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第十三章 倆個小技巧(1/2)

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羽生和也心中一喜。

成功了。

感知共享。

通過和千鶴的連結,來獲取千鶴的感知。

他閉上眼睛,注意力集中在腦海中的畫面。

幽靈戰機視覺像素很高,比人眼都強一份,180度視角也非常寬廣,畫面十分清晰。

在視野內,還有一些充滿科幻感的ui界面,房間內的小妖怪都被綠色的框框起來。一個半透明的雷達,上面顯示幾個綠點。

這是幽靈戰機的目標鎖定和雷達功能。

除了視線外,周圍的聲音也聽的清清楚楚。

控制幽靈戰機飛起來。

視野也隨之拔高。

這種感覺,就仿佛佩戴vr玩無人機一般。

羽生和也感覺十分新奇。控制幽靈戰機在古宅內來回穿梭,片刻後離開古宅,向更遠的地方飛。

幽靈戰機拔高百米高度,俯視下方城區。

夜幕之下,萬家燈火。

古宅周圍沒人居住,只有古宅亮著燈,看上去孤零零的。

讓幽靈戰機自由墜地,快落地的時候又猛然拔高,這種視覺很有畫面衝擊力。

控制幽靈戰機向更遠的地方飛。

飛行一段距離,雷達上忽然出現一個紅點。

在幽靈戰機的視野之中,地面有一個東西被紅色的框框出來。

是妖怪。

控制幽靈戰機靠近目標。

距離足夠後才看清楚,那是一個造型詭異的小妖,也不知道是什麼變得。

幽靈戰機俯衝飛彈三連發,然後靈力彈掃射,那個小妖怪灰飛煙滅。

【吸收21點經驗。】

幽靈戰機再次拔高高度,向更遠的地方飛。

飛出500米+的距離後,連接忽然中斷,沒了畫面和聲音。

超出控制距離。

這個技巧消耗的是精神力,控制距離和自身精神力有關係的,精神力的提升可以增加最遠控制距離。

羽生和也又嘗試千鶴、機械殺人蜂。

連接後的視覺效果都不一樣。

千鶴的視覺是一片朦朧的灰,沒有光明和黑暗的區別,只能看到物品的輪廓,有生命的物體才能看到顏色。機械殺人蜂的視覺是複眼模式,視野被密集的網格覆蓋,看不到很遠的東西。

這個小技巧無法被認定為技能,但是它的重要程度不言而喻。

和千鶴的連結,從bb機上升到5G。

這可是質的飛躍。

可以用千鶴偷窺……敵人的情況。

偵查能力大幅度提高。

這個小技巧成功掌握,現在使用起來還有些生疏,但只要多加練習即可。

練習一會兒共享感知後,羽生和也拿出一張紙,開始練習紙之舞的基礎核心:

控紙。

紙之舞能操控紙作為媒介,對紙的控制自然是基礎,使用靈力可以額改變紙張形態、韌性、顏色等等。這些是釋放技能的基礎。

只不過他通過系統使用技能,繞開了基礎訓練。

現在要反過來重新掌握基礎。

這個小技巧非常有用。

速折術只改變紙形態,但是紙的韌性和顏色是無法改變的,如果和這個小技巧配合,就能在一瞬間做出以假亂真的東西。

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