第四十四章 快進到稿費到帳(1/2)
有一說一,何川沒有玩過劇本殺。
但一篇稿子稿費就是五千塊?那他非常願意試一下。
「好呀,那我幫你們拉個群吧。」
桃子說完就直接把文創編輯拉了過來。
考慮到何川是第一次寫,需要一段時間的磨合過程,對方讓他這兩天回去先構思一個核心的故事概念出來,到時候群里交流,確定值不值得繼續展開。如果值得繼續展開的話,就可以完成人物小傳,時間線劇本以及相關的線索材料了。
何川第一次跟專業的責任編輯合作。
很多東西都聽得雲裡霧裡,他先把對方的要求記下來,回去再反覆琢磨研究。
回到家中。
他做的第一件事情,就是打開Z世代的官方網站,找到出版部門的文創版塊。
尋找此前類似的產品。
無論是什麼稿子,首先總得有個樣稿用於學習,才有可能做出與之類似的東西。他付費下載了一份劇本殺,初步理解了這種新興文體的模板結構。
然後又找到網站上的視頻。
看了一場瀏覽、收藏、點讚等綜合數據最高的劇本殺現場視頻。
知道了這種寫出來的劇本,在實際操作中會被怎麼用到。
最後就是敲定責編所謂的故事核心了。
他從樣稿和視頻中簡單抽提出了劇本殺這種創作形式的共性。
第一,要有一個相對封閉的環境。
第二,要有一場命案。
第三,要有一位兇手,兇手要有一個動機,一個作案方式,而其他玩家在這兩個方面,要有成為兇手的嫌疑。
何川此前雖然從來沒有玩過,或者撰寫過劇本殺的劇本。但他在漫長的閱讀時光里,卻看過不少與之類似的作品,那就是推理小說。
兇手的動機可以參考社會派推理的基調。
兇手的作案方式則可以參考本格推理的詭計。
接下來只需要設置密閉的空間,以及空間中的人物即可。
他很快在草稿紙上開始動筆。
遊輪晚宴的重重諜影
巫師密會的禁忌魔法
未來世界的智械危機
女尊帝國的宮闈秘辛
末日圍城的兇殺事件
修仙洞府的奪寶殺人
武俠江湖的恩怨情仇
藝術學院的失蹤懸案
孤島異獸的弱肉強食
屠龍帝國的勇士之爭
……
一個又一個的點子從他腦海中激盪而出。
他不知道對方需要的具體是何種背景,但他想得更多總歸是有備無患,這些腦洞各各不同,科幻、奇幻、武俠、仙俠、社會、校園、歷史、現實,應有盡有。
每個故事他都想好了大致的框架。
無論編輯認為哪個值得繼續往下推進,他都有辦法立即接手去完成這份約稿。
他繼續思索。
在靈感枯竭的時候就去潤色前面已經寫的稿件。
不知不覺,東方既白。
何川熬了整整一個晚上,好在他還年輕,身體方面的負擔還不算太大。
次日。
他正常去了學校,等到上午九點,責任編輯的工作時間,他直接把最終遴選出來的十個故事梗概發到了對方郵箱裡面。
按照對方要求,每個故事他只寫了三百字左右的提要。
這既方便編輯的工作,又可以保護他自己的構思。
在上課時間,他就取出昨天下載列印出來的劇本殺樣稿文件學習。
時間緊迫,一刻也不容耽擱。
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