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第489章 487.都是值得的(2/2)

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作為可選支線內容的隱藏古墓非常讓人滿意,謎題難度適中,不會過分為難玩家,同時也不缺解開後的滿足感。

每個古墓通過後會以增強玩家能力的實用技能作為獎勵,也是非常實在的回報。

一共6個,不夠玩啊!然而一個重點批評的內容也是支線,村民委託的支線任務嚴重缺乏多樣性,基本都是到點ABCD炸了什麼東西和收集什麼素材放到什麼地方這種任務,甚至還有讓你過完9個古墓回去拿獎勵的支線……這種還不如沒有。

另外就是素材採集點在設計上欠缺辨識度。這個問題在初期十分明顯,每次找素材都要開生存本能,麻煩且極不友好。

即使對每個採集點的長相都有了大致的印象,在通常顯得雜亂的室內場景和豐富的是在場景中也不能稱這些採集點為顯眼。」

「真心不錯的一款遊戲,就是有點短。上面的高贊已經說過了,這個遊戲當中能夠探索的古墓,加上隱藏的一起也就才只有6個古墓,根本就不夠看的。

如果只想主線通關的話,那麼從最開始的九層妖塔、關東軍地下基地、黑夜古城、精絕古城,那麼也才只有4個古墓。

說真的,太少了,我都還沒怎麼玩夠呢,這遊戲就結束了,就像是你看了一本很好看的書,然後突然太監了一樣,真的讓人想要殺了作者的心都有。

之前我們想弄死曹老闆,主要是因為他總是在遊戲裡面發刀。

現在想弄死曹老闆,是因為這遊戲做得實在是太好了,但是同時也太短了,後面都沒有了,吊著人的胃口又不給你餵飯吃。

所以強烈建議把《鬼吹燈》的製作團隊關小黑屋,讓他們趕緊把剩下的其他古墓做出來。」

下面有人回復到:

「哈哈哈,按照樓主這個邏輯,不是應該先把霸唱關小黑屋,讓他多寫一點,不然博米拿什麼來做,去哪裡找素材?」

「是的是的,就應該將霸唱關小黑屋,讓他多寫一些,現在這個作者都已經有些怠惰了,原來是一天兩更1萬字,現在是兩天一更,雖然每個章節的字數還是有保證的,可一點兒也不夠看啊。

同時催更鬼吹燈遊戲,@博米CEO曹陽」

「嗯嗯,這一波遊戲發售,真的是利好小說和遊戲,讓我們有了更多的催更理由。霸唱,為了能讓更多的玩家們玩到鬼吹燈,你是不是應該更加努力寫書?@天下霸唱」

「如果讓我來評價《鬼吹燈·精絕古城》的話,那麼我要說,他就是一個中國版的古墓麗影。

準確來說,是古墓麗影升級版。

我不是一個小說讀者,在玩這個遊戲之前我根本就沒有看過鬼吹燈或者類似的盜墓小說,但是鬼吹燈系列我還是有所耳聞的,我有不少同學都在安利我這本書。

但是本人是一個文字閱讀障礙症患者,字數一多就懶得看,像鬼吹燈這種小說更加是看不了,稍微掃一眼就頭暈得不行的那種。

從人類進化的角度來說也是這樣的,世界上最容易理解的語言是圖片,其次才是聲音和文字。

所以我玩遊戲就沒有這些困擾。

我雖然不怎麼看小說,但是我是一個古墓麗影玩家,說古墓麗影迷倒是談不上,只不過比較喜歡這種解謎動作類型的遊戲,加上人物造型不錯,特別是真人電影當中的安吉麗娜朱莉,簡直是我的夢中女神,所以我對這個遊戲真的是情有獨鍾。

我原本對國內沒有類似題材的遊戲還感到蠻遺憾的,是博米公司填補了我的這個遺憾,同時也填補了國內相關類型遊戲的空缺。

我玩了《鬼吹燈·精絕古城》之後,在崑崙山上面的第一幕就已經被其深深的吸引了。

玩完了遊戲之後,我陷入了深深的沉思,並且看了看旁邊放著的古墓麗影遊戲和我的ps3,心想——

我以前都玩了些啥?

博米真的是一家非常可惡的公司,它拉高了我對遊戲的審美,同時也拉高了我對其他遊戲的期待。

我已經回不去了。

對比起鬼吹燈來說,古墓麗影8就像是一個非常拙劣的馬賽克類型的遊戲。

我說的是真的,非常真實的感受。

在玩鬼吹燈之前,古墓麗影當中的蘿拉把我迷得不要不要的,現在……

emmm……

這個模型怎麼這麼粗糙?

貼圖也太不用心了吧?

還是楊參謀的質量高。

雪莉楊的模型跟蘿拉的模型就不是一個數量級的。

然後作為一個古墓麗影玩家,說一說這兩款遊戲最大的不同:

首先,劇情不同。

有些人會說,這不是廢話嗎,題材都不一樣,不同的主角還能有一樣的劇情?

其實我想說的是,這個劇情不同指的是中國和西方的敘事差異。

在鬼吹燈當中,主角們是為了更好的保護文物。

蘿拉是為了探索真相。

古墓麗影當中有一點做得不太好的就是——

英雄主義很重,而且無腦黑聯蘇。

鬼吹燈的主旨還是在於保護文物,這是無可厚非的,同時在遊戲當中也告訴我們很多道理,比如說有些關卡需要換不同的角色來進行合作才能過關,這就體現出了合作的力量。

在鬼吹燈當中有一個很有意思的系統——寶物圖鑑

雖然古墓當中的寶貝一個都帶不走,但是我們在一步步解鎖寶物圖鑑的時候,對中國的器物文化有了很多全新的了解。

或者說在這之前基本沒有多少人關心過這些,遊戲當中讓我們對其產生了興趣,並且做了一些科普。

在這裡,我得感謝鬼吹燈的製作團隊,你們真的是有心了。

而且人物對話很有那個年代的感覺,動不動就會唱一首紅歌來振奮士氣,尤其是胡八一和王胖子兩個人的對話,簡直要笑死我。

但是,這才是我們心目中的中國人自己的遊戲。

博米公司果然沒有讓我們失望。

這麼多年來的支持和期待都是值得的

大致就先寫這麼多,最後講真崛起真的值得一玩,希望大家可以玩一下,不過配置要求較高,不說啦,我要去二周目啦~(≧▽≦)/~啦啦啦

附楊參謀萌照:

楊參謀.jpg」

下面有不少人回復到:

「期待鬼吹燈以後能像古墓麗影一樣拍成電影。」

「我發現,我對遊戲本體沒有太大的感覺,可是大金牙鑒寶那裡還挺著迷的,如果以後能把大金牙的鑒寶鋪做成一個獨立的小遊戲就好了。」

「哈哈哈,你這也太損了,遊戲不火,小遊戲反而更火。」

「沒辦法,主要是因為我暈3D。」

「其實我覺得樓主有一點說得很好——

遊戲也是一種文化載體,博米通過這種文化載體,讓全世界看到了中國,並且在不斷扭轉他們的偏見,這就是遊戲的力量。

就沖這一點,我就要買鬼吹燈這個遊戲。」

……

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