第247章 詛咒不死身、傳奇lv.60(2/2)
晉升傳奇後,藉助生命層次的蛻變,慢慢磨個上千年,也有一絲可能晉升史詩。
別看這麼困難,如果是土著,十萬人里有一個能踏入傳奇都是天賦絕佳之輩了。
由此可見,浮空島提供的幫助有多恐怖。
呂執也不急,他才成長多久?
正常修煉的土著職業者,晉升傳奇起碼也要百年,他才用了兩年不到,放在浮空島世界,只用了5個月!
這就是天賦!
想清楚後,呂執果斷分配經驗值,死靈主宰有50%的經驗值懲罰。
總耗費2.7億300萬經驗值,將三職業全部提升到20級,餘下1.7億700萬用作提升本命技能。
【恭喜玩家職業等級提升:三職業各+20、總等級+60。】
【獲得三職業,職業屬性加成:體質+422、精神+422。】
【獲得職業技能點:+308(死亡)、+268(極道)、+268(主宰)】
等級飆升,屬性值再度飛漲,縛身鎖鏈那怕拉到滿,呂執都有種捆不住的感覺。
傳奇階段,起始屬性加成是10點,死亡收割者得到世界本源強化,突破了浮空島的極限,額外+2。
然後每5級,屬性成長+2,技能點也是一樣的道理。
越到高階差距越大不是沒有道理,現階段每增加的1點屬性點,換算在lv.1~lv.5職業者身上,估計都能讓他屬性狂飆20點以上。
相當離譜。
技能點分配上。
每個職業的基礎技能必點滿,然後就是選擇其中一些強大技能,則優點滿。
值得一提的是,達到傳奇後,職業技能的上限好像也增加了,不再以10級為滿級,而是達到lv.20的地步。
不過,呂執記得不管他遇到的那位傳奇,都沒有等級超過lv.10的技能存在,難道他還是特殊的不成?
將幾個基礎技能點滿後,終於明白了為什麼。
正常技能點到lv.10,消耗16點技能點就夠,再往上居然翻倍成長,lv.11~lv.15需求16技能點。
lv.15~lv.20需求32點技能點,也就是說一個技能升到lv.20需要64點技能點!
有這功夫,可以學習技能樹上四個滿級技能,難怪沒有人學習。
呂執想了想,他技能本就多而雜,再學更多,除非是效果特殊的技能,否則沒什麼意義,於是決定把每個職業的基礎技能點到lv.20,這是根基,越高越好。
死亡收割者:【罪惡低吟lv.20】、【靈魂收割者lv.20】、【死亡之握lv.20】、【同命lv.20】、【死之眼lv.10】、【蘊養魔靈lv.10】、【無聲暗襲lv.10】
剩餘技能點:10
前兩個是基礎技能,後兩個是第一階段技能,同命與死亡之握結合,可以與敵人一命換一命,擁有復活能力的呂執,最適合這種能力。
極鐮掌控者:【極鐮lv.20】、【掌控lv.20】、【腰腹永動機lv.20】、【踢技強化lv.20】、【天空踢技lv.8】
剩餘技能點:1
同樣的,前兩個是基礎技能,極道職業的技能名字如此樸實無華,帶來的加成卻是可怕的。
死靈主宰:【死靈魔力lv.20】、【亡靈之王lv.20】、【永續光環lv.20】、【統率強化lv.20】、【死靈魔法lv.8】
剩餘技能點:1
半統帥型職業,呂執主要往統帥能力方面點,他自身的手段已經夠了,往更全面方面發展才是硬道理。
這樣一來,只剩最後的本命技能固化,和分配三點黃金技能點,這次的實力飆升便告一段落。