第243章 世界寶箱、職業進化(2/2)
唯有死神門徒,感覺缺了點意思。
要是用世界本源進化一波,必定超神,搞不好也不用職業融合了,保持三職業提升到底。
想到就做。
因為不知道如何使用,直接讓浮空島操作。
「浮空島,將10枚世界本源用於進化死神門徒職業。」
【消耗世界本源10枚,使用中……】
【提示:死神門徒職業進化。】
【獲得職業:死神門徒(唯一/成長/特殊)】
【該職業三階lv.31、獲得屬性補充:體質+81、精神+81。】
「屬性總提升162,也就是說,這個屬性補充就是把一階開始到現在,每級提升的屬性增加了兩點。」
「還不錯,而且顯而易見,未來的屬性成長增多了,離六邊形戰士更近一步。」
摩挲著下巴,呂執喃喃自語。
這樣一來,此次收穫,除了經驗值和黃金技能點分配以外,全部搞定。
還有浮空之地和虛空之匙,這兩個通往未知的門戶。
兩處,他暫時都不會去探索。
先分配一波經驗值再說,13.5億經驗值,想想就讓人激動。
死神門徒職業lv.31升到lv.40滿級需要1.5億零40萬。
分配,升級!
【恭喜玩家死神門徒職業等級提升:+9】
【獲得職業屬性加成:體質+71、精神+71。】
【獲得職業技能點:+142。】
技能方面,成長型職業和融合類職業不同,融合類職業是把所有技能化成兩個本命技能的潛力,固化在自己身體上,放棄以往的能力。
成長型職業,不用與其他職業融合,仍然可以以降低所有技能等級為代價,從職業樹中摳下兩個技能,固化在自己身上。
因為消耗了其他技能的等級,潛力同樣有所提升。
且原有的能力會被歸類成一個統稱,類似三階超凡能力這種統稱,可以通過自己修煉再掌控回來。
這就屬於自身對魔力的開發了,和自創魔法一個性質,不過它又能接受到職業技能加成,就很舒服。
死神門徒提升到滿級,142個技能點,除了將死亡之體點滿以外,呂執選的大部分都是被動能力。
主動能力貴精,不在多,有幾個能用就好了,他的終極夢想是平A既大招,所以對被動技能格外偏愛。
【成長型職業死神門徒已提升到現階段極限,請玩家儘快提升其他職業。】
極道武鐮只有lv.20,提升到lv.40滿級差的有點多。
有提升死神門徒的經驗,估算一下,共需要2.3億零670萬。
消耗是真的大,沒辦法只能升了。
【恭喜玩家極道武鐮職業等級提升:+20】
【獲得職業屬性加成:體質+254】
【獲得職業技能點:+254。】
極道職業屬於純近戰,只修肉身,一次性增幅254點體質,直接讓他身體素質全面暴增。
稍微動一動,地面都是一個大坑,這種幅度的增幅極為恐怖。
他已經失去對自身力量的掌控了。
然而,還有不死之王沒有提升,實力的飆升遠未停止。
技能點分配上,除了之前的踢技強化,呂執新增加了兩個核心升級,一是腰腹之力,二是拳擊之力。
兩者搭配上腿部,三點連成閉環相輔相成。
技能升滿後,身體力量再次暴增一倍有餘,洶湧的氣浪從呂執體內衝出,所過之處,連參天巨木都被吹倒。
僅一個氣勢就有這種威勢,不敢相信晉級傳奇後,生命本質的蛻變後,又有何種變化。