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第475章 474.真的是我想像中的樣子(1/2)

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2009年4月5號,星期日。

博米公司千呼萬喚始出來的《鬼吹燈》終於上線。

由於是博米公司今年的重頭戲,加上在之前又宣傳和作勢了很久,所以媒體和玩家們都很期待鬼吹燈在實際遊戲當中的樣子。

上架的當天,許多直播平台以及主播們都已經摩拳擦掌早早就下好了遊戲,爭取成為第一個直播《鬼吹燈》的人。

流量就是金錢。

在A站的生放送出現之前大家還無法想像這句話,不過現在隨著直播帶火了不少產品,越來越的競爭者加入到這個行列,也使得許多網際網路的大佬們看到了這一塊的空間。

於是在A站之外,YY和虎牙也紛紛加入了直播平台行列,這一快市場的競爭者也越來越多。

然後超出曹陽預期之外不過又在情理之中的,b站的創始人徐逸也在今年的3月份成功建立了小破站,靠著特定的服務傾向和對目標人群的了解,B站現在發展勢頭雖然沒有前世那麼猛烈,不過也算不錯。

跟A站一樣bilibili也是一個彈幕視頻網站,由於主打二次元文化所以吸引了很多年輕人註冊。

從3月份成立以來,到現在註冊用戶已經累積超過了3000人。

如果不是因為加入B站有著嚴格的答題篩選要求的話,這個註冊量應該會更多一些。

簡單來說雖然現在B站跟A站比起來還像一個剛出生的嬰兒,估計徐逸自己也沒有想過未來B站會發展成什麼樣子,不過這一個帶有明顯二次元傾向的小眾自嗨地有著非常強盛的生命力,它仍然在不斷的茁壯成長當中。

B站雖然沒有開通,當然,暫時也沒有技術和資金支持他們成立直播平台,不過B站的視頻質量和UP主的素質都比較高,所以還是能吸引不少忠實的用戶, 這些用戶將為未來B站的發展奠定堅實的基礎。

不過在這個新的時間線當中, 一切都有變數,最大的變數就在於現在的A站沒有重蹈上一世的覆轍,所以B站未來出頭肯定會遇到很大的阻力和壓力。

……

在梓雨小姐姐的直播室裡面已經聚集了不少忠實的粉絲,準備觀看她為大家表演第一手的《鬼吹燈》遊戲實測內容。

其實在一個星期以前, 關於鬼吹燈的直播公告就已經放了出來。

畢竟這也算是今年的一個世界級的遊戲, 不單單是中國的玩家們在期待,國外的玩家們也在期待。

甚至可以說國外玩家們的期待程度比國內的還要高。

其實原因也很簡單, 首先, 受限於鬼吹燈這個題材,因為是有一定的恐怖元素加上動作要素和解謎要素過多, 從官方的宣傳視頻和相關的媒體報導就能看出來這一點。

博米的AIR遊戲平台上面給《鬼吹燈》貼的標籤也是恐怖+動作+解謎+其他, 正是因為這些要素導致了鬼吹燈註定是一個比較「小眾」的遊戲。

能接受恐怖元素和困難動作遊戲的玩家並不算多,如果不是博米公司本身的名氣夠大,加上鬼吹燈這本書的用戶群體夠多以及相關的宣傳比較到位的話, 關注的人肯定只有非常少的一部分。

對於恐怖動作解謎類型的遊戲,國外玩家們的喜愛和接受程度比國內的玩家更高一些。

拿全世界很火的古墓麗影來說,去年古墓麗影第8部作品——《古墓麗影:地下世界》全球銷量423萬,其中中國玩家的數量還不到10萬人。

並且中國的玩家數量比國外要多得多,可想而知這個購買比在國內有多麼的低。

好在博米公司有著世界級的遊戲平台,要不然《鬼吹燈》這個遊戲換成任何一個國內公司來開發和運營都要涼涼。

按照曹陽的想法,《鬼吹燈》如果能夠因為其可玩性和質量走向世界, 也算是一種文化輸出了。

希望能夠趁著這一波的熱度把鬼吹燈推廣出去。

所以鬼吹燈從一開始製作就不僅僅是定位給國內玩家遊玩的遊戲,在製作完成之後, 博米公司還找了許多不同國家的配音,完成多達二十多種不同國家語言的本地化, 目標只有一個——

就是為了讓更多的喜歡這個類型遊戲的玩家不會因為語言障礙而錯過了這個遊戲。

光是這一件事情就又耗費了製作團隊不少時間,花了不少錢。

主要是因為翻譯難度一點兒也不低。

加上各種當地方言,要換成其他國家的語言進行翻譯和配音還真的沒有那個味道。

仔細想一想, 一個胡八一說著地道的英語其實也挺搞笑的。

……

梓雨小姐姐的遊戲還在安裝當中, 不過直播間裡面已經聊起來了。

梓雨一邊等待著遊戲安裝, 一邊跟網友們進行互動。

「你說說你們, 啊,叫一個柔弱的女孩子直播這種可怕的遊戲,你們可真行啊。」梓雨小姐姐笑著調侃到。

一聽主播這個話, 直播間裡面立刻沸騰起來。

「是啊, 柔弱的女孩子, 兩把小短刀砍翻趙國名將, 干翻始皇帝, 各種殺人越貨, 這叫柔弱?」

「哈哈哈,是啊, 之前播《刺客之魂》系列的時候,怎麼沒見梓雨同志喊柔弱呢?」

「我尋思刺客之魂裡面怪物也不少啊, 李牧變成蜘蛛俠的時候我都被嚇一跳, 晚上都還做噩夢呢,當年梓雨可不是現在這樣的啊。」

「可能是刺客當久了, 殺的人太多,現在開始怕鬼了。哈哈哈。」

「鬼吹燈裡面也沒鬼啊。」

「誰說鬼吹燈裡面沒鬼的?沒鬼叫啥鬼吹燈啊?」

……

很快話題被轉移到了鬼吹燈裡面究竟有沒有鬼上面, 直播間裡面就更熱鬧了。

過了大概有半個小時左右,梓雨的遊戲已經安裝好,可以進行遊戲了。

她抬頭看了一眼,感嘆到, 「乖乖, 這遊戲居然有36個G, 博米的遊戲真是越來越離譜了。」

博米公司也算是想得非常周到,上架時間是4月5號的凌晨0點,按照現在的網絡傳輸速度,下10個小時差不多能把這個遊戲下完。

而且還得是網絡比較好的情況。

梓雨掛了一晚上,下好的時候已經是下午1點多了。

看著下載進度差不多了她才開的直播的,沒想到短短半個多小時時間就來了好多人。

估計其他主播們的進度跟她也差不多的樣子。

梓雨還沒開始遊戲,直播間裡面已經關於鬼吹燈討論起來:

「你們說博米公司選的這個時間是不是有點太陰間?」

「我覺得還好,博米公司的很多遊戲上線時間都挺陰間的。你們忘記最開始三國online了嗎?上線的時間就是凌晨。」

「每年的清明節大概是4月4號到4月6號之間,今年的清明節是4月4號,博米公司的《鬼吹燈》上架日期就比正式清明節晚了一天, 說不是故意的還真的很難令人信服。」

「就是,昨天才過完清明節, 今天就《鬼吹燈》, 博米公司肯定是故意的。」

「是啊, 這時間也太陰間了, 我雖然還沒玩這遊戲, 現在就已經開始害怕了。」

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