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第482章 鏡界機制大變化-1(1/2)

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這就是在環境狹窄的地方建立傳送點的壞處了。

趙千羿不禁一陣頭疼,倒不是不能多建立幾處傳送點。

可問題是建立傳送點是需要消耗幻晶幣的,在現實里可沒辦法使用遊戲裡的金幣。

在不知道鏡界空間後續還有什麼變化之前,趙千羿也不敢隨意揮霍手中為數不多的幻晶幣。

但是為了解決擁堵問題,趙千羿也只能拷貝了一份玩家探索出來的地圖數據後,開始在香閣麗榭骷髏墓一層挑選合適的空曠地帶建立新的據點,以便分流擁堵的人群。

不得不說,人海戰術是成功的。

趙千羿他們之前四個人,耗費了十幾個小時才探索了骷髏墓一層還不到1%的區域。

可是他們在礦井鎮整修的期間,傳送過來的虞國籍外來者和外籍覺醒者們,卻幾乎將骷髏墓一層探索了大半。

甚至還找到了多處二層的入口,只不過因為危險性太高而沒有貿然深入而已,這讓趙千羿他們都不得不說一聲牲口。

這幫子新人,練起級來未免也太肝了,這等於是傳送過來之後,就一直沒有返回過礦井鎮,一直在骷髏墓里耗上了。

要知道就連趙千羿他們四名「破封」境界的高級外來者,在骷髏墓里高強度的打了十幾個小時的怪之後,都不得不撤回礦井鎮整修。

畢竟除了趙千羿的身體,是意識投影的具現體之外。

老煙槍、濁酒和布里撒多他們三人,可都是真身進入的骷髏墓。

即便有「遊戲角色模板」的狀態增幅,外來者們也不可能真的像遊戲角色一樣不知疲倦。

就算他們身體受得了,在高強度的戰鬥狀態下,緊繃的精神也扛不住。

而這些低級的新人,居然也能堅持這麼長的時間,這就讓趙千羿等人不得不佩服他們了。

也難怪趙千羿他們再傳送過來的時候,會正好碰到外來者們的回流潮呢。

眾人聚在一起,研究了一下骷髏墓一層的大致環境後,決定在中央位置建立起一座野外據點,然後在周圍建立四處傳送點,藉此分流人群。

趙千羿可沒打算在骷髏墓內部投入太大的資源,所以用不著在這裡建立起等級太高的野外據點,一個帶有安全結界的1級野外據點就足夠滿足需求了。

而之所以會再加設4處傳送點,主要是因為骷髏墓的面積實在是太大了。

骷髏墓所在的天然洞穴,綿延的總長度高達數百公里,曲里拐彎的蜿蜒盤踞在香閣麗榭市的地底。

而被鏡界能量場侵染之後,在骷髏墓的天然洞穴基礎上衍生出來的骷髏洞地圖,更是把這個面積擴大了不知道多少倍。

只靠一個傳送點的話,會導致外來者太過集中,清理怪物的效率太低,所以分散成五片區域的話,就會方便許多。

最主要的是,他們現在所在的傳送點,距離高盧人的覺醒者基地太近,只有幾個小時的步行距離。

之前趙千羿他們還沒來的時候,甚至都有虞國籍外來者沿著他們一路探索過來的路線,又跑到了高盧覺醒者基地去。

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