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088章重回社區(1/2)

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無論未來如何,自身實力越強,存活的可能性越大。

如果擁有橫推一切的力量,管它什麼濃霧之壁黑色巨樹,直接轟成渣,什麼困境都解決了。

變強或許不能解決所有問題,但能解決眼前的問題就夠了。

打開個人面板,他看著上面的信息。

角色等級27(經驗值0/8000)。

體質40。

精神30。

能源點3129。

剩餘基礎點數2。

三連射,熟練度100%,單個目標命中率增加70%,多個目標降低命中率30%。

急速連射,熟練度18.5%,……。

精準I,熟練度100%,命中率增加20%。

精準II,熟練度14.8%,命中率增加2%。

專注之眼,熟練度83.1%,提升視野清晰度9%,提升有效視距9%。

三天下來,五百多頭食人魔、二十多頭長舌怪奉獻出了它們的一切,順便幫林克刷到了大量的技能熟練度。

他還發現,技能熟練度最後的1%進度特別緩慢,差不多等於之前20-30%熟練度的用時。

好處是100%後,技能效果增幅極大。

像三連射從99%到100%,單體增加命中率從59%暴漲到70%,多個目標降低命中率從41%減少到了30%,冷卻時間更是從0.5秒直接消失,成為類似身體本能的存在。

而精準I熟練度99%升到100%,增加命中率從10%變成了20%。

熟練度0%的精準II,還是增加命中率1%,與精準I的加強方向一致。

精準II熟練度100%時,應該也是增加20%命中率。

精準I+II這套被動技能,就是一個永久性增強40%命中率的buff,還要啥自行車。

專注之眼隨著精神屬性30,持續時間變成了30分鐘不說,視距內對怪物的行動判斷更加清晰敏銳,變相提升了命中率。

同時模糊視距、極限視距的距離再次外延10-30米不等,進一步增強了林克的先發優勢和安全性。

而且末日遊戲的技能都有一種特性,那就是其效果全是通過提升林克自身的協調性、穩定性、神經反應來達成,而不是「天降一激靈」。

每一次使用,都代表他對身體協調控制的加強。

而熟練度的增長,就是身體熟悉提升效果,逐漸向完美狀態靠攏的過程。

只要持續下去,即便不使用技能,林克的身體控制也能達到遠超常人的水平。

隨便一個動作,都能恰到好處,不偏不倚。

比如林克現在的普通短點射,其效果已超過最初的三連射效果。

唯一蛋疼的還是急速連射,熟練度增長極慢。

它不像時刻起效、鍛鍊的被動技能精準I、II,也不是消耗小、增長快的三連射。

哪怕將精神屬性升到30點,能量值300,每小時恢復30點,一天也就發動一百次左右的急速連射。

他只能儘量用普通短點射代替三連射,結餘的能量值都用來提高急速連射的使用頻率。

不過還有個意外之喜,是食人魔獵人勳章從一顆星變成了兩顆星,名稱和效果也自動改變。

食人魔殺手勳章(射手):擊殺食人魔數量達到1000時獲得,對食人魔額外增加20%命中率。

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單憑這個勳章和精準I的效果,他用普通短點射打食人魔的效率大大增加。

一口乾掉杯中的咖啡,林克長身而起,大步出門。

其它人怎麼做不重要,怪物想做什麼也不重要,他只需要儘快刷滿技能熟練度,完成轉職。

但在那之前,他要先解決一件事。

再次踏入西北方的霧氣荒野中,幾天下來,這裡已經徹底成為了死寂的世界。

這兩天林克甚至開始期待遇見怪物,讓它們受傷、死亡的聲音來短暫打破這死寂。

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