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第120章 「轉檔分流」劇情CG(1/2)

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這怎麼回事?

不記得以前的《瑪法傳說》中,或者是他的《法爺傳說》中,有過這種遊戲地圖擴容的劇情事件啊?

正準備找人問問什麼情況的趙千羿,突然反應了過來!

這該不會是「鏡界意識」,為了應對遊戲中玩家人口的增加,而做出的改變吧?

正常來說,以《瑪法傳說》公測期開放的遊戲地圖,能夠容納的「同時在線」巔峰值大概在萬人左右。

這裡指的僅僅只是「萬人在線」而已,至於練級打怪之類的活動就不用指望了,估計連刷怪地圖裡站著的都是人,就不要指望怪物能刷新出來了。

這對一款遊戲,特別是一款二十年前的古董遊戲來說,已經是非常驚人的數據了。

所以想要繼續增加玩家人口,以當時的技術含量和設備條件,只能通過增加新的伺服器來分區安置。

可是在鏡界空間中,準確的說是在由《法爺傳說》這部小說的世界背景,衍生而成的遊戲世界中。

雖然也提到了《瑪法傳說》的其它的伺服器,但主視角卻始終是鎖定在主角小隊所在的伺服器中的,其它的伺服器在劇情中僅僅只是作為背景存在。

所以說,鏡界空間總不可能也增設一些另外的遊戲世界(伺服器),來容納增加的玩家人口吧?

這對「鏡界意識」來說根本毫無意義,因為遊戲中的「土著」玩家數量再多,也只是被祂創造出來的投影幻象而已,真正能夠為祂提供精神能量的,僅僅只有那一千多名「外來者」玩家而已。

但是,本來就具有「先知」能力,以及各種靈活性優勢的外來者增加,又必然會對「土著」造成全面性的絕對壓制。

到時候,整個玩家群體的上層結構,搞不好全部都是由外來者玩家構成。

這就導致《法爺傳說》中的原劇情無法繼續延續下去,直接造成了世界背景上的「劇情BUG」,使得鏡界空間無法正常的運轉下去了。

雖然不知道「鏡界意識」,是在以一種什麼機制在維持鏡界空間的運轉。

但是從祂選擇擴容遊戲地圖,增加「土著」的人口數量,來跟「外來者」進行對抗就能看得出來。

「鏡界意識」似乎也要遵守某些「規則」,才能讓這個遊戲世界繼續合理的存在下去。

不過,即便是遊戲地圖進行了十倍擴容,比奇王城裡也依然塞滿了大量的玩家群體。

因為越是擴容,湧入的玩家人口也就越多,大量新人的進入導致超過90%的低級玩家,都集中在了比奇省的地圖中,在這種情況下比奇王城能不擁擠麼?

趙千羿正在驚嘆,這會兒遊戲裡的玩家人口,恐怕已經超過了10萬+的時候。

《巢組織》的行會頻道里突然傳來了瘋狂枷凌驚喜的呼叫:「萬羽老大!你們終於上線了!我還怕你們趕不上了呢?」

「什麼趕不上?」

趙千羿一下被瘋狂枷凌給說懵了。

「誒?就是伺服器的轉檔分流啊?」

「官方都已經在遊戲裡全服公告喊了兩天了,這麼大的事萬羽老大你們沒收到通知嗎?」

「因為之前的老伺服器同時在線超過了10000+,不但造成了伺服器卡頓、掉線以及無怪可打,而且還因為玩家數量太多導致了上線需要排隊的情況。」

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