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647.是不是有點太短了?!(1/2)

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這個技術門檻確實不高,而且未來相關的人工智慧技術一定會被大眾掌握,甚至高校當中就要開設相應的課程。

如此一來,其實就像老闆說的那樣,到最後還是會失去作用。

用人話來說就是

博米的奇點可以用特徵碼,並且博米的提詞軟體也能識別特徵碼,但是其他的軟體並不管你特徵碼是啥。

這一下, 問題就麻煩了啊。

劉光然心裏面縱然再有萬般想法也使不上力氣。

曹陽笑了笑說,「行了,你們別管了,按照剛才光然說的去做就行,未來的事情我來處理。」

本來這種事情,從本質上來說就不是能通過科技手段來解決的。

真正要解決的話,只能通過法律途徑。

就跟最開始曹陽的父親做的一樣,堅決打擊盜版, 這樣才能營造一個健康良好的環境。

好在這一世當中, 國人的正版意識還算不錯,已經被培養起來了,所以打擊盜版的工作其實並不困難。

……

聽完曹老闆的分析,劉光然的心底總算鬆了一口氣。

曹老闆還是很厲害的,很多時候把問題考慮得非常全面,而且該是自己要做的事情可一點兒也不含糊,每個人都在做自己力所能及的事情,像剛才那個,明顯就超出了劉光然的能力範圍,不是程序們該乾的活兒了。

既然在文字提取上面沒有什麼問題,那麼後續的工作就能得以展開。

至於精準推送功能,按照曹陽現在的想法,會先放到博米新聞當中來執行,只要在博米新聞端能夠實現並且測試成功,有了一定的經驗之後,再移植到其他的領域當中就很方便。

未來博米的所有產品基本上都會運用到精準推送。

精準推送,不僅僅是對公司好, 也是對用戶和產品提供方更好的,就拿AIR遊戲平台來說,現在隨著許多獨立作者和團隊的加入,每年AIR遊戲平台上架的遊戲就超過1萬多款,要讓每一款遊戲都有足夠的曝光度明顯是不太現實的事情,有了精準推送之後,就可以把對應的遊戲推送給相對而言更容易接受和喜愛的核心用戶手裡。

這個東西運用得好,可以說是一箭三雕。

……

「除了這些之外,我有一個產品需要上馬開發。」曹陽回頭看著小馬哥說。

小馬哥愣了一下,趕緊低頭準備記錄著。

「好的老闆。」

「是這樣的。」曹陽思考了一下對小馬哥說,「我想讓企鵝這邊開發一款新的視頻軟體,準確來說是【短視頻】軟體。」

「咦?老闆。」

聽到曹陽的話,小馬哥詫異地抬起頭來。

「你之前不是說不準備進入流媒體領域的嗎?」小馬哥疑惑地問到。

現在博米有一個QQ視頻,還是在小馬哥的堅持下才開發的,主要目的是為了給自己的平台帶入一些流量,比如說之前的dota和英雄聯盟比賽的時候,就是通過QQ視頻來進行直播的。

不過目前為止就跟當初曹陽設想的差不多,QQ視頻這個東西每年都在燒錢,想要賺錢其實是不太容易的事情。

現在要開發一個短視頻軟體,這不是打自己的臉嗎?

曹陽有些無奈地笑了笑, 「之前說不想做流媒體, 主要是覺得這個東西燒錢,而且我們公司的流量足夠了,現在我們不是在雲計算和人工智慧領域當中取得了一些進展,而且未來要做精準推送嗎?我思來想去,還是覺得應該把流媒體領域也跟著一起做起來。」

這件事情,其實曹陽自己也糾結了很久。

前世的時候,字節跳動哪怕做得非常的大了,但是在變現方面依然沒有太好的辦法,短視頻和新聞都是燒錢的,基本上都是靠著【龐大的流量】來圈錢。

因為在那個時代,所有人都知道流量就相當於金錢,資本市場非常看好字節跳動,哪怕產品沒有真正盈利,可也一樣拉到了大量的投資,只要有資本的不斷注入,那麼字節跳動就會非常非常有錢。

這種情況,其實跟京東有一定程度上的類似,京東財報每年都在虧損,可是資本就是願意往裡面砸錢。

當然,具體情況上又有所不同,京東有許多盈利的部分是看不到的,被轉入到了一些子公司當中去了,這部分是用來避稅用的,而且還能轉移收入和財產,不然強子的秘書為什麼能擔任幾百個公司的法人?

字節跳動是純燒錢,跟鬥魚和B站差不多類型,只不過後來B站找到了遊戲作為變現方式,而鬥魚還沒有找到,字節跳動想轉入遊戲進行變現,奈何一直都沒有一款成功的產品,其實這也算是各有各的悲哀。

按照曹老闆的想法,此一時彼一時。

博米以前不做流媒體,主要的原因是因為這玩意兒太燒錢,而且公司不缺乏流量,比如說博米新聞,QQ,微信,博問,哪怕是奇點都能給公司帶來流量。

燒錢不討好,沒有上市之前,博米公司雖然盈利狀況不錯,而且已經有了巨頭之姿,可還是燒不起。

現在博米已經上市成功了,而且華麗麗的轉身一變,成為了一家市值過萬億的龐然大物,博米根本就不用擔心現金流的問題,而且想要找銀行貸款的話,只有博米不想貸的,沒有銀行不放的。

好多銀行都是在求著博米貸款。

因為博米的運作實在是太好了,好得有些過分,除了在影視方面有一些小虧損之外,其他的領域當中每次投入都能獲得巨額的回報,現在博米都變成了網際網路行業的風向標了。

所以,曹陽現在做短視頻,做流媒體不怕燒錢。

……

曹陽經過深思熟慮,想要做短視頻,有幾個方面的原因。

第一,短視頻屬於未來的大數據和精準推送重點的應用項目,可以為博米公司在相關領域當中的技術研發提供大量的經驗和實際的數據。

第二,短視頻的戰爭早晚都要來到的,這不僅僅是流媒體戰爭,更重要的是流量戰爭。

前世的抖音短視頻還有火山小視頻都是非常火爆的APP,在全世界範圍內都有不少的用戶群體,可以說在流量方面超過了企鵝,這才讓字節跳動有了叫板企鵝的能力。

如果不提前布局的話,那麼未來遲早也會有這麼一天。

一旦字節跳動,或者其他的開發商把短視頻領域做起來,那麼就會有一個新的龐然大物誕生,威脅到企鵝的流量領域。

第三,短視頻還承擔著一個非常非常重要的職能

跟遊戲、新聞、其他媒體都有著一個很大的共性,那就是短視頻其實也是一種文化載體,或者說短視頻平台也是一個非常重要的發聲平台。

這個東西,甚至比博米新聞更加重要。

算是新輿論戰場當中非常關鍵的一環。

為什麼這麼說呢?

如果僅僅是放在國內來看的話,博米公司擁有的喉舌已經有博米新聞,博米博問,以及企鵝視頻,微信和QQ相關的推送平台……這些東西足夠博米或者任何一個博米想要推送的話題占據主導地位,也就是說,從目前市場上面的發聲渠道來看,博米已經占據了超過至少60%以上的發聲渠道。

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