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第115章 流水嘩啦啦(2/2)

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而具體到《武神》與《來了》蜜月般的競爭上,引發的討論就很有意思。

「快半個月了,《來了》真是一直在緊追不捨啊!《武神》前腳開始公測,他們後腳立馬跟上,兩個遊戲在iOS端AppStore上的競爭也愈發激烈了!」

「誰說不是呢,而且雙雙更新了適配iPad的版本!現在也就《來了》差安卓適配版了!」

「看起來還是《武神》的廠商開發能力更強,這次對安卓端不同手機的適配更加精準了。」

「不多說了,我去體驗體驗公測版的區別,希望有點新東西。」

「樓上別著急,我給你劇透一下,這次《武神》推出幾個新紅卡武將,今天還有大放送,紅卡機率大增!新出的有貂蟬和大小喬,她們都有幾個特別有意思的技能哦。」

「艹!不當人!」

「我踏馬慢慢發現不好啊!劇透狗趕緊滾吶!」

「……」

……

兩款遊戲一開始公測,面向新老玩家的福利力度都很大。

尤其是《武神》!

因為博浪在小橙書這平台上體驗到了更面向女性用戶的利好,也感受到了女性用戶的消費能力;

所以,這次《武神》公測特地上線了一些更面向女性用戶的內容。

還不是溫良的提議。

是李澤、李博文兩人碰撞出來的火花。

畢竟抽卡與抽皮膚本質上有相似之處,後世王者能用一些皮膚吸引女性玩家,眼下《武神》也能用在美術上更花心思的卡牌吸引女性玩家。

很快很快,兩款遊戲就開始極為默契的有意碰撞。

…………

18號,兩款遊戲先後公測,引發的討論讓新玩家量激增。

19號,《來了》率先推出了針對性的功能特性更新,給人一種明著搶《武神》用戶的意圖。

無論鄧佩的『佩旋』這家博浪御用營銷公司,還是對方找到的營銷推廣,都在通過低質量的信息來渲染競爭形勢。

簡單來說,這叫……

聯手割玩家韭菜。

很快,在nga等遊戲論壇,玩家們熱情議論起來。

「來了來了,《來了》這是打算要搶iOS端的榜單地位了!」

「早該這樣真刀實槍的幹起來了,一山不容二虎,之前那些種種全是開玩笑,現在的手遊行業還很不完善,同一個IP、同樣是卡牌類的兩個遊戲哪有和平共處的可能性!」

「從一前一後公測我就知道要搞大事情了,果然一天都不到,就開始明搶用戶了!」

「……」

「開個盤,《武神》立馬會更新特性回擊《來了》!支持摳1,不支持摳鍵盤。」

「呼叫權限版主,快來快來,這有人聚眾賭博,還必選一!」

「……」

《武神》當然不會讓玩家們失望,當天下午就同樣在服務端更新了一項小小的內容。

以示回擊。

在如此大熱度的流量洶湧下。

《武神》很快霸占了整個iOS端的AppStore暢銷第一!

根本沒給對方半點搶榜的機會,輕而易舉的拿下了iPad端AppStore的暢銷第一。

在時下這個沒什麼手遊的節點,《武神》簡直是橫掃碾壓一切。

《來了》也不差,畢竟也是個準備充分的遊戲,僅落後了《武神》一個名次,位列暢銷第二。

如此火熱的現象,自然是引發了更廣泛的熱度。

微博、知乎、貼吧等平台的討論量也變多了。

在這樣的情形下,18、19兩天《武神》總流水直接破百萬!

《來了》也差不太遠。

於是,狠狠嘗到了甜頭的兩款遊戲開發廠商極有默契的加大了競爭力度。

比如李澤就差將辦公桌搬進多媒體室了,全天候都在安排各項工作,運營部遊戲小組、公關部幾乎全員周六日加班,誰都沒異議,誰都卯足了勁。

接下來的一周多時間裡,兩款遊戲在小功能更新上十分頻密,針對性也非常非常尖銳。

今天你來,明天我往。

搞得十分熱鬧。

令無數圍觀網民在整體輿論形勢的裹挾下,紛紛表示:

「就該這樣你來我往的死命競爭,才有利於我們玩家玩到更好的遊戲,幹得漂亮!」

正如最簡單的那個路邊野狗打架都有人會圍觀的例子一樣,爭爭吵吵才有流量,才能產生超高流動性溢價。

這種默契的合作競爭關係,也是博浪至今首次體驗到的全新版本。

哪怕上到溫良,下到剛入職的新員工都清楚《武神》只是一時獨秀,既長久不了,也掙不了大錢,撬動的也只是遊戲市場暫不受關注的手遊一角,早晚會迎來遊戲大廠的關注;

但一點不影響博浪上上下下個個心情愉悅。

因為,18、19號兩天破百萬流水竟然只是一個開始。

之後的日子裡,《武神》的入帳簡直就像真流水一樣,嘩啦啦響!-

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現在出圈3差的就是互動量,你一條我一條早晚上出圈3,沖一把吧。

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