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第495章 龍哥,你別玩了,認真點(1/2)

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《死神來了2》全球熱映,引發的評論也是鋪天蓋地。

最重要的是,這部影片,太血漿了!

你說不暴力嗎?但卻血漿得讓人暴力。

你說沒有打鬥動作不精彩嗎?

可死得暴力,死得精彩。

特別是開頭的高速公路連環車禍,簡直可以說是經典。

影評:

「《死神來了2》,可以說超越了第一部。開場便讓人驚艷,刺激觀眾的心理。

這場高速公路連環車禍,看得心都快跳出來,彷佛就發生在自己身邊一樣。

以至於會讓人懷疑,生活中的車禍,是不是就是死神來了事件?

第二部里,死法比第一部更慘烈、更血漿。可以將這一部電影稱為血漿大片也不為過。

整部影片,節奏比上一部更緊湊。花樣也更翻新,利用了觀眾的心理弱點。

第一個人死亡時,引導觀眾猜測,卻總能讓觀眾猜不到。

第二個人死亡時,觀眾受第一個死亡的影響,以為第二個也是如此,結果第二個人死亡沒有那麼多轉折。

第三個人死亡時,以為是鉤子鉤死,結果卻是電梯卡死。

……」

可惜,好評並不多,更多是差評。

「第二部節奏太凌亂,沒有做到松馳有度。

第一部里,因為尋找線索、尋找對抗、解決死神的辦法,讓影片帶有解密元素,這也是第一部吸引觀眾的地方。

第二部因為有了第一部的例子,裡面的角色按第一部影片裡的桉例想避免死亡,這就讓節奏加快,從而也失去最重要的解密元素。

觀眾知道了死神的規矩,角色也只是按第一部的方法去解決,唯一的看點就是死時的方式。

另外,尤金開槍自殺不能成功,這個設計太過牽強。而如果尤金不能自殺,那麼同理,金柏莉也不可能自殺……」

「《死神來了2》差評,只能打一顆星。

第一部能抓住觀眾心的是死亡的陰影,甚至對死去者祭奠,都讓整部影片給人籠罩著悲傷與驚恐的氛圍。而不只是死亡的花樣和怎麼死。

通過展現死者親屬的感受,讓人感覺到,活著的人最痛苦。

第一部主角艾利克斯被警察懷疑、被朋友父母痛恨、被活下來的老師誤解等等各種矛盾,讓觀眾更加感同身受。

第二部有什麼?

沒有對死者的悲痛,只有死死死。沒有心理刻畫,情節流於表面,彷佛整部影片就是講一百種花式死法。

第二部的主角金柏莉,並沒有過多的承載其他人的感情和負重。使得整部影片血漿超濃,卻失去厚重。

……」

網友們則各有各的喜愛和不喜歡。

「《死神來了2》很棒,原來第二部死人的,都是因為第一部的牽連,該死而未死之人。

可以這麼說,第二部里的死神名單,是因為第一部才把他們湊在一起。

那麼,有沒有可能,因為第二部幾個人沒死,他們造成的影響會生成第三份死神名單?」

「從《死神來了2》可以看出,因為第一部里的人死亡,而導致該死未死的人,會遭受死神追殺。

影片結尾,又可以看出,因為死神名單里的人影響,導致原本未死之人發生意外,但又僥倖沒死,同樣會遭受死神追殺。

如果不是因為死神名單里的人出車禍闖入農場,農場主的兒子布來恩就不會差點被新聞採訪車撞死。而布來恩是被羅端救了,最終在影片結尾沒能逃脫死神追殺。」

「很多人都只注意到了表面現象,卻沒發現真正能隱藏細節。

金柏莉去找看牙齒的第二個死者,說不定第二個死者不會死。不要說就算金柏莉不大喊大叫,第二個死者也會趕鴿子。因為影片繼續發展,這樣的暗示越來越明顯。

第一部的倖存者克來爾,如果不是因為金柏莉去找她,她不會出醫院,也就不會死。

說明什麼?說明就算你躲起來,死神也會讓第二份死神名單里的人,把你找出來,牽連進去,順手抹除。

比如金柏莉如果不是誤認為孕婦是死神名單上的人,就不會因此幾個人開車去找孕婦,導致路上相遇被死神設計差點對撞。

也因為金柏莉這個誤判,才會牽連到農場主兒子布來恩的死。

……」

《死神來了2》上映一周的票房成績不錯,但第二周開始便顯示下降。這讓黃億於和雄獅影業十分擔心。

最終《死神來了2》全球總票房只有一億零幾十萬美刀,比第一部要少。

吳龍知道,原版《死神來了2》製作成本比第一部要多兩百萬美刀,全球總票房卻只有九千多萬美刀,比第一部的一億一千兩百萬美刀要少。

如今,這版《死神來了2》靠著他編劇的名氣,勉強上了一億,也算沒丟面子。

《死神來了2》才下檔,威納影業的美版《咒怨》也跟著上映。

美版《咒怨》上映三周後,文之仁和沃納自己拍攝的《致命玩偶》跟著上映。

因為《女巫布來爾》讓他們的名聲不好,他們沒敢對《致命玩偶》大肆宣傳。

宣傳上,避免宣傳他們的名字。

而其他電影公司,包括雄獅影業和威納影業,也都注意著這部《致命玩偶》。畢竟文之仁和沃納,可是創造了奇蹟的人。現在大家關心的就是,這兩人除了營銷鬼才外,電影拍得怎麼樣。

文之仁和沃納自己,也是對自己拍的影片沒有太大把握。

首映當天的票房一般。接下來幾天,票房未見上漲。再接下來的日子,票房開始緩慢下降。

最終,《致命玩偶》只上映三個月不到就被迫下檔。比《致命玩偶》上映要早三周的美版《咒怨》,此時還未下檔,還在勉強支撐著放映。

這對文之仁和沃納是一個嚴重的打擊!

他們不斷翻看影評和影迷的看法,企圖找到自己失敗的原因。

「《致命玩偶》票房撲街,與文之仁和沃納的口碑爛有關。很多影迷發現是這兩個欺騙他們的人拍的影片,便決定不去看。

也許是因為《女巫布來爾》拍得太粗糙,他們在拍《致命玩偶》時,為了證明他們可以拍不粗糙的電影,卻又把《致命玩偶》拍得過於精緻了。

看看《死神來了》系列票房過億,堪稱恐怖片典範,還沒《致命玩偶》拍得精緻。

文之仁和沃納看來並不真正懂恐怖片,太過精緻就像藝術品,它反而削弱了恐怖的特性。

他們兩人,只適合搞營銷。」

「恐怖片不是奇幻片,也不是科幻片。《致命玩偶》失敗的原因,就是文之仁和沃納,把《致命玩偶》拍成了奇幻片或科幻片。

cg特效用得太多,反而削弱恐怖感。」

「恐怖畫面出現的過程太慢了,沒有突然一嚇的害怕感。難道是想學習《午夜凶鈴》?可是,文之仁和沃納,沒把握到《午夜凶鈴》的精髓。

《午夜凶鈴》講究的是層層遞進、逐漸渲染。講究的是不精細,以及模湖的畫面。

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