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第二章 這個刺客你來當?(1/2)

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藏在樹後的李木同樣發現了兩外三個人的到來。

他沒想到剛剛那個像鐵憨憨一樣的蓋倫居然還知道用炸彈來搖人。

「也難怪能上到這個段位,看來還是不能小看這邊的王者玩家~」

當然,雖然李木嘴上說著不能小看,但他的行動卻囂張得一批。

在看到另外三個人冒頭之後沒有立馬開始行動,而是你看看我,我看看你進行眼神交流,李木就知道這仨是誰也不想先動手。

畢竟就他們現在這個距離,射程和技能最遠的小法師也都還需要走上二十米才夠得著他的寒冰。

想到這裡李木就不得不感慨設(mo)計(gai)英雄聯盟和吃雞這兩個遊戲的設計師。

在他原來那個世界,ADC和法師的射程基本上是一樣或者說只是相差個幾十一百的,因此感覺上大家的射程就差不多一樣的。

你能A到我,我也能A到你。

但在這遊戲裡就完全不同了。

射程最遠的是小炮、女警、燼、盧錫安、金克絲、女槍等這些熱武器英雄,當然,具體射程會根據這些英雄武器的不同而有所差距,但總歸射程都是在300米左右,差距都不大。

其次就是寒冰、薇恩、卡莎、老鼠、大嘴等這種非熱武器英雄了,射程普遍在200米左右。

當然,雖然官方給出的數據是這麼遠,但李木測試過。

真正想要發揮出最大殺傷力,射程最好是在100米之內。

emmm,像寒冰這種射箭的冷兵器ADC,甚至得在50米左右才行。

因此,在這個遊戲裡,即便ADC在極限距離打中了對面,但造成的傷害基本上可以忽略不計。

哪怕最後到了六神裝,把攻擊力提高到了一個很高的數值,傷害也差不多只有最佳射程的十分之一。

1000的傷害直接銳減到一百。

技能的傷害也是同理,而且ADC技能的射程也是同原本英雄聯盟的差不多,寒冰、金克絲等等遠距離或者全屏的大,在這個遊戲裡那就可以打到該類ADC的極限距離;但像盧錫安和女槍這種遊戲裡距離就很近的大招,那就只有10到20米的距離了,不過這種類型的技能傷害和後面要說到的法師一樣,不會因為距離而削減。

說回英雄射程。

除開這些ADC以外,原本英雄聯盟的法師的平A和技能,很多的範圍還是很大的。

但反映在這款英雄聯盟里,那就和ADC天差地別了。

像李木記憶里那些五六百碼攻擊距離的法師,放到遊戲裡統一隻有20米。

不管是技能還是平A,最大的施法距離就是這麼遠。

像瑞茲的開車還是豹女的Q亦或者死歌的大,範圍都是二十米,而不再是全屏或者很遠。

至於為什麼,一開始李木在看遊戲的介紹時還有點不明白,覺得那這樣這些英雄豈不是廢了?

直到他看到了近戰玩家們之間的戰鬥。

emmm,基本上就相當於是格鬥遊戲的肉搏了。

用刀砍,用斧頭劈,用錘子用拳頭等等。

即便再加上技能,這些近戰英雄如果不進行移動,那他們的戰鬥範圍差不多就和兩三個拳擊台加起來那麼大,範圍都在10米以內。

近戰英雄的設定就是如此,那種遠距離技能的施法範圍最多十米。

像男槍這種散彈槍的,則是和法師一樣。

當然,為了平衡ADC的射程優勢,這些近戰英雄或者法師的攻擊,那就是不會受極限距離影響的了。

比如說小法的大招,5米內打中和20米打中造成的傷害是一樣的。

所以李木才會感謝這個遊戲的設定。

現在他和那個小法師的距離基本上就在20米開外一點,要是沒這個設定,讓小法師的技能也可以甩到他臉上的話,現在他估計已經被炸沒了。

因此,在篤定了對面三個人在當前這個距離暫時拿他沒辦法,並且還在互相忌憚之後,李木決定直接先下手為強。

李木略微把頭從藏身的樹後伸出來往山坡上看了一下,結果發現剛剛還在視野里的那三個人直接消失了。

雖然才穿過來一個月,才接觸這遊戲二十天,但李木直到,這三個人顯然和剛剛那個猥瑣的蓋倫一樣,選擇了進草躲視野。

這裡面的草和原世界英雄聯盟的草一樣,躲進去之後是能隱藏視野的,不過需要趴著。

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