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第114章 默契的蜜月發展期(1/2)

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汽車開出不遠,就停在了十字路口的紅燈前。

中心城區五彩斑斕的光帶映照下,坐在後排的溫良看不詳實宛安臉上的神色。

有一種古怪的朦朧感。

溫良揉著眉頭,今晚的酒度數非常低,無非是歡樂日子裡的鬆快情緒。

他能頭疼個毛!

不過,宛安一說完,他就真一點點頭疼了。

末了,溫良只是不咸不淡的說了句:「好好開車,大晚上的別想東想西。」

宛安張了張嘴,最後只是應了聲:「哦。」

她欲言又止的神態並未落入溫良視線里。

溫良沒怎麼關心過自己這個好像沒安全感的秘書。

現在,溫良真有點好奇宛安那小腦袋瓜里每天到底踏馬都會想些什麼?

『想怎麼獲得信任?』

『這踏馬也不用想啊?』

『想期權?』

『這個現在也不到時候。』

溫良又看了眼認真開車的宛安,決定明天再好好跟這個秘書聊兩句。

…………

次日一早。

在銀灰大廈樓下,溫良碰到了小夥伴們,也就張鬱林、秦正兩人去了學校不在。

看著一個個明顯有點神清氣爽的模樣。

溫良笑而不語。

大家也很有默契的當昨夜無事發生。

一行8人坐上了同一部電梯,電梯往上一層層停,7樓下兩個,8樓下兩個、9樓下幾個,還有要去11樓、15樓的。

本該去11樓的孫寶銀在9樓下了電梯,跟著溫良走進了總經理辦公室。

老幹部手上已經又拿上了保溫杯。

站在辦公室一角,孫寶銀從隨身的公文包中掏出一份文件遞給溫良,開門見山道:「《武神》已步入正軌,我想也是時候確定一下手遊業務核心了。」

「從1月初到現在,我先後多次整合梳理了遊戲行業的資訊,單以手遊行業論,我認為還是MOBA(多人在線戰術競技遊戲)類有長久運營下去的潛力,也具備輻射疊代的能力。」

簡單說完,孫寶銀看向翻看文件的溫良:「你覺得需不需要開個會最終敲定。」

溫良看完文件,抬頭看向孫寶銀:「不套DOTA和現在已經火起來的LOL嗎?」

孫寶銀點點頭:「這些IP套起來更麻煩。」

溫良眉頭上挑著沒放下,他心中很有些古怪。

「殊途同歸?」

「這是要搶走鵝廠的王者了嗎?」

MOBA類遊戲的生命力確實是很強。

現在誰都不會想到LOL能那麼長盛不衰,業內一貫認為一款遊戲只會有18個月黃金生命周期。

後來的王者也成為了國內手遊領域裡的吸金怪物。

巔峰時期,王者光是皮膚收入就有單月近百億的流水!

那時候還有句話叫:強不強一個版本的事情,美不美帥不帥是一輩子的事情。

要知道皮膚只是一些美術資源的組合,成本之低超出所有人的想像。

可是這半點不影響所有皮膚遊戲的吸金能力。

最關鍵的是,王者的玩家遍布男女老少。

這些念頭從溫良腦子裡一閃而過,他看向孫寶銀,斟酌著說:「MOBA類在線遊戲確實很有潛力,隨著智慧型手機大面積普及,因其多人配合的屬性更能吸引玩家。」

「不過我看了你這個草案,現在立項肯定是沒問題的,傾斜資源就有點太早了。」

孫寶銀聽得眉頭皺了皺,有些不解。

溫良伸手虛壓,自己也坐了下去:「幾方面的原因,MOBA需要很強的主程、劇情、數值,不是短時間能搞定的。」

見孫寶銀嘴唇動了動,溫良笑了下:「我知道現在小趙正被常教授帶著學習數值方面的策劃,可他需要帶著團隊通過一次次實踐才能將理論結合應用起來,不適合直接上手MOBA這種很有競技感的遊戲。」

「其次,從LOL在國內開服後的火熱程度能看出來MOBA類遊戲的發展潛力,我們貿然推出來,直接就給別人做了嫁衣,比如鵝廠,他們可是近水樓台。」

「最重要的原因是,智慧型手機普及率不夠,硬體資源不夠,所以只能是普通立項。」

說完,溫良肯定了孫寶銀的功勞:「不是你整理方向的問題,是環境的問題,我認為可以從MOBA這個構思出發,先走卡牌流。」

「我記得有部跟魔獸世界相關的動畫,是《我叫MT》,那個形式就適合改手遊。」

聽完溫良的分析,孫寶銀有些慚愧。

這種情緒很複雜。

有沒能達成溫良期待的部分,有眼界與溫良相差甚遠的部分。

孫寶銀難得笑了下:「明白了。」

「你稍微調整調整,開發周期不要太長。」溫良做了補充說明,「反正我們只需要保證能撐到18個月黃金生命周期,手遊核心項就算大功告成了。」

孫寶銀點頭:「我會重新梳理一下,下午可以完成計劃修改。」

溫良定了下來:「那就下班前碰個頭。」

…………

當天下午,在901的大會議室,研發部遊戲業務三個主要人員、孫寶銀、立夏、李澤幾個一同參與了手遊業務核心項碰頭會。

根據孫寶銀的草案,很快就定下了核心項目。

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