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590.臣服於真正的王!(1/2)

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這些,都是山海經帶給玩家們的無盡的樂趣,尤其是在當時那個年代,2004年的時候,遊戲行業還在冉冉升起,遊戲品類都沒有現在那麼多,山海經的出現可以說帶給了玩家們一個巨大的驚喜, 同時也把這個遊戲推向了全世界。

山海經不僅僅是講述的中國人自己的故事,同時也將中華文明傳播到了其他的國家,到現在為止,整個山海經的玩家用戶,其中只有60%的中國人。

在今天,我在給大家講述這個遊戲的時候, 我們的《山海經》第一代作品, 包括其資料片《燭之息》全球的銷量已經突破了2500萬的成績。」

李嵐雲說這番話的時候, 臉上的驕傲和自豪已經溢於言表。

聽到這個消息的時候,下面的觀眾們都紛紛激動起來。

「臥槽!我沒有聽錯吧?居然有2600萬個獵人?!」

「是的,你沒有聽錯,而且這還只是燭之息,這些人已經算是老獵人了,能夠從第一代就開始玩的玩家你們想想現在得有多大年紀了?」

「臥槽,真的是淚目啊,回想起來,之前第一代山海經好像真的離我們已經很遙遠了。」

「真的假的,我感覺好像還在昨天一樣。」

……

「後來到《山海經·炎之風》,在這個遊戲當中,我們對整個遊戲進行了一次大規模的升級,畢竟之前燭之息時代,還採用的是X1引擎,可到了炎之風開發的時候,X3都已經非常普及了。

對於原來的畫面,肯定就是不再適用的。

玩家們無法接受一個遠古時代的遊戲畫面和品質, 所以我們採用了X3引擎進行了這個遊戲的研發。

去年的這個時候,炎之風才剛剛發售。

炎之風也取得了很好的銷售成績。

我們也希望下一款白之華能再次帶給玩家們更多的驚喜。」

「謝謝, 謝謝你們。」李嵐雲站在台上,深鞠一躬。

有一句話,李嵐雲沒有說。

到山海經·白之華這裡,整個山海經的內部劇情已經算是比較完整的一條鏈了,之後想要開發新作的話,估計就會跳出整個落遺島這個大框架,然後選擇一個更大的更加開放性的世界地圖。

現在國風工作室還在為此進行準備。

具體是什麼暫時沒有一個定論,不過根據他和老闆商量的結果,未來的下一代山海經肯定是更加大氣磅礴,也許隨著時間的不斷推進,博米不會僅僅滿足於只做一個山海經島嶼,總有一天,山海經會以大陸的形式跟玩家們見面,到那個時候才是真正的屬於山海經的時代。

又或許到那一天的時候,在遊戲世界當中虛擬實境已經變成了可能。

誰也說不好。

所以在沒有定論之時,李嵐雲並沒有在發布會上面透露更多的信息。

……

不過這一次給玩家們的驚喜已經夠多的了。

「哇塞,原來已經相差那麼大了嗎?為什麼在我的印象裡面山海經第一代的畫面也很好啊。」

「這應該是被記憶美化了吧, 當年那個時代, 山海經的出現就代表著當年的遊戲製作的最高水準。」

「嗯, 期待, 期待山海經·白之華,肯定又是一款爆款。」

……

在《山海經》演說完畢之後,李嵐雲又繼續給大家帶來了另外一款博米的遊戲。

光是聽到BGM,現場的觀眾們就沸騰起來。

因為這個BGM如此的磅礴大氣,所有人都知道是什麼——

這就是魔獸世界的交響曲。

……

「哇哦!來了嗎,艾澤拉斯的勇士?!」玩家們顯得異常的興奮。

「天吶,好久沒有見到博米在國電展上面宣傳魔獸世界了。」

「哇塞,真的哪,我都已經畢業好久了,一直在等待著魔獸世界出新版本來著,沒有想到能在這裡看到。」

「好開心,又是魔獸世界玩家的狂歡日!」

「那看來今年這一次應該是一個大規模的更新啊,這一下子就有得期待了啊。」

是的,魔獸世界的資料片,或者說大版本的更新頻率其實並不高,這遊戲從上線以後到現在差不多快3年的時間了,其中只更新過一次大版本,也就是燃燒的遠征。

玩家的等級也從原來的60級上線提升到了70級,增加了許多的副本內容和玩法,更重要的是開啟了飛行坐騎的時代。

在此之後版本更新基本上就是一些零散的小版本內容,不定時地更新一下新的副本和資料片,大版本更新確實一直都沒有過。

這遊戲你要認真細究起來,會發現魔獸世界的大版本更新頻率還不如博米旗下的單機遊戲呢。

山海經原本是博米公司更新最慢的大型單機遊戲,現在都能做到一年一更了,這算不算是一種奇蹟?

不過在現場看到博米開始宣傳魔獸世界的時候,所有人都異常興奮。

這說明今天的宣傳不一般,尤其對於魔獸世界的玩家來說,應該非常值得期待了。

……

果不其然,在後面的大屏幕上,出現了魔獸世界的宣傳片:

天空中飄揚起了白色的雪花。

空氣里充滿了冰冷的味道。

法師和戰士們開始集結,前往新的大陸。

整個大地圖顯示出來,在最上面的島嶼中出現了一行大字——

NORTHREND,按照英文翻譯的話,這片土地應該被翻譯成為北方終結之地。

谷當

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