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第275章 絕對鎖定(2/2)

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而且,趙千羿發現除了自己之外,已經開始有其他的高級玩家也意識到了這些技巧,雖然不一定有他理解和分析的透徹,但是卻本能的在摸索這些技巧。

特別是那些經歷了無外掛時代,在無數的PK戰之中用自身的死亡,活生生磨練出來的傳說級精英玩家。

不要以為這些土著玩家僅僅只是鏡界空間,這個鏡界意識創造出來的遊戲世界中的「人型NPC」。

他們雖然是被鏡界意識憑空創造出來的,但是從他們的言行舉止和智能程度就能看的出來。

這些土著玩家實際上都是鏡界意識的「潛意識分身」,只不過鏡界意識僅僅只是賦予了他們記憶、人設和人格,並沒有主動的去控制他們的行動和思想,所以才會呈現出這種每一個土著玩家的性格都不相同的情況。

或者換種說法,可能會更好理解一些,那就是這些「土著玩家」,其實都是鏡界意識精神分裂出來的「第二人格」,畢竟鏡界意識本身也只不過是趙千羿的潛意識,被鏡界空間融合後產生的「集群意識核心」。

為什麼鏡界空間之中的土著玩家,數量是逐漸增加的?

不就是因為鏡界意識需要汲取到更多,外來者玩家在鏡界空間之中死亡散溢出來的精神能量之後,才能分裂出更多的「人格」麼?

所以,這些土著玩家,以這些被分裂出來的「人格」為核心,結合遊戲角色模板形成的「意識具現體」。

跟外來者玩家以「自身意識」為核心,投射進鏡界空間中形成的遊戲角色模板,其實並沒有什麼本質上的區別。

在這種前提下,不要以為他們只能呆板的使用遊戲角色,依靠「外掛功能」來和外來者玩家進行抗衡。

人家跟外來者一樣懂得學習、總結和思考,從而利用鏡界意識擬訂的「遊戲規則」來提升自己的實力。

而且因為這些土著玩家,在鏡界意識的「設定」上,可是參考了二十年前那批「骨灰級」老玩家創造出來的。

那些精英玩家和傳說玩家,能夠從《瑪法傳說》龐大到驚人的玩家群體之中脫穎而出,就已經說明了這些土著玩家所具有的「悟性」和「天賦」。

沒有經歷過當年那個原始的,古董遊戲所特有的開荒階段的外來者玩家,在這方面反而表現的不如土著玩家。

至於說「外掛功能」什麼的……在鏡界空間裡,那些「外掛」到底啥功能,那還不是鏡界意識說了算?

鏡界意識和鏡界空間,經過幾次大幅度的「進化」之後。

這些土著玩家在遊戲之中的靈活性,已經跟外來者玩家沒有什麼區別了。

也就是說外來者能在遊戲中做到的,人家土著玩家一樣能夠在遊戲之中做到,甚至發揮的更好。

可以說,現在土著玩家和外來者玩家,玩的這款《瑪法傳說》已經徹底的脫離了當年那款,簡陋粗糙的2D平面鍵鼠古董遊戲的框架,直接升華成了網遊小說中的「虛擬實境遊戲」!

趙千羿目前參加的這場據點守衛戰,是位於獸人古墓三層的一處野外據點。

攻防雙方都是等級不高的小行會,要不然也不會淪落到選擇獸人古墓這麼一座低級副本了。

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