第兩百七十一章 元宇宙的大餅(2/2)
或者借用區塊鏈的概念,Facebook和英偉達的「元宇宙」都是自家的私有鏈。
私有鏈的問題,就在於其封閉性或中心化,也就是用戶所處的元宇宙是構建在某一個企業或系統之上,而企業或系統對元宇宙有著絕對的控制權,用戶的元宇宙深度依賴於企業或系統。
這也是最初始階段的第一重元宇宙。
畢竟元宇宙是構建在始終在線的網際網路上,通過VR/AR設備,以虛擬形象所組成的平行數字宇宙。根據這樣的技術定義,元宇宙可以是像遊戲《第二人生》或《我的世界》這樣與現實宇宙具有明顯差別的形式,也可以是像電影《駭客帝國》或《一級玩家》這樣沉浸式體驗的形式。
實際上,很多人都對沉浸式元宇宙的前景抱有質疑,理由是電影中所呈現出來的沉浸式元宇宙在技術上無法實現,而且人類具有非常強大的自制力,不會遁入遊戲而無法自拔。
首先,「技術上無法實現」這句話本身就是一個偽命題,或者說是需要在特定的條件下才會成立,隨著科技基礎的不斷完善和提高,科學與技術的發展一日千里,遠遠超出一般人的想像。
畢竟,十幾年前,誰能想到智慧型手機開啟的移動網際網路時代?三十多年前,誰能想到人類千萬年構畫的世界地圖轉瞬變為地球村?五十多年前,誰能想到每一個人家裡都可以擁有媲美「阿波羅11號」登月的計算力?兩百多年前,誰能想到人可以比馬跑得快?
所有揶揄技術想像力的人,最後都成為了笑話。
其次,人類在遊戲面前的自制力則根本就是一個笑話。
人為什麼喜歡玩遊戲?
有人說並不是在逃避現實,而是一種本性使然。
那麼,人的本性難道不是趨吉避凶嗎?難道不是好逸惡勞嗎?人喜歡玩遊戲,不是想通過遊戲去體驗現實無法存在的經驗嗎?
有人仍會堅持認為,玩遊戲只是一種精神上的放鬆,絕不會沉溺其中!
這樣的觀點,就不值得反駁了。
所以,從長期看,技術與人性都具備深度沉浸在元宇宙的可能性,不要簡單以目前的水平去想像未來的元宇宙,認為任何人都不會分不清那些像素化的虛擬形象與現實的人類,當算法算力、圖形圖像以及傳感器等各領域都發展到超高水平時,元宇宙的環境構建就像是夢境一樣真實,甚至會比夢境更加真實,因為任何些微的觸感都會通過電信號、反饋到人的神經迴路。
或許元宇宙中的人是躺平在那裡,但卻在感受著每一個神經反饋。
因此,任何否定元宇宙會到來的觀點都缺乏想像力。
不過,目前元宇宙的主要布道者,仍然是諸多當下的科技巨頭,而它們對元宇宙的訴求,顯然夾帶了許多私貨,也就是在各家所描繪的元宇宙願景中,無一不是建立在自家的主力產品或服務上。
一方面,各家都希望通過自身積累的用戶規模,無縫平移至「元宇宙」中,另一方面,各家都希望利用自家的「元宇宙」粘住更多尚未加入的潛在用戶。
就像SaaS以「長期訂閱」取代了「一次性購買」,徹底改變了軟體業的遊戲規則,「元宇宙」也會以「社群粘性」取代「GG營銷」,再次徹底顛覆軟體服務業的商業模式。
就像WeChat或TikTok無人可以挑戰一樣,更早的Facebook和Instagram也一樣是大者恆大,因為它們的基礎都是社群性,所有人在社群媒體上發布內容的目的都不是內容本身,而是內容所能引起的朋友圈共鳴、點讚。
即使自己發布的內容無可挑剔,但只要點讚或評論沒有達到此前的預期,也同樣會被自己認為是一種失敗。
這就是社群的力量。
而這種力量,也會強制所有的人喘不過氣。
這並不是在移動網際網路時代才會出現的現象,電視機的時代,如果沒有及時追上某部熱門劇集,第二天很可能就會失去在同儕間茶餘飯後的談資,這也是一種社群性強制。
可是,如果未來,每一家都構建一個自己的元宇宙,人們就不得不在社群性強制的壓力下,註冊不同的帳號、穿梭在不同的平台,無法真正實現沉浸式體驗,此外,不斷的切換也可能會造成身體機能某方面的損傷。
無法互聯互通的、「私有鏈」中心化的「元宇宙」,並不是理想中的元宇宙。
為了能夠減少封閉中心化的元宇宙給使用者整體帶來的系統冗餘負擔,像Roblox就提供了一種平台式的解決方案——類似「聯盟鏈」的集合式元宇宙。
「聯盟鏈」顧名思義,就是由若干獨立主體共同組成的一個集合,雖然集合中的每一個主體都可以保留自身的獨立性,但是在集合內,各主體之間具有可以相互操作的通訊協議,但是集合外的主體無法支持集合內主體間的通訊協議,也就是集合內外仍然存在一道「隔離牆」。
Roblox的元宇宙方案中,用戶註冊後可以在同一個虛擬形象下,進入Roblox平台上不同的遊戲,即在Roblox內,各遊戲之間能夠實現良好的虛擬形象互操作,但是這僅限於Roblox平台內部,任何非Roblox用戶是無法進入到Roblox的元宇宙,而Roblox的用戶也不能將虛擬形象衍生到Roblox體系之外。
Facebook改名Meta之前,已經實現了旗下兩大主力應用Messenger和Instagram之間的消息打通,下一個跨平台的目標則是WhatsApp,也就意味著,Facebook未來的元宇宙將會像Roblox一樣,為自家的平台引入更多不同的應用,甚至不排除像App商店一樣,在制定嚴格要求下,開放第三方開發者進入自己的元宇宙,形成Meta 「Alliance BlockChain」。