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9.賺錢項目(2/2)

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「蘇伊聽說過『幻象水晶』嗎?」

單純將爐石傳說變成如遊戲王一樣售賣實體卡的遊戲,總感覺缺少些什麼。因此蘇伊準備將其立體化、影像化,套用在一個桌面載具上。

難點在於如何讓英雄與怪物卡呈現立體效果,法術效果反而遠比前兩者要好做。

「聽過。」

不是蘇伊不去選一些容易賺錢的東西,例如鏡子、玻璃、肥皂、紙張、蔗糖等......而是艾澤拉斯里這些東西並不罕見,甚至可以說產量極高,家家戶戶都在使用。

簡單來說,穿越者必備的賺錢利器,在這裡滿大街都是。

「我覺得這東西,完美符合!」

羅寧對這種遊戲充滿了興趣,畢竟日常生活里除了帶來枯燥乏味的魔法捲軸之外也只剩下了一些偏娛樂向的小說。

「只不過,需要去記錄你所說的『英雄』『怪物』。」

蘇伊略加思考一會兒,道:「那太麻煩了,賺錢不是一件寒磣的事情。」

立刻PASS掉3D化。

「只需要能有一個即時演算的畫面呈現給玩家,初期粗糙點也沒問題。」

「即時演算是什麼意思?」

鮑勃一臉悶逼,聽不懂這兩個法師在說什麼。

然而羅寧也聽不懂這個聞所未聞的詞句。

蘇伊思考片刻,默念一段咒語,湛藍色的水晶體在指尖浮現。

下個時刻,三分之一公尺長度的冰錐跌落在吧檯。

「過程看到了嗎?」

鮑勃和羅寧木訥的點著頭。

「畫面里要出現這樣的東西,以及攻擊產生的效果,初期的粗糙意思說不用刻意追求精度,就比如......」

蘇伊接過鮑勃遞過來的酒水,呢喃一段咒語。

以肉眼可見的速度,酒杯中的水發出一陣滋啦聲音,隨即被凍成了冰塊。

「要施法初始的效果以及造成傷害後的結果,但不需要過於精細。幻象水晶能很好的記錄過程,但一顆水晶擁有的容量是有限的,而且我們的資金也是有限的,這你應該明白是什麼意思。」

羅寧點了點頭,像是搞清楚蘇伊所言。

「如果真的資金緊張,那麼結果都可以不那麼精細,有一個施法的開頭直接跳到傷害結束後即可。」

立體化不是不可能,而是蘇伊這幫人的資金實在有限。

「等一下!」

鮑勃先將那杯凍住的酒放在溫水裡解凍,然後才問道:「這該不會是蘇伊你和我說的一門穩賺不賠的買賣吧?」

蘇伊打了個響指:「正是,感覺如何?」

鮑勃豎起了大拇指:「很有前途。」

暫時不準備將酒館戰棋的模式複製進來,因為工作量與需要的資金過於龐大,先把二人對戰的基礎模式搞出來投入市場再談下一步。

「那麼,羅寧先生。」蘇伊笑眯眯的問道,「你看上去很閒。」

羅寧下意識點了下頭:「是的,我比較空閒......等等,蘇伊這......我......」

「擬定一個股份協議吧。」蘇伊搓了搓手,「我作為牽頭人,拿的不多,就四成。你們三個一人兩成,這個協議沒問題吧?」

羅寧沒意見,反倒是鮑勃好奇道:「不是一共三個人嗎?」

「不管是壞事,還是好事,總得把卡德加拉進來。」蘇伊說道,「我提供創意,並繪畫一些英雄,但你們都知道我是個窮鬼,所以資金方面你們想辦法。」

此事就這麼定下。

接下來的幾天,羅寧一個大早就跑到蘇伊家中,只不過不能談論有關「艾澤拉斯英雄傳」這款遊戲的事情。

因為每天早晨,蘇伊都會在安東尼達斯的指導下進行長達兩個小時的咒語修習。

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