第481章 480.黑沙漠(1/2)
「哇塞,這個沙漠場景真的好有感覺。」
鬼吹燈的這個場景實在是太震撼了,尤其是配色和整個氛圍塑造,堪稱世界頂級。
到這裡為止已經不能讓人把它當成一個簡單的遊戲,而是一個活生生的藝術品。
主要是因為有曹陽這種美術大師把關,硬生生將整個博米公司的美術團隊審美提升了好幾個的檔次,否則玩家根本看不到這一幕。
「是啊,說是電影我都覺得有些小看了它,博米公司做的遊戲,質量上真的能拉現在市面上的遊戲一大截。」
「這個沙漠場景是真的嗎?搞得我都想去XJ旅遊了。」
「有真有假吧?我看博米工作人員的採訪,他們的美術團隊是實地考察過的,不過藝術家眼中的場景跟我們眼中的場景還是有差別,肯定是經過了藝術加工過後才會有這樣的效果的。」
「我覺得你們都是葉公好龍,你們沒看之前胡八一他們的對話嗎?進沙漠可不是容易的事情,要是不小心還會死在裡面,如果是旅遊的話,在當地嚮導帶領下在邊上蹭蹭還好一點兒,不然肯定有罪受的。」
「是啊,光是嚼沙子,口鼻乾燥這些你們就受不了。還是安心玩遊戲吧。」
「遊戲裡面什麼都有。」
……
從這裡開始,隨著雪莉楊的加入,玩家就可以使用雪莉楊這個角色了。
這也是遊戲當中唯一可以操縱的女性角色。
「怪不得古墓麗影要用蘿拉當主角,原來是有道理的啊。」
「是啊,誰願意看一個男人的屁股,還是女孩子的背影比較好看。」
「雪莉楊的這個身材真的是絕了。」
雪莉楊不但帶來了一些新的豐富的動作體驗,同時也帶了一些新的工具,比如說飛虎抓,還有金剛傘。
飛虎爪獲得之後,可以攀爬一些原來不可能到達的地方,而且在必要的時候還能當成連接絕壁的橋樑使用。
另外,金剛傘簡直就是遊戲當中的神器,之前過關東軍地下要塞的時候,免不了要擔心被地下的怪物襲擊,一不小心就會被撓死,咬死,刺死……
哪怕是一個小小的噴火機關都能讓你欲仙欲死。
但是現在,有了金剛傘之後,只要對方的攻擊不是來自於後背,那麼就完全可以用金剛傘抵擋下來,大大降低了死亡風險。
……
沙漠景色很美,不過有的時候也很嚇人。
過了一會兒,隨著隊伍前行,就颳起了大風,沙子漫天,遮蔽了天空,看起來黑壓壓的一片,極其詭異。
博米公司做的實時光線變化,以及天氣系統在《鬼吹燈:精絕古城》這個遊戲當中得到了充分的發揮,如果說以前大家在《戰神·悟空》或者是機甲少女這些遊戲當中對於天氣的感受還僅僅是停留在烘托氛圍,提供代入感的層面上,那麼鬼吹燈當中的天氣系統就是實打實的在發揮作用的。
颳風下雨打雷、暴曬……這些天氣的實時變化都會影響到主角團們的行動難度,也就是對自然環境造成的影響。
尤其在沙漠當中,當風颳起來的時候,遊戲當中的人物會受到固定方向的力的作用,從而導致步履艱難,【會被風吹走】的感覺。
這些代入感都是玩家們之前沒有過的體驗,所以特別真實。
連主播都不由自主的大叫,「糟糕,我要被風吹走了!」
「這個遊戲的天氣這麼真實的嗎?」
「也太厲害了吧?我還是第一次看到這麼寫實的遊戲。就好像真的在沙漠當中經歷這一切一樣。」
「這叫做什麼?該把牛頓壓回棺材的時候就要壓回去,牛頓老師再也不用擔心氣得從棺材裡面跳出來了。」
「哈哈哈,不一定啊,摸金三人組的鐵膝蓋和反物理跳躍足夠讓牛頓掀開蓋子的了。」
「不要在意這些細節。」
「我發現這遊戲真的太令人上頭了,就像看電影一樣。」
「不知道為什麼,我總有一種錯覺,明明鬼吹燈的主角團們都是些平凡人,也不會什麼七十二變,也不是什麼刺客,遊戲裡面到目前為止還沒有多少超自然的現象發生,可我為什麼總覺得鬼吹燈比之前博米開發的那些遊戲更厲害呢?」
「哈哈哈,不是越來越好,難道會越做越差嗎?至少博米公司的技術是在不斷進步的啊。」
「不僅僅是技術進步吧,你們可能不懂,在心理學上面,越是接近真實的就越讓人感到可怕,完全脫離真實的,你可能還沒有多少感覺。
鬼吹燈的世界觀跟之前戰神系列和刺客系列都不一樣,它更接近於我們生活的真實世界,所以當我們看到這麼逼真的效果的時候,內心獲得的震撼感會比那些遊戲更強。」
「這就是藝術來源於生活又高於生活,如果真的跟現實一模一樣也沒這麼厲害的效果了,主要還是鬼吹燈不但做到了接近真實,又高於真實。
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