650.拭目以待(1/2)
整個8月都是博米的《魔獸世界·巫妖王之怒》的宣傳期。
公交站站台上面,隨處可見魔獸世界的GG。
網吧也是。
除此之外,博米的渠道全面在推《魔獸世界》,包括QQ、博米新聞、博米微博、博米博問,博米官網,以及遊戲平台都在同步推廣。
不管是中國還是米國以及東島,似乎全世界都在討論關於魔獸世界的話題。
博米向全世界宣告了它的影響力和渠道的宣傳力量, 這家公司的推廣途徑已經相當多,而且這家公司的渠道資源網已經相當強大了,線上線下真的是無孔不入。
不過現在《魔獸世界》已經具備了相當的影響力,哪怕不怎麼依賴博米的宣傳也一樣能取得非常好的成果。
畢竟這個遊戲也已經出了有3年多的時間了,在玩家的心目當中是有口皆碑的,魔獸世界憑藉著宏大的史詩般的敘事風格,超大的開放性世界地圖,還有前所未有的多人協作PVE戰鬥以及超大規模的GVG戰爭, 將一場波瀾壯闊的史詩級的畫卷展開給玩家, 甚至創造了一個網遊歷史上的奇蹟,讓玩家們真正的代入到了角色當中,在艾澤拉斯的土地上遨遊,體會遊戲的瑰麗,在這之前是沒有任何一款遊戲可以做到的。
所以說魔獸世界真的是一個傳奇,在它之前,沒有任何一家遊戲公司能夠想像得到,光是靠著做網路遊戲居然能做到這種地步。
因為在此之前,甚至還有不少公司都在討論到底網遊得以pvp為主呢,還是以pve為主。
在魔獸世界出現之後,哦,原來是這樣,會讓人有這樣一種恍然大悟般的感覺。
PVP還是PVE為主其實並不重要,關鍵在於你是否能給玩家們沉浸式的體驗感,讓玩家們能在遊戲當中成功的感受到獨一無二的快樂,並且魔獸世界將整個波瀾壯闊的史詩級畫面帶到了玩家們的面前, 就好像之前這個世界都是虛假的,可這一刻卻變得無比真實了一樣。
所以本身質量就非常高, 而且還具有開創性價值,同時口碑也相當不錯,經過了3年多的積累,現在魔獸世界已經不止是全民級的遊戲,更是世界級的遊戲了。
今年5月份,博米公司在博米國電展上面,魔獸世界·巫妖王之怒一亮相,立刻引起了轟動效應。
如果說博米公司總是在國電展上面畫大餅,但是實際的發行階段遙遙無期的話。
那麼。
到現在,隨著《巫妖王之怒》的宣傳攻勢越來越猛,玩家們似乎越來越能清晰的感受到——
這個資料片似乎真的離大家不遠了。
在網吧當中,隨處可見魔獸世界·巫妖王之怒的海報。
巫妖王一臉邪魅的笑容,手握霜之哀傷,君臨天下的模樣,總是能吸引人的目光。
……
在大家都知道《魔獸世界》要推出80級的巫妖王之怒版本之後,全世界都陷入了瘋狂之中。
「哇塞,終於要來了嗎?巫妖王之怒?我都迫不及待了啊!」
「是啊,都已經等待了好久了, 自從上一個70級的資料片出來, 到現在都不知道過去多久了, 我的每個職業都已經練到滿級畢業了都。」
「誰不是呢?」
這年頭,要是沒有把所有職業都練到滿級,還真不好意思說自己是個魔獸世界玩家。
雖然從魔獸世界上線以來,到現在陸陸續續推出了大大小小几十個資料片,不過每次都是有點兒小打小鬧的感覺,而且確實跟他們說的一樣,70級開放到現在已經有不少時間了。
不過這個時間也是經過博米公司的計算的,玩家們對於遊戲的消耗,尤其是尾部玩家們對遊戲的消耗其實並沒有大家想像中的那麼快,這些玩家當中,除了學生黨之外還有許多上班族,尤其是在現在隨著上班族們的工作時長日益增多,回到家以後基本上沒有多少時間來進行遊戲,所以就打得更慢一些。
在這件事情上,其實國內的玩家跟國外玩家還是存在一定的差異的。
西方國家的玩家們,就對魔獸世界的消耗非常快,甚至都已經有人開了新號,然後開始把新號當中的職業都給練起了了。
這就是8小時工作制的好處。
雖然製作方是博米米國,不過誰讓真正的幕後大老闆是個中國人呢,所以本來按照前世的節奏,應該先在歐米地區先上新的版本,然後再在國內進行更新的,不過現在卻是反過來。
曹老闆還是很照顧國內玩家的,一定要進行全球同步更新。
不過這也要看其他國家的代理商情況,有些代理商覺得沒有必要同步更新,那麼就晚一點,畢竟有些國家和地區的魔獸世界是後來引入的,那麼起點就比較晚。
同時呢,因為博米是一家中國公司,很多時候內部測試都是在國內舉行,甚至還有不少國外的玩家們為了能夠在第一時間體驗到這個遊戲的內容,還專門來國內參與測試。
由此可以想像魔獸世界究竟有怎樣的一種魅力。
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