊業務也很蓬勃,除休閒手遊大廳外,已經運營有三款當紅手遊,並且還入股了一個手遊公司。

正式運營手遊業務才個把月,流水就已經是嘩啦啦響了!

另外,博浪現在面臨的局面也就看起來複雜。

實際眼下公司網際網路業務的實際經濟利益與通信社交還沒關聯起來。

畢竟這是溫良有意把控著博浪在方方面面主動出擊,逼得鵝廠方面全線反撲,然後轉移核心競爭矛盾直接導致的局面。

現在社交領域的局面很簡單,微信和小橙書誰也別想奈何誰,甚至短時間內都做不到讓局勢清晰……

綜合現在已經開始起草的遊戲手機業務規劃,一句話:

溫良掌舵的博浪,在鋪攤子方面,比外界實際能感知到的要多得多!

花了點時間形成初步草案後,溫良端起茶杯喝了兩口水,悠然出神-

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